| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1994年9月2日 |
| メーカー | スクウェア |
| ジャンル | RPG |
個性的な7人の主人公が、それぞれ異なる時代と舞台で冒険を繰り広げるオムニバス形式のロールプレイングゲームです。各キャラクターは独自の物語と目的を持ち、その過程で様々な出会いや試練が待ち受けています。物語は個々のエピソードが交錯し、最終編では全主人公が一堂に会し、力を合わせて壮大なクライマックスを迎えるという斬新な構成が魅力です。さらに、小学館との共同企画により、小林よしのりや田村由美など、著名な漫画家たちがキャラクターデザインに参加。美しいグラフィックと緻密なストーリー展開が、プレイヤーを引き込む没入感を生み出しています。それぞれの舞台設定やキャラクターたちの多様な背景が、探求心を刺激し、何度でも楽しめる深いゲーム体験を提供します。
初めてこのゲームをプレイした時のことです。
どんなエンディングなのか。それを見たさにひたすらぶっ通しでやりまくって。
そして感動のエンディングのその後,とてもひどい眼精疲労から来るひどい肩こり,その上級のひどい頭痛で吐き戻したのを覚えています。
(ちなみに何種類かあります。もちろんすべて見ました。)
今の新しいゲーム機でまた,やってみたいものです。かなりリメイク心待ちにしているんですけどね。
ただ,知名度はかなり低いですね。その当時付き合っていた人が持っていたから分かるようなものです。
今の周りの人は誰も知りません。このゲームをやっていないなんて,なんてもったいない人生。
ちなみに,ゲームに向かって「ふざけんな!てめー・・・・(内容がバレるため以下省略)」と怒鳴りつけたのは,このゲームが初めてでした。笑
そのため2度目のプレイは(まぁ中世編のみですが)ぶつくさぶつくさ言いながら・・・・。
でもきっと,リメイクは法的に難しいのかも知れません。キャラクターの版権とかきっとそんなものがからむのかな,と最近思います。
スクウェア作品の魅力、それはストーリーにあると思います。そういった意味では、このゲームは他のレビューからも見られる通りスクウェア最高レベルと言っても過言ではない作品です。このゲームの発売当時スクウェアは、名作クロノ・トリガーの宣伝が大々的に行われていた為に、ライブアライブは当時あまり注目されなかった「影の傑作」といえるでしょう。
このゲームは従来のロープレのようにボスを倒して世界が平和になって終わりではなく、『幕末編』『原始編』『功夫編』『現代編』『西部編』『近未来編』『SF編』『中世編』『最終編』で構成される各シナリオ全体を通して深く深く「LIVE A LIVE」という言葉の意味を考えさせられる作品です。特に、このゲームの目玉である『中世編』の衝撃度はそのシナリオの意味について重く考えさせられます。小難しいシステムも無く、音楽やグラフィックなどもスーパーファミコンとしては抜群の完成度を誇るこの作品。「さすがスクウェア」の一言に尽きます。
現在ではこのソフトは数が少なく非常に貴重なため、是非一度プレイして、個性豊かなキャラクター達の生き様を体感して欲しいと思います。
自分がどんなに高い評価をつけて熱く語ろうともすでに多くのファンがレビューしているのでもう殆ど語れられないのが残念なくらいです。
せめて言わせてもらえるとするならば、このゲームの最大の特徴は”感情”を力強くプレイヤーにダイレクトに伝えているということでしょうか。
それはメッセージウィンドウが漫画の吹き出しのようなデザインをしているからだと思います。
キャラクターたちが怒りなどの興奮を伝えるときメッセージウィンドウもちゃんとギザギザの形をした吹き出しに形を変えて見る者にそのキャラクターの思いや感情を上手く伝えています。
FF6の後に発売されたのでそれと比べられるとキャラクター一人一人はFF5のように確かに小さいです。
しかし、みんな活き活きしているんですね。
嬉しいときも悲しい時もドットで描かれた小さい体で、言葉でちゃんと伝えてくれます。
そして感情豊かな吹き出し。
こんなに心地よいメッセージ性のあるRPGっていまどき無いですよね。
どなたでも是非プレイすることをオススメします。物語の結末はトラウマ物ですがエンディングはとてもすがすがしいです。ぜひ最期までやりましょう。
私は本気でこれこそがゲーム史上最高のRPGだといっても過言ではないと思っています。このゲームは「原始編」「功夫編」
「幕末編」「西部編」「現代編」「近未来編」「SF編」といった、時代も場所も違う七つのシナリオと、七つ全てをクリアした後に現れる「中世編」、そして最後に現れる「最終編」の計九つのシナリオで構成されています。
中でもこのゲームの一番の見所はなんといっても中世編でしょう。
特にこの中世編のラストでは「最後はきっとこうなるだろう、それ以外はありえないよ」と自分の予想していた展開を見事に裏切った大どんでん返しを見せつけられ、当時小学生だった私にとってはあまりにも衝撃的すぎで、ラストの結末を見た後ショックで数分間ボーーーッと感慨に耽ってしまったのを今でもハッキリと覚えています。
その後、最終編の主人公選択には即決で中世編の主人公を選びました!
今まで「MOTHER」や「メタルマックス」、その他RPG史上でも有数の超傑作と呼ばれるRPGをプレイしてきましたが、そのなかでもあえてNo.1を挙げろと言われれば、私は迷いなくこのゲームを挙げます!!!実際今現在自分の中ではこれを超えるRPGは未だに現れていません。
そしてこれからも今のマンネリ化したゲーム業界ではこれを超えるRPGは現れないでしょう。
よく、すぐに気に入ったゲームに軽々しく「史上最高」の称号を付ける人がいますが、私はこの「ライブ ア ライブ」にこそ自分の中で唯一の「史上最高のRPG」の称号を与えたい。
そしてこのゲームのリメイクをいつか出してくれる事を、スクウェアさんに心から祈っています。(もちろん2Dで)
こんな素晴らしいゲームが忘れ去られていくなんてあまりにも惜しすぎますよ・・・・・・・・