| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1995年6月30日 |
| メーカー | サミー |
| ジャンル | シミュレーション |
本作は、シミュレーションゲームとして独自の魅力を持つ作品です。プレイヤーは、名作怪獣映画を背景に、複数のステージごとに異なる作戦を遂行することが求められます。それぞれのステージでは、戦略的にミサイルや戦車などの兵器を使い分け、目標となる怪獣を特定の位置へ誘導します。緻密に設計された各作戦は、操作の楽しさと共に、思考力や判断力を試す機会となります。全9ステージの多彩なシナリオは、プレイヤーに新たな挑戦を提供し、クリアするたびに達成感を味わうことができます。さらに、怪獣映画のファンにも楽しめる要素が豊富で、魅力的な演出がプレイヤーを引き込みます。戦略を駆使して、怪獣を撃退する爽快感をぜひ体感してください。
アクションゲームかと思って買ったらシュミレーションゲームでした。怪獣が好きでアクションを期待して買ったのにがっかりです。
おなじみガメラが登場する、リアルタイムシュミレーションゲーム。何もかも破壊しまくり大暴れするガメラを、作戦地点に導いてあげればステージクリアとなります。
お子様向けのようなアクションゲームをイメージしそうだけど、けっこう苦しいシミュレーションゲームのようです。
ガメラを誘導するという行為は頭では理解できても相手が気まぐれというか、メチャクチャなような行動や進路をとるので、プレーヤーとしてはなかなか自分の思うようにいかないからストレスたまるのです。
目的地到達までに被害を最小限に食い止めなければいけなんいんだけど、そこの部分が難しいのです。
とにかくガメラの行動は予測不可能で、しかも理屈どおりに動きが遅いときてるから、もう大変なんです。
ガメラというキャラに魅力を感じることができればいいかもしれないけど、そうでなければシミュレーションゲームとしては地味な感じを受けるし演出関係もさみしいので、ある意味真面目な作品てはあるけれどかなり疲れるゲームなのだ。