| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1996年8月9日 |
| メーカー | パック・イン・ビデオ |
| ジャンル | シミュレーション |
『牧場物語』は、プレイヤーが祖父から受け継いだ荒れ果てた牧場を再建し、経営していく魅力的なシミュレーションゲームです。美しい四季や時間の概念が組み込まれたこのゲームでは、作物を育てたり、 livestock を飼育したりしながら、牧場を効率的に運営する楽しさを体験できます。また、プレイヤーには多彩な花嫁候補が存在し、結婚し家庭を築く要素も加わっています。主人公の体力には限界があり、行動回数が制限されるため、戦略的な計画が求められるのも魅力の一つです。農作業や恋愛を通じて、季節ごとに変化する美しい風景を楽しみながら、のんびりとした生活を満喫することができる、心温まる体験が待っています。プレイヤー自身の選択によって物語が進化するこのゲームで、理想の牧場生活を築いてみましょう。
1)好きなときに寝る。
2)画面が暗くなったらすぐに、セレクトとLとRを押し続ける。
結果→エンディングシーンが始まる。
ここではプレイした時点での牧場マスター度や、しあわせ指数などの各データを見ることもできる。
ゲームの達成の度合いを、途中で確認することができる。
1)ヒヨコをかえして、なおかつ馬がいる状態にする。
2)ひよこを外に出して、馬に乗る。
3)馬に乗ったまま、ひよこを持ち上げる。
結果→乗っている馬以外に、もう1頭馬が出現する。
これを繰り返せば馬を増やしていくことができるが、増えた馬には乗れない。
1)牛を1頭買って牛集めのベルを手に入れておく。
2)もう1頭牛を飼える程度にまで牧草を増やしてから、ベルを持った状態で牛を買う。
結果→ベルが2つに増える。
同じ技でベルを3つにまで増やすことができる。
1)もう1頭牛を飼えるだけ牧草を増やして、にわとりか牛を家畜用出荷箱に入れておく。
2)家畜屋に行って、出荷箱に入れてあるにわとりか牛を売ってから、すぐに牛を買う。
3)牧場に戻る。
結果→家畜屋のおじさんが2人登場する。
1)ヒヨコがいる場所まで犬を抱いていく。
2)ヒヨコのポイントに犬を降ろす。
結果→犬が消えてしまう。
なお、その場所を移動して画面を切り替えれば、犬はもとに戻る。
1)犬に近づいて、しばらくじっとしている。
2)勝手に自キャラが動作を始めたら、すぐAを押して犬を持ち上げる。
結果→犬が消えてしまう。
自キャラの動作が終わればもとに戻る。
シリーズ最初にして最高…と言っても過言ではありません。もちろん、近年出ているものにグラフィック面などの質的な部分は劣りますが、ゲーム内容はとてもバランスが取れており、まさに原点と呼ぶに相応しい。シリーズをやった事がある人も初心者も安心してプレイできるのではないでしょうか。
ただ、個人的に期間が少し短く、毎日毎日が忙しく感じる事は少々不満です。あと、SFCという事もあってたまにデータが消える事もあります。
以上が星一つ減らした理由ですが、そこに目をつぶれば、じっくり楽しく遊べるゲームです。
自分で野菜の種を買い余裕ができたら動物を飼う。
そして切り株を貯めて家を建てる。
お金の貯め方も様々で野菜が育たないうちはのブドウなどが役に立ちます。
充実した頃にはお金もすごく貯まります!
自分のペースでゆっくりでき、達成感もありストレスがたまってしまった時なんかにおすすめです。
シムシティとゼルダを足したような作品。と説明すると訳わからないが意外と面白い。操作性やルールのわかりやすさはよく練られていると思う。ただゲームオーバーがないため(多分)、始めたら最後までやらなければならない、つまり1プレイが長い。結果が悔しくて「チクショーもう1ゲーム!」となっても、なかなかもう1回やろうという気にならない。半年(現実時間で)ぐらい経ってもう1回チャレンジしてみるかという感じ。あと牛舎の処理落ちと台風イベントはいらなかったでしょう、ちょっと許せない。なのに思わずやり続けてしまう魅力がこの作品にはある。この後続編がたくさん作られたのもわかる気がする。あとBGMのメロディはわかりやすくて非常に良い。ゲームに興味のない嫁が口ずさむくらいである。