マイト・アンド・マジック BOOK2

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1993年1月22日
メーカーロジーク
ジャンルRPG

『マイト・アンド・マジック BOOK2』は、濃厚なファンタジー世界を舞台にしたロールプレイングゲームです。プレイヤーは主人公キャラクターを操作し、その名前を自由に設定できることから、自分だけの冒険を楽しむことができます。本作の魅力は多彩な仲間キャラクターと共に構築する戦略的なパーティー編成にあります。最大5人までのパーティーを組むことができ、各キャラクターの特性を活かしながら壮大なクエストに挑むことが求められます。宿屋でのハイアリングシステムを採用し、自由度の高いゲームプレイが魅力の一つです。さらに、ダンジョン探索や敵との戦闘も魅力的で、スリリングな展開がプレイヤーを引き込みます。豊かなグラフィックと音楽がゲームの世界観を一層引き立て、プレイヤーを没入させることでしょう。ファンタジーRPGファンに贈る、深いストーリーと戦略性に富んだ作品です。

Amazonでの評判

レビュアー0

これはドラクエやFFのようなスタイルのRPGでは決してありません。エンディングを目指すというよりかは、その過程をエンジョイするものなのです。クエストを提供してくれる人はいなく、それを自分自身で引き受けて探索しいしくのです。もちろん決断は本人の自由。クエストの意義や、それをどう対処していくか、そこに本来の価値があるのです。

ということですが、日本のRPGになれ親しんだ自分は途方に暮れてしまいました。自由度がありすぎて。町に行くにも(5つの町)どこからいっていいのか。城に行くにも(4つの城)なかなか見つからないし、洞窟やダンジョンも、あるんだけど無いような・・・。探索しててもLV10位なのにLV50位の敵と遭遇したりとか。アイテムなんかでもLV1がlV100になるようなものとか、パワーが1なのに100になるとか(全て暫定ですが)こういうものを上手く利用していかなくては。大変高度なゲームでした。

挫折しないでください。根気よくゲームを続けていけば、道は開けるはずです。と助言してくれてはいますが、自分は挫折しました。ネットで検索して道は開けました。ゲーム自体は完成度の高いRPGです。やはりウイズやウルティマに慣れ親しんだ人向けでしょうか。クロンの世界をのんびり探索するゆとりがありませんでした。 でも自分がもっと若かったら徹夜でPLAYしたでしょう。ウイズ7がそうであったように。

ゲームの流れを簡単に説明しておくぞ。
このゲームは地上も3Dダンジョンで構成されています。でも、オートマッピングがあるから安心です。
パーティは5人編成で4人の仲間を選ぶ。このゲームではレベルアップに必要なだけの経験値を手に入れても、それだけではキャラは成長しない。街にあるトレーニング場に行かないとダメなのです。

また、魔法は寺院やギルドで、特殊技能も街の施設で購入できる。宿屋でできるのはセーブと仲間の入れ替え。体力回復はテントなどを利用するのです。

クエストは自分で探すのがこのゲームの特徴です。
主人公は例にもれず、いろいろな頼みごとをされるが、それを引き受けるかどうかは自由だ。ただ、最終目的に関係しているクエストもあるから注意しよう。

クエストの種類はやさしいものから難易度の高いものまでさまざまだ。
人に頼まれごとを引き受けたりすることは、クエストの中では単純なほう。街のバーの珍味を食べたり、闘技場でモンスターと戦ったり(これはレベルアップのアイテムを利用して戦うといいぞ)と変なクエストがいっぱいだ。
特に5ツの街にひとつずつある寺院に寄付をして回る。途中で寄り道したらやりなおしだ。このクエストはやっておかないとあとで困ることになるぞ。

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