テトリスワールド

ゲーム機Xbox
発売日2002年11月14日
メーカーサクセス
ジャンルパズル / テーブル

シンプルなルールでありながら、プレイすればするほどのめり込む魅力を持つパズルゲームの真髄を体験できます。ストーリーモードでは、実に6種類のゲームスタイルが用意されており、ノーマルルールからユニークな要素や高難易度の挑戦まで、多彩なプレイが楽しめます。一筋縄ではいかないゲームメカニクスにより、毎回新しい発見や戦略をもたらし、プレイヤーを飽きさせません。また、アーケードモードでは、ストーリーモードの内容を基に最大4人での対戦が可能となり、友達や家族と一緒に楽しむことができます。自分のスキルを試し、友人との競争を楽しむことで、さらなる没入感を得られること間違いなしです。至高のパズル体験をあなたもぜひ体感してください。

Amazonでの評判

レビュアー0

Next表示の切り替えが「6個まで」か「無し」かの2択だけと言うのはいただけない。1個もつけろよと思ったの拙者だけ?
ホールドと言う新機能などは、プレイし易いけどこれを使って高得点を出しても全然嬉しくない。
ゴースト(落下予想地点)等も初心者には優しい機能だけど、個人的には邪道に感じる。
一応任天堂のゲームボーイ版に近い仕様には出来ますが、Next表示だけはどうにもならず。
対戦は先に規定のポイント(設定不可!)を消すか、上まで積み上がったら負けかのどちらかで、併用は出来ません。
対戦時のルールはいくらかはいじれます。ブロックを送る方式はGB版に近いですが、送った分ごとに空いてる所が違うのでカウンターはくらいにくい方式です(意味分かるかなw)
対戦時、ルールによってポイントレベルアップする度に、ブロックが全消しになってしまいます!なんじゃこりゃぁ!
ハンディキャップなどもつけられますが、落下速度の調整なのでイマイチです。オプションのホールド機能のOn/Off等でハンディを自分達で決めた方が良いと思います。
一人用背景は宇宙自然系CGでイマイチ。もっとキレイな風景求む!
説明書に専門用語解説があるモノのコレを元に説明してるので非常に解りづらい。やめて(笑)
開発段階で誰かツッコめよっ、てくらい改良出来る点が素人目にも多々感じられました。4人対戦モードがあるのは嬉しいけど、それでもちょっとひどいかな・・・残念

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