| ゲーム機 | ニンテンドー64 |
|---|---|
| 発売日 | 1997年12月21日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
『ヨッシーストーリー』は、縦横スクロール型の2Dアクションゲームで、プレイヤーは可愛らしいヨッシーたちを操作しながら、冒険の旅に出ます。ゲームの目的は、幸せの源である「スーパーしあわせのツリー」を盗んだボス、ベビークッパを倒すこと。ステージは合計6つあり、それぞれに独自のテーマや敵が存在し、プレイヤーを飽きさせません。ステージクリア時には、さまざまなアイテムや宝物を集め、ヨッシーの色や能力を活かして攻略する楽しさが特徴です。また、個性的なキャラクターたちとの出会いやコミカルな演出が、ゲーム全体に癒しと楽しさをプラスしています。グラフィックはカラフルで魅力的で、親しみやすいデザインが特徴。友達と協力したり競い合ったりできる要素も充実しており、家族や友人と一緒に楽しむことができます。『ヨッシーストーリー』は、心温まるストーリーと魅力的なキャラクターで、プレイヤーに素晴らしい体験を提供します。
ステージ数がスーパーファミコンの前作に比べて少ない上にギミックも単調で暗い感じのステージが多く、開放感が無い。
前作から特にそれらしい進展は見られないし、ヤリコミ要素も無いのですぐに飽きてしまうだろう。
クソゲーとまではいかないけどガッカリ感が強いゲーム。
グラだけは評価できます。
完成度、やり込み度、難易度、全てがちょうどいい作品。
任天堂はプレイヤーへの配慮なら他のどの会社にも負けていませんが、この作品は任天堂の作品の中でも3本の指に入るほどゲームバランスが良い作品です。
とにかく、ステージにゴールが無いというのが画期的です。ステージに全部で60個あるフルーツのうち30個を食べればクリア。しかし、デタラメに片っ端から食べているだけではハイスコアを狙えないというこのニクさ。任天堂のお家芸です。
腕に自信が無ければクリアを優先し、熟練者なら高得点である代わりに一個食べるだけでも一苦労のフルーツのみを食べる。これがやり込み度の高さです。
64を持っているなら是非買いましょう。安いですし、損はしませんよ。
ステージ数は少なく、内容もあまり難しくなく誰でも気軽に楽しめる。
とにかくグラフィックがかわいらしく、絵本という設定通り英字新聞の切抜きやダンボールなどが貼ってありほのぼのとしている。
全体的にカラフルで優しい色使いが特徴。動きも立体的で64らしさが出ている。
前作同様ミニゲームなどもあるが雰囲気ではこちらが、ゲーム自体の面白さとしては前作が勝っていると思う。