| ゲーム機 | Xbox |
|---|---|
| 発売日 | 2004年1月22日 |
| メーカー | マイクロソフト |
| ジャンル | シューティング |
リアルタイムで繰り広げられる激しいバトルが魅力のこのシューティングゲームは、滑らかなグラフィックと迫力あるアクションが特徴です。プレイヤーは多様なキャラクターや種族から選択し、それぞれの独自の能力や戦闘スタイルを活かして戦うことができます。戦略的なプレイが求められ、キャラクターごとの特性を理解し、teamsの協力を通じて敵を打ち倒す醍醐味は、飽きることのない楽しさを提供します。また、ダイナミックなマップデザインは、さまざまな戦略を試せる環境を整え、プレイヤー同士の対戦では緊張感あふれる戦いが繰り広げられます。驚異的なグラフィックエンジンは、リアルな3D表現を実現し、まるで映画の中にいるかのような没入感を味わえます。仲間と共に連携し、戦績を上げていく楽しさをぜひ体験してみてください!
PCゲームでは、超有名なアンリアルシリーズ。
ついにその最新作がXB0Xにでました。
XB0XではすでにHALOがリリースされているがそれにまけないくらいの大作である。PS2・GCを勝る性能をほこっているXB0Xならではの大作だろう。
今回このUnrealでUnrealシリーズに初挑戦でした。買って一番初めに思ったことは、とにかくキャラクターが多いこと、種族も多くてとても良いです。
ただたんにキャラクターが多いわけでなくその種族、キャラクターごとにも特徴があり自分の戦闘スタイルに一番適したキャラクターを使えることが嬉しかったです。
とりあえず買った初日は僕も操作ができない状態で友達とやったのですが、すぐに僕も友達も操作になれて速くゲームに馴染むことができました。
他にもゲームの設定が色々あるのでゲーム速度を少し遅くしてやったりと少し設定をいじっただけでゲームが全く違ったものになるので、ゲームをやるたびに少しですが「新鮮さ」が出ていると思います。
1つの武器でも2つの攻撃方法がある、というのも非常に良かったと思う。
悪かったところといえばゲーム中まれに処理落ちがおこるところですね、楽しくやっていたら急に画面が・・・ということがあります。
個人的な意見かもしれませんが、少し「強い武器」と「弱い武器」が分かれてしまうのがつらいものでした。
僕はLiveをもっていないので、接待ゲームとして持っているのですが皆満足した様子でプレイします。
Liveを持っている人は僕の倍くらい楽しめるものかと思いますよ(^▽^)