| ゲーム機 | ニンテンドー64 |
|---|---|
| 発売日 | 1997年4月4日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | パズル / テーブル |
麻雀ファンに贈る、臨場感あふれる麻雀体験!プレイヤーは「麻雀大学」に入学し、幅広いカリキュラムを通じて単位を取得しながら卒業を目指します。さまざまな学年ごとに用意された多彩なカリキュラムでは、勝利回数や点棒数を競う様々な対局スタイルが楽しめます。インフレルールやポイント制の対局を駆使し、勝敗のみならず麻雀の実力も評価されるため、戦略的なプレイが求められます。さらに、個性的なキャラクターたちとの対局を通じて、彼らの成長やドラマも体験できるのがこのゲームの魅力の一つ。リッチな3Dグラフィックスと緻密なルール設定が、緊張感溢れる麻雀バトルを演出。麻雀を楽しみながら学び、友達と切磋琢磨する、新たな麻雀の魅力を再発見できる内容となっています。ぜひ、華やかな麻雀の世界に飛び込んでみてください!
オーソドックスな麻雀ももちろん楽しめますが、売りは麻雀大学。
振り込んではいけなかったり、早くあがらなくてはいけなかったりと、いろいろな授業で単位を集めて卒業を目指します。
麻雀ゲームとしてはなかなか。
牌を操作する手の動きに驚きました。