| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1996年9月20日 |
| メーカー | アスキー |
| ジャンル | RPG |
『ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動』は、伝統的なロールプレイングゲームに和の要素を強く取り入れた作品です。舞台は「緋蓮」と呼ばれる日本風の国で、プレイヤーは迷宮を探索しながら多彩なキャラクターたちとの出会いや戦闘を楽しむことができます。特徴的な和風のデザインが施された迷宮は、畳や障子で構成され、雰囲気を一層引き立てています。また、刀系統の武器が豊富に用意され、従来のファンタジー要素と日本の武道が融合した独特の戦闘スタイルを体験できます。さらに、女のすすり泣きやしゃべる生首といった日本の怪談風の演出が豊富に盛り込まれており、プレイヤーに不気味で魅力的な体験を提供します。新たな和のテイストと深まったストーリーが融合し、従来のウィザードリィファンはもちろん、新たなプレイヤーにも楽しんでいただける内容となっています。探索と戦略が求められるこのゲームで、独自の冒険をお楽しみください。
1)三種の神器を1つも持っていないとき、不動の塔2Fの北013、東013でシュゲンと会う。
2)3Fの北012、東010でシュゲンと会う。
3)1Bの北003、東020で「ひょうへきぎょく」を入手する。
4)3Fの北013、東012で、シュゲンから「みっしょ」を入手して、4Fでラマ御前に渡す。
結果→「あんさつけん」が手に入る。
4)から繰り返すと「あんさつけん」をふやせる。
1)5人以下のパーティで、死霊の塔の3Bに行って、「ししゃのしょ」を手に入れる。
2)3Bの北019、東016の呪文無効エリアに強制テレポートされたら、その場で冒険を中断する。
3)マロールの呪文を使って、別なキャラをその場所にテレポートさせる。
4)このキャラをパーティと合流させたら、テレポート先を塔の出口に設定してマロールを使う。
結果→呪文無効エリアなのに、なぜかテレポートできる。
これで、「ししゃのしょ」を簡単に城に持ち帰れる。
1)「Dragon's Cave」に入ったら、4Bの北011、東011の地点に行く。
2)ここにある像を調べると、ダイアモンドナイトとの戦闘になり、勝つと「まほうのまよけ」が手に入る。
3)このアイテムをパーティのメンバー以外のキャラに渡してから、もう一度像を調べる。
結果→再びダイアモンドナイトが出現するので、繰り返すと、「まほうのまよけ」が何度でも手に入る。
このアイテムは、装備したキャラのアーマークラスを6下げて、HPを回復させる効果を持つ。
1)19歳以下で、特性値がすべて上限まで達しているキャラを用意して、そのキャラにサイオニックの魔法「イハロン」を使う。
結果→「せいかくを かえる」という項目が現れるので、これを選ぶと、キャラの性格をランダムに変えられる。
「イハロン」は通常、キャラを若返らせたり、特性値を上昇させたりする。
1)本体にコントローラを2つ接続して、メッセージスピードを∽にする。
2)戦闘に突入して、コマンドを入力したあと、コントローラ2のどれかのボタンを押し続ける。
結果→コントローラ1のボタンを押しても、ゲームが進まない。
1)たいまのまおうを倒してから、手に入った「いんろう」を捨てる。
結果→倒したはずのたいまのまおうが復活し、再び戦える。
これを繰り返すと、簡単に大量の経験値を稼げる。
このとき、たいまのまおうのマヒ攻撃で、自キャラが動けなくなる恐れがあるので、マツやバマツで、パーティ全員のアーマークラスを下げておくとよい。
1)多くの種類のモンスターを倒して、練武場の10Bまで進む。
2)10Bの一番奥に行き、よみごぜんを倒して「まもののしょ」を手に入れる。
3)練武場の入口に戻って、「まもののしょ」を男に渡す。
結果→練武場に出現する全モンスターのグラフィックが見られる。
十字ボタンの左右でモンスターを変更、通常モードに戻るにはBを押す。
1)古の洞くつの階層∽の北004、東021の地点に行く。
2)たいまのまおうを倒して「いんろう」を手に入れる。
3)これを城に持ち帰ってエンディングを迎えたら、先ほどと同じパーティで、古の洞くつ1Bの北007、東015の地点へ行く。
結果→異国の地「リルガミン」にワープする。
ここには、「Sanctuary」というダンジョンがあって、これをクリアすると、さらに「Dragon's Cave」が出現する。
1)不動の塔で冒険を始めて、1Fの北019、東011の地点へ行く。
2)ここで井戸を調べると、おきくさまというモンスターとの戦闘になる。
3)ここで勝つと、「?かぎ」が手に入るので、それを捨てて、もう一度井戸を調べる。
結果→再びおきくさまとの戦闘になる。
倒すと1人当たり2100の経験値が入るので、これを繰り返すと簡単に経験値を稼げる。
1)不動の塔1Fの北010、東021でつづらを調べる。
結果→つづらのぼうれいとの戦闘になり、倒すと1人当たり1000の経験値が入る。
これは、同じ階の北011、東021の地点にあるつづらを調べるまで、繰り返せる。
1)死霊の塔3Bで、スイッチを16個ぜんぶオンにして、「ししゃのしょ」を入手する。
2)強制テレポートされて、まじゅらとの戦闘になるので、まじゅらを倒す。
3)部屋の階段をいったん上がって、すぐに降りる。
結果→再びまじゅらが出現する。
これは、「ししゃのしょ」を持っているかぎり、繰り返せる。
1)三種の神器のどれか1つを手に入れて、ダンジョン内で冒険を中断する。
2)別のキャラと、ダンジョン内のパーティを合流させて、入手した神器を渡す。
3)神器を持ったキャラをパーティからはずして、神器を手に入れた場所へ行く。
結果→再び神器を入手できる。
これを繰り返せば、同じ神器をたくさん入手できる。
集めた神器を城に持ち帰ると、1万ゴールドの報酬がもらえる。
このとき、一度持ち帰った神器は、二度と入手できなくなる。
1)ダンジョン内で、ラツマピックの呪文を使う。
2)マップが表示されたら、画面が変わらないうちにリセットして、冒険を再開する。
結果→なぜか、ラツマピックを使ったのに呪文使用回数が減っていない。
1)不動の塔1Bの北021、東004の「ガイコツの酒場」に行く。
2)この酒場に、Aボタンを押しながら入る。
結果→酒盛りをしているガイコツたちの飲むピッチがいつもより上がる。
1)冒険者の宿で、キャラが60歳の誕生日を迎えるようにする。
結果→「これはおいわいのプレゼントです」というメッセージが出て、「かんれきのほうい」というアイテムがもらえる。
このアイテムは、どのキャラでも、よろいと同時に装備することができて、アーマークラスを5下げる。
1)練武場で、3方を壁に囲まれた袋小路に行く。
2)正面の壁に向かって、Xボタンを押すか「しらべる」のコマンドを使う。
結果→練武場の入口にテレポートできる。
自力でクリアした人いる?
ラスボス前の謎解き難しすぎ。
音楽よし!
映像よし!
敵のデザインよし!
難易度ほどほどによし!
宝探し、スゲーよし!
Vita でいいからリメイクしてくれぇー!
私はこのWIZ外伝?が一番好きですねえ…。
適度に難しく適度に進め辛い。その癖シナリオ良いのでプレイすればする程、ハマッて行く自分が居る事に気付く。隠しダンジョンの凶悪な強さを誇る敵達も魅力だ。そこに辿り着くまでの過程が最高に面白い。
求めよムラマサ。倒せよノブナガ(笑)
WizI?Vが好きなら、外伝シリーズは是非遊んでもらいたい。
その中でも外伝IVはGBではなくSFCをベースにしたので操作性も良いと思う。
外伝IIIは個人的にはイマイチだったのだが(→解いていない)、この外伝IVはバランスが良くなっている。
BCFを元にした新種族・新職業も入り、その一方でシステムは正伝Vを踏襲しているため、オールドファンでもあまり違和感無く遊ぶ事が出来るのだ。
呪文投射時のエフェクトは個人的好みがあるだろうが筆者は好きだ。
3つの基本ダンジョン、そして真のダンジョンを制覇しクリアした後も、複数の隠しダンジョンが待っている。
そこには勿論桁外れの魔神どもと、超強力なアイテム達が待ち構えているのだ。
キャラクタの成長を楽しめるという意味では、!正伝I・V・外伝I・IIをも上回る最高のWizだと思う。