| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1993年3月26日 |
| メーカー | イマジニア |
| ジャンル | シミュレーション |
リアルタイムストラテジーの魅力を詰め込んだこのゲームでは、プレイヤーはかつての国王として新たな王国の再建を目指す挑戦を受け入れます。戦乱によって失われた故郷を取り戻すため、異文化の地に流れ着いた主人公は、先住民「ハロルドII世」の抵抗を打破し、侵略を進める必要があります。戦略と戦術が鍵となる本作では、資源の管理や軍隊の編成など多彩な要素が絡み合い、プレイヤーに緊張感と達成感をもたらします。また、リアルタイムで進行する戦闘は、瞬時の判断力や計画性が求められ、一手のミスが命取りになることも。緻密な戦略を駆使して敵を圧倒し、再び栄光ある王国を築くための道のりは、プレイヤーに深い没入感を提供します。シミュレーションゲームの新たな境地を切り開いたこの作品で、壮大な戦略の世界を体験しましょう。
ポピュラスの作者がつくった資源回収系のシミュレーションゲームです。
住民に指示して、羊を屠ったり、木を伐って材木にしたりします。
装備がととのったら敵に攻め込んで攻略します。
住人をクリックすると、住人ひとりひとりにプロフィールがあって細かいです。
ステージ数がとても多いです。
スーファミにしてこの最高のグラフィックと戦術性の高さには驚きです。
というか出来に文句の付けようがないですね。最初の面はクリアしやすいので初心者にも安心です。ステージがゆうに50を越す数でステージにも個性があり、ヤリコミが高いです。飽きがないので戦術SLG好きにはたまらないのではと思います。これが洋ゲーですか・・・。プレステででればヒット間違いないですよ・・・。
シミュレーションゲームポピュラスの生みの親、ピーター・モリニューがデザインしたシミュレーションゲーム。将軍と兵隊を使って、マップ上に点在する町を支配することが目的。
なかなか難しゲームというか複雑なシステムを有しているみたいなソフト。ポピュラス自体もかなりマニアックなゲームだったけど本作もかなり敷居が高いというかとっつきにくい感じなのだ。本物に拘るような姿勢は、洋ゲー特有の資質といえるだろう。恐らく好みがわかれそうなゲームみたい。ハマれば抜け出せなくなるし、ゲームの本質が理解できなければ投げ出すのでは。当時としては斬新なゲームであっことは確か。