ダービースタリオン96

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1996年3月15日
メーカーアスキー
ジャンルシミュレーション

『ダービースタリオン96』は、競馬シミュレーションゲームの決定版で、プレイヤーが厩務員となって名馬を育て上げる醍醐味を味わえます。前作から進化した本作の最大の魅力は、「面白配合」の概念が初めて導入された点で、これにより配合の戦略がより奥深く、多様性を持った競走馬を生み出すことが可能に。さらに、ライバル馬や騎手は実名で登場し、プレイヤーはリアルな競馬の世界を体感できます。レース中にはJRAで実際に使用されているファンファーレが流れ、緊迫感と興奮をさらに引き立てる演出も魅力の一つです。また、サテラビューに対応しているため、オンラインでの競馬体験も楽しむことができ、友達と競い合ったり、情報を交換しながら自分だけの夢の馬を育成することができます。初心者から上級者まで楽しめる要素が盛りだくさんの作品です。

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1)厩舎ステージでレコードタイム画面を表示させる。
2)セレクトボタンで各厩舎の成績を表示する画面を開き、LとRとセレクトを同時に押す。
結果→サウンドテストやセーブデータの消去ができる「いろいろテスト」という画面に切り替わる。

1)自家生産馬を繁殖牝馬にする。
2)どの種牡馬でもいいから交配させ、受胎を確認したら売却して登録コードに控えておく。
3)いったんゲームを終了し、別の牧場で再開する。
4)4月4週に登録コード入力画面で、控えておいた登録コードを入力する。
5)さきほど売却した繁殖牝馬が、交配した種牡馬の仔を受胎した状態で売り出される。
6)その繁殖牝馬をセリ落とす。
結果→次の週に進めると、受胎した種牡馬がニジンスキーに変わっている。
ちなみにニジンスキーは、種付けできる種牡馬に含まれていない。
さらに持ち込みの牝馬に受胎していることもない。

1)登録コード画面で、「いなれぞえ ぱぱおしめ へつにもけ めぎせすひ がかげかと わよぬぺめ わだたつゆ らほがけ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のウッドマンが出現する。

1)登録コード画面で、「ごぺりめぎ ぐべぐあと らおとぬし ううざかた ぎぶいほぎ よみたみろ なしのちぱ ごみきへ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のエルグランセニョールが出現する。

1)登録コード画面で、「はぜほざお なしがちと でいめせが かぬざもや ぐりかちご たひわつろ へめにばが どいにる」と入力する。
結果→隠し種牡馬のカーリアンが出現する。

1)牧場の郵便箱に「たちひける ろひわつろ へめにのの つとむむが たむしたろ でぱちそあ ぱゆせぐご ぬのせえ」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のギャロップダイナが出現する。

1)登録コード画面で、「どざおらう どほぜつい せとちつう やぼのひえ がざぶだせ けどぐおぐ ほぺざだく やすざぼ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のコジーンが出現する。

1)登録コード画面で、「もみゆりい ばてくらち へぼらおぐ はぬりまり とあぜぺあ ぎいはつこ やてばきへ ぱめせと」と入力する。
結果→隠し種牡馬のサドラーズウェルズが出現する。

1)登録コード画面で、「だざぶうう だぞにらど ぞゆつだそ へまふぶく れさごげた えししにぱ ぽこわめぎ こぽなぶ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のスルーオゴールドが出現する。

1)登録コード画面で、「ぽげぽだで さうむむぱ ぼらなまや みぜるつぺ くせなどつ さたこつぶ へさぱざゆ どふやぎ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のダルシャーンが出現する。

1)登録コード画面で、「みすけげべ ぶぎぶぞな ろかなまざ ゆてくりあ わたねけお くでばなら れざわねげ さどだた」と入力する。
結果→隠し種牡馬のダンチヒが出現する。

1)登録コード画面で、「ろばせぱま まぞなねた らもふつぽ わろまあぐ れあちぱく るせなまや もぽぺまだ ばべぎろ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のデヴィルズバッグが出現する。

1)牧場の郵便箱に「おかそぐは やぬのぎぎ ようたほほ いいあぱび うべいうち すごえこぺ ちかざちき すひぐひ」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のトウショウボーイが出現する。

1)登録コード画面で、「へひきさで さんわおら わほせるむ まごびてふ すくぜはか ろわるなせ そるてぱぐ ぎうぺぜ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のヌレイエフが出現する。

