ラグーン

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1991年12月13日
メーカーケムコ
ジャンルRPG

独自のシステムを搭載したこのアクションRPGは、主人公「ナゼル」が水を浄化するためにラグーン城を目指して冒険を繰り広げます。プレイヤーは、ナゼルを光の勇者として成長させながら、多彩な敵や困難に立ち向かいます。特に注目すべきは、ジャンプアクションが加わった戦闘スタイルで、敵の攻撃を避けつつ効果的に反撃することが可能です。魔法のシステムも魅力的で、4本の杖と4つの水晶を組み合わせることで、異なる威力の魔法を繰り出すことができます。また、ゲーム中では静止している間にHPやMPが徐々に回復する設計がなされており、戦略的なプレイが求められます。緻密に作り込まれたグラフィックとサウンド、心を揺さぶるストーリーが、プレイヤーを冒険の世界へと引き込みます。このゲームは、当時のRPGファンにとって新たな体験を提供することでしょう。

Amazonでの評判

レビュアー0

イースに似た感じだが爽快感がなく序盤から敵がやたら強いのは遊びにくすぎると感じた。
また、ダンジョンは無駄に複雑でレベルが上がっても何の演出もなくいつ上がったのかわからないのは酷すぎると思った。

レビュアー1

このゲームの特徴は、
・ジャンプに失敗すると(穴に落ちると)即死亡。
・回復手段はアイテムのみ。 (回復魔法が存在しない)
・アイテムは一種類につき一つだけしか持てない。
・街以外でアイテムを手に入れられない。
・全世界に街が3つしかない。
・ラストダンジョンから最寄の街まで1時間以上かかる。
です。

なにより、自分の攻撃が敵に当たりにくいのが非常に歯がゆいです。
ただその難しさ故、全クリした時は感動(?)します。

レビュアー2

もうかなり前にプレイしたソフトですが、SFCのゲームの中ではけっこう記憶に残ってます。
世界観はRPGでよくあるシリアスな感じです。
戦闘方法はSFC版「ゼルダ」をプレイしてる人には想像しやすいですが、ゼルダと違うところは、ジャンプが出来るのと、止まってるとHP・MPが回復する点です。
また、魔法は杖とクリスタルの組み合わせで最大16種類の魔法が使えます。
ストーリーのボリュームもそこそこで、意外に長く遊べます。
もちろん隠し要素などないですが……。
個人的に曲はかなりgood!私の好きなゲーム曲に入ります。
ただ、欠点として、アイテムは1種類1つしか持てない、当たり判定がシビア(ゆえに難易度クソ高い)、崖などから落ちると即死、ボス戦で魔法が使えない、セーブデータは1つだけしか保存できない、などあります。
逆にイイ点として、どこでもセーブできるので、頻繁にセーブしていれば、崖から落ちて即死は気にならなくなると思います。
ただ、さすがに今の時代にはオススメしかねます。
さすがに色々な点で劣りが見えるのは否めませんので。
ただ、安いので興味あるなら試しに買ってみてもイイかと思いますが。

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