幽遊白書 特別篇

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1994年12月22日
メーカーナムコ
ジャンルシミュレーション

『幽遊白書 特別篇』は、冨樫義博の人気漫画を基にしたシミュレーションゲームです。プレイヤーは、原作から選ばれたキャラクターを操作し、緊迫したビジュアルバトルを繰り広げます。本作では、「魔界の扉篇」のキャラが新たに4人追加され、さらに熱い戦闘が楽しめます。システムは前作を踏襲しつつ、コマンド入力後のグラフィックが大幅に向上。臨場感あふれる演出と共に、音声もクリアになっており、プレイヤーを物語の世界へと引き込む魅力があります。また、変身するキャラクターの存在は、戦略の幅を広げ、プレイに新たな楽しみをもたらします。原作ファンはもちろん、新たにシリーズを楽しむプレイヤーにとっても、見逃せない作品です。華麗なビジュアルと緻密に描かれたストーリーが交錯するこのゲームで、あなたも『幽遊白書』の世界を体験してみてはいかがでしょうか。

裏技を見る

1)電源を入れて、「YU YU HAKUSHO」という文字が出たら、LとRを連打し続ける。
結果→エンディングが始まる。

1)鴉を使って、蔵馬と対戦する。
2)蔵馬がパンチなどの接触攻撃をしてきたら、すぐに「死の舞」を出す。
結果→成功すると、鴉が蔵馬の攻撃を受けたふりをした後に蔵馬のうしろに回り込んで、「トリートメントはしているか?」というあやしげなセリフを言う。

1)桑原を使って、樹と対戦する。
2)戦闘中に桑原が裏男に飲み込まれて亜空間にいるとき、下を押しながらBを押す。
結果→隠し技の次元刀を出すことができる。

1)電源を入れて、「YU YU HAKUSHO」という文字が出たら、B、A、B、Y、B、A、B、Yの順にすばやく押す。
コマンド入力後に声がしたら成功。
2)どのモードでもいいからゲームを始めて、キャラ選択画面で、蔵馬か幻海か戸愚呂(弟)にカーソルを合わせてLかRを押す。
結果→キャラがパワーアップした姿になり、Aで決定すれば最後までその状態で闘える。

1)鴉は戦闘中にバランスメーターがなくなって倒れると、鴉のマスクが外れるので、その状態で霊撃力を上げる。
2)鴉の髪が金色になるので、下を押しながらXを押す。
結果→通常は閃光弾が出るはずなのに、強力な閃光火炎弾が出る。

1)電源を入れ、どのボタンも押さないで、そのままにしておく。
結果→タイトル画面とデモ画面が交互に流れ、タイトル画面が出るたびに、タイトルの背景がランダムで変わる。
背景は全部で4種類ある。

1)飛影を使って、武威や幻海といった「返し」の技を使えるキャラと対戦する。
2)邪王炎殺黒龍波を出して相手に跳ね返されたとき、防御の「受ける」で受け止める。
結果→画面が赤く点滅して、飛影が邪王炎殺黒龍波を吸収して闘気メーターが水色に変わり、闘気をためるスピードと霊撃力がアップする。
このパワーアップされた状態は、試合が終わるまで続く。

Amazonでの評判

レビュアー0

裏技で、最初からトグロが100%に出来たり、蔵馬が妖狐でいけたりする。
1より動きが良い。ストーリーモードがないのは残念だけど、キャラ全員と戦うモードがまあまあ面白い。自分はぶいで1度全員倒したことがある。
昔はチーム戦を6人でやってたな・・・(俺の思い出)

レビュアー1

登場するキャラは限界だったらしく 1から 少し減らした上で『魔界の扉』篇の 仙水 などが新たに登場。
また トグロは戦闘中に100%に変化する 蔵馬も妖狐に変化する。
今回はストーリーモードを無くした上で 対戦モードの方法に趣向を凝らしていて さまざまな対決ができる。
まあ 好きなキャラが誰か? により 高い金でコチラを買うか 1を買うかが分かれるところだろう 。

レビュアー2

かなり遅いですが書きました。時代がもう違いますね・・・キャラも2に比べたら多いです。ゲージをためる方法ですので運も関係あります。でも何かやっていて面白いです。

レビュアー3

最近幽遊白書(幽白)のゲームをやりだしたので、昔懐かしでこれも買ったのですが独特の操作方法にさえ慣れてしまえば、とても長く楽しめると思います。
独特と言っても、コマンド入力は単純なので操作自体は問題ないでしょう、さすがに説明書無しでというのは難しいですが、攻略サイトもあるのでそこで覚えれば良いでしょう。
このゲームの醍醐味は敵との駆け引きをどう優位に進めるかになります先手必勝に尽きます。
このゲームには体力のパラメータの他にバランスと言うパラメータがあります、攻撃を食らうとバランス値も減っていき最終的にはダウンします。ダウンすると2ターンくらいは完全に無防備になり起き上がるまで時間がかかります。

そこで基本戦術としては
1.相手がダウンするかよろめくまで、使用霊力と威力が低い霊撃で攻めて行き相手のバランスを崩して行きます。
2.相手がダウンすると温存しておいた霊力で使用霊力と威力が高い霊撃をはなって追い討ちをかけます、相手はダウンしているので絶対に避けられません。
3.以後はこれを繰り返す。

あとは注意ですが、最初は威力の低い霊撃で攻めないと相手がダウンしても霊力不足に陥り追い討ちが出来ません。また最初から威力の高い霊撃をはなったところで避けられるか、せいぜい、かする程度でただの霊力の無駄使いです。
パンチもありますが霊撃よりも威力がとても低いので追い討ちには出来ません。
常に何らかの霊撃を撃てる様に霊力ゲージの数には注意しましょう。
一見シンプル且つ単調なようで派手ではありませんが、やり始めるとそのシンプルさの奥にあるゲームシステムの奥の深さには感心します。
FOREVERや120%など幽白ゲーム全体や最近のキャラゲーでも言えるんですがPS2のハードの性能を使って見た目は派手なんです、しかし所詮は見掛け倒しで中身がシンプル過ぎてすぐに飽きてしまいます、それは当該ソフトの酷評の多いレビューをご覧頂ければ分かります。
他にも各種キャラゲーはご他聞にもれずクソゲー評価のソフトばかりです、その点このソフトはゲームとしてちゃんと作り込まれており、幽白ゲームの中では最高の出来と言えるかもしれません。
このソフトは正反対の派手では無いが、中身が太いので飽きずに楽しめます。

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