1)登録コード画面で、「でのこぺぶ けぼぎぶぶ ぞわばへし みでざねぞ どいかしな ゆろろてへ ゆぼえきた だぺまや」と入力する。
結果→隠し種牡馬のフォーントリックが出現する。

1)牧場の郵便箱に「へあつひど しむぜちむ きぬちほす ごぞぱまゆ びごぶぽら おちぶにふ かのがぎろ うやそつ」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のブレイヴェストローマンが出現する。

1)登録コード画面で、「とはぱみえ ぬらまこぎ ぽろぽゆせ びべぐはつ せぼどまた きざだちぱ ぺろあのと しはぽぱ」と入力する。
結果→隠し種牡馬のプレザントコロニーが出現する。

1)牧場の郵便箱に「なむけくお ぺがけりゆ んさごだげ ざしはぱし みぞほひろ はひぜみく げだくたそ うどぐむ」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のモンテプリンスが出現する。

1)牧場の郵便箱に「らさわしえ ぞやだぱば えふぺぱぼ りこくりか きれまうう ねねぎしも あこぺつぶ とこよた」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のリヴリアが出現する。

1)登録コード画面で、「めしやこま えたけめの ぱむすろげ えろだへざ そげりたぬ ぞがひたぱ せひかれに はまぞね」と入力する。
結果→隠し種牡馬のリローンチが出現する。

1)牧場の郵便箱に「おどむみく ろくぐせよ ひもらぬぜ ぼんぼびほ ぎですああ めむむにけ ぽれべきけ えるどび」と登録コードを入力する。
結果→隠し種牡馬のレインボークエストが出現する。

1)登録コード画面で、「くおよぺぺ ぜぜふむら いらくぱぐ さぱほのが れうしうだ はほなちぞ いぞぽばは まくこち」と入力する。
結果→隠し種牡馬のワイルドアゲインが出現する。

1)郵便受けで、「でんつみも ちぺこにひ ふこぎすぞ ひだるんて あぽちちと めてすひろ ばいねへゆ ゆかすせ」と登録コードを入力する。
結果→出現した隠し種牡馬を、種牡馬リストから消すことができる。
なお、繁殖牝馬が隠し種牡馬の仔を受胎していると、仔馬が生まれる翌年の4月までは、その隠し種牡馬を消すことはできない。
消された隠し種牡馬に牝馬の仔がいる場合、その仔は引退後に繁殖入りできなくなる。

1)厩舎の画面で建物を選び、サブメニューを表示する。
2)「タイム」の項目を選んで、レコードタイム画面を表示させたら、セレクトボタンを押す。
結果→すべての厩舎の成績を見ることができる。

1)牧場名を「おとなし」にしてゲームを開始する。
結果→BGMや効果音がない状態でプレイできる。

1)牧場名を「ハコテン」にしてゲームを開始する。
結果→5億1500万円も持った状態で始められる。
ただし、5億円は借金なので、20年間に毎年5000万円ずつ返済していく必要がある。

1)3歳以上の馬を用意して、おまかせ厩舎に入厩させる。
2)月ごとのレーススケジュールの画面で、十字ボタンの左を押して月をどんどん飛ばしていく。
3)数ヵ月後、おまかせ厩舎に入れていた馬がレースに出走するので、結果を覚えておく。
4)リセットしてゲームを再開すると、通常なら翌週に進むはずなのに、レースの前の週に戻ってしまう。
5)さらに次の週に進めると同じレースが開催されてレース結果も同じになる。
結果→覚えておいた着順の馬券を買えば大儲けできる。
2)ただし、騎手への指示を変更すると着順が変わってしまうので注意。

1)牧場名を「モハめど」としてゲームを始める。
結果→所持金が100億1500万円という状態でプレイできる。
「終了」を選択すると、すぐにエンディングを見ることもできる。
ただし、ゲーム開始1年目の5月1週に100億円以上所持していると、税金として50億10万円が徴収される。
また、この牧場で育てた馬は、ブリーダーズカップに登録することができない。

1)ゲーム開始直後の初期牝馬をオオシマナギサにする。
2)4月にマチカネイワシミズと交配させる。
3)仔馬が産まれたら、3歳になる前に1400万円以上で売却する。
4)登録コードが表示されるので、記録しておく。
5)牧場にあるポストでメモしておいた登録コードを入力する。
6)売却した馬が500万円で市場に売りに出されているので、できるだけ安い値段でその馬をセリ落とす。
結果→売却すると、再び1400万円以上で売ることができる。
登録コードを繰り返し入力すれば、どんどんお金が儲かる。
オオシマナギサとマチカネイワシミズ以外の組み合わせでは、仔馬が売却価格の2倍で市場に出されるのでうまくいかない。

