| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1994年9月22日 |
| メーカー | アスキー |
| ジャンル | RPG |
多彩なシナリオと自由度の高いキャラクター成長を楽しめるロールプレイングゲーム。プレイヤーは主人公たちを操り、フォートリア王国に潜む異変を解決する冒険へと挑みます。前作『ダークロード』の世界観を継承しつつ、独立したシナリオが複数用意されており、自由な選択がゲームの進行に大きな影響を与えます。主人公の職業やイベント展開によって能力値が変化するため、戦略的な育成が求められます。さらに、多様な職業や選択肢が用意されており、それによってプレイヤーは自分だけのキャラクターを育てられる楽しさがあります。自らの選択により、物語が大きく変わるダイナミックな展開が魅力的な一作で、冒険の先には驚きの結末が待っているかもしれません。魔法や戦術を駆使し、仲間と共に壮大な冒険に出かけてみましょう!
色々な意味で素敵なゲーム。
幼心に町人の顔グラフィックが妙にリアルで怖かった記憶が(笑
エンディングは3つあるらしいです。
私は2つしか見たことないけど……。
何回やってもバッドエンドで悔しくて何回プレイしたことか……。
ハッピーエンドとされてるのも、全然ハッピーと思えないし(笑
良くも悪くも不親切なので、最初のプレイでは気付いたら大きな渦に巻き込まれているでしょう。
用意されているシナリオをしっかりとクリアしていかないとわからないまま、時間が過ぎていってしまいます。
ですので、繰り返しやりながら徐々にクリアが必須となるでしょう。
☆2つにしましたが、根性ある方には是非プレイしてもらいたいです。
このゲームは、プレーヤーがゲーム中に起こるシナリオを進めるRPGです。
物語とエンディングはプレーヤーの行動により変化するので、途中の細かな行いも気が抜けないぞ。
さらにアイテム探しなども出来て、一度クリアーした後でも楽しめる。
シナリオの流れを簡潔に記しておきます。
公園にて。公園に行って、看板を読む。
エバンデ鉱山。鉱員の職につき,地震発生前に労働する。
救出。鉱員以外の職に就いて、組合に行く。
害虫退治.街中で住宅街に行って、住民の話を聞く。
無名神殿。占い師、魔術師、僧侶、司教、僧兵のどれかの職業に就き、ひとりで労働する。
大きな家。イシュロから、住宅街について聞く。
命の守り。寺院に行くか、もしくは医者か学者の職業に就いて労働してみる。
記憶のなかに。キャラクターひとりで、イシュロスに話かける。
?・・・・イベント発生のための条件は特にありません。
以上がシナリオ発生条件となります。全てのシナリオを制覇してみてください。
謎ゲー。
グッドエンドはおろか、バッドエンドを見るのにも苦労するほどやることがわからない。
フリーシナリオだが、世界は狭く、冒険などは出来ない。
だが、謎な雰囲気や音楽、いつもと違うRPGを体験したい方にはオススメ。