スター・ウォーズ 帝国の影

ゲーム機ニンテンドー64
発売日1997年6月14日
メーカー任天堂
ジャンルシューティング

『スター・ウォーズ 帝国の影』は、アクションシューティングゲームの名作で、キャラクターを操作するTPSステージと戦闘機を操縦するシューティングステージが絶妙に組み合わさっています。プレイヤーは、反乱軍に参加した密輸業者パイロット、ダッシュ・レンダーとなり、スター・ウォーズの広大な宇宙でのスリリングな冒険に挑みます。原作であるスピンオフ小説を基に、魅力的なストーリーと緻密なグラフィックが展開され、プレイヤーは多彩なミッションをクリアしながら、知恵と技術を駆使して敵と対峙します。独特の操作感と駆け引きが求められる戦闘が、プレイヤーにユニークな体験を提供します。豊富な武器やアイテムを駆使して、自分だけの攻略スタイルを見つけ出し、映画さながらの世界観でハラハラドキドキの戦闘を楽しんでください。特に、名シーンを再現したステージや多彩なキャラクターがファンを魅了します。

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Amazonでの評判

レビュアー0

キャラクターや映画などの原作を元にしたