| ゲーム機 | Xbox |
|---|---|
| 発売日 | 2002年2月22日 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | アクション |
本作は、シリーズのファンはもちろん、新たに挑戦するプレイヤーに向けて進化を遂げたアクションアドベンチャーです。主体となる戦闘システムには「溜め攻撃」が新たに追加され、戦略的な戦闘が楽しめます。また、敵が魂を吸い取るという新たな行動パターンが加わることで、緊張感が高まり、プレイヤーを飽きさせることがありません。さらに、封印柱と呼ばれるゲートを開く謎解き要素が追加され、探索の楽しみも広がっています。PS2版とは異なる攻略ルートによって、再プレイの価値も高まっています。難易度はアップしており、やりごたえのあるアクションバトルが展開される中、主人公のキャラクターは金城武をモデルにしており、リアルなビジュアルが魅力的です。この新たなコミットメントにより、高品質なゲーム体験が待っています。
前作と85%くらいは同じです。
PS2版のものを持っているなら買わなくてもいいです。
ストーリーもほぼ同じなのですぐ飽きてしまった。
新要素とかもあっても無くても同じようなものばかり。
ムービーもPS2版といっしょです。
ストーリー的にも映像もまぁ良いと思いました。
上手いぐわいに的を倒せると気持ち良くてストレス解消にもなりました。
ただ、声優が金城武ということで、イマイチ盛り上がりに欠けています。
ラストも音楽もだんだん盛り上がって、良い感じに仕上っていると思ったら主人公のセリフが最後まで棒読みって感じで一気にテンションさがりました。
でもそれさえなければ、チョットめんどくさいところもありましたが普通にたのしめました。
あまり迷わなければ4時間位でクリアできます。
多彩になったアクションで常に手に汗握る緊張と興奮が味わえた。
バッサリ感も大幅アップで、ただ動かしているだけでも充分楽しめる内容。
映像の綺麗さも加わって、最強のアクションゲームに仕上がっていると思う。
XBOX360をアップロードさせた日から未だにこの旧作をやってます。
PS2の焼き直し+αということで20パーくらい主に本編に追加要素があります。
まずPS2版と違いHDに近いグラフィックそしてイベントムービーをカットできるのはとてもスムーズにゲームが進行できます。
続編でお馴染みとなった3段階の溜め斬りも使えるようになりました。
また敵を斬るとこれも続編でお馴染みとなった緑魂が出てこれを取り合う形になり敵も吸収動作をします。
こちらで複数吸収してさらにパワーUPもいいですが敵に吸収されると所謂暴走モードになり体力があがり戦術が多用してきます。
わざと強くして赤魂を大量に出させる戦略もあります。
そして逃げるという選択肢を出すために綾女という市松人形兵器が何度か登場します。これにより緊張感と追われる恐怖が更にうまれました。
更に後半は星見櫓の近くに五重の塔のような幻魔空間のようなステージが配置されクリアすればさらに強固な防具が手に入れられます。
初見でもPS2版をやっていても見所やりごたえたっぷりです。
この作品も新しいハードにリマスターされていますが、やっぱこの版がいちばん楽しい、PS4やらswitchやらに移植されたそれはつまらない。
むしろこの作品をリマスターしてくれたらわざわざXBOXまで買わずに済んだのだが、やれやれXBOXもこれの為だけに在るから非常に邪魔だよな。