1)増やしたい自分で生産した牝馬が3歳デビュー直前になったら、名前を変えて繁殖牝馬にする。
2)この馬を売却して登録コードを記録してから、終了せずにリセットする。
3)同じ牧場でゲームを再開すると、売却したはずの牝馬が変更まえの名前で牧場にいる。
4)登録コードをポストに入力して、セリ市に行く。
5)名前を変えたほうの牝馬が売られているので競り落とす。
結果→デビュー前の状態と、繁殖に上げた状態の同じ牝馬を入手できる。

1)ブリーダーズカップが始まる前に、出走表の負担重量にカーソルを合わせる。
2)ここで、LとRを押しながら十字ボタンを押す。
結果→負担重量を変更できる。

Amazonでの評判

レビュアー0

サンデーサイレンスの産駒が、日本の競馬会に革命を起こしていた時期に発売されたゲームで、
調教で余程のミスが無い限り、未勝利での引退はまず無い圧倒的な血の力を体験する事が出来ます。

前作、前々作の「2」や「3」の様に、裏ワザで怪物を誕生させたり、作ることが出来なく成りましたので、
ますます血統の重要さが増した内容と成っております。
どうしても凱旋門賞だけが取れない方の為でしょうか、裏ワザのパスコードをポストに入力すると、外国産馬との種付けが出来きるデバッグが用意されています。

12頭の相対評価で振り分けられる出走表の「◎◎◎◎」マークの意味が分ると、
裏技の「モハめどリサーチ」を使わ無くても、馬の能力を大体知ることが出来ます。

・1番右…「底力」 馬のやる気です。
ここに印が無いと、馬が本来持っている力を100%出そうとしないので、
仔馬の売値で5000万円以上だったり、他の3つが◎でもレースで勝つことは難しいです。
併せ馬の調教で上昇しますし、騎手の得意な戦法を指示することで補えます。

・右から2番目…「スタミナ」 馬の体力です。
ここに印が無いと、道中や直線でズルズル後退します。 ダート、ウッド、プール調教で上昇します。
距離適性が合っていなかったり、ダートレース出走でダートの適性が無いと、ここの印が下がります。

・右から3番目…「スピード」 馬の速さ(タイム)です。
その馬が本来の持っているスピードです。 芝と坂路とレース出走で上昇します。
晩成型の馬は、5歳を過ぎないと本来のスピードまで達しません。
逆に早熟馬は、4歳後半ごろから右から3番目だけ印が減っていきます。

右から4番目…「体力」 現在残っている体力です。
ここに印が無いと、道中や直線でズルズル後退します。
ダート、ウッド、プール調教で上昇させたスタミナですが、調教疲れやレースの疲労が残っていると、ここに印が付きません。

牧場は一定の条件を満たすと拡張をする事が出来ます。
・拡張1段階 : 競走馬3頭を放牧し、繁殖牝馬1頭、資金3億円以上を持った状態で、3月1日を迎える。
・拡張2段階 : 競走馬6頭を放牧し、繁殖牝馬2頭、資金10億円以上を持った状態で、3月1日を迎える。
・温泉建設 : 拡張2段階目まで拡張された状態で、
10歳以上の競走馬2頭、もしくは故障馬2頭のどちらかを含む、
合計7頭を放牧し、繁殖牝馬2頭、資金5億円以上を持った状態で、3月1日を迎える。
・功労馬牧場 : 拡張2段階目まで拡張された状態で、
10歳以上の競走馬2頭を含む、合計7頭を放牧し、
繁殖牝馬2頭、資金3億円以上を持った状態で、3月1日を迎える。

レビュアー1

その名のとおり、1996年に発売されたダービースタリオンだが、変更点はズバリ! サテラビューの導入である。
では、サテラビューとは何か? これは、衛星から最新の又は、期間限定の情報を受信し、そのときどきに応じて楽しめるといった、スグレモノである。
その他の大きな変更点はなく、マイナーチェンジといったところ。
しかし、当然のごとく、最新の種牡馬データ、最新の番組表を採用している。
この手のゲームはプレイヤーが掲げた目標や理想がゴールであり、終わりはないので、一本持っていれば何年も楽しめる事間違い無しである。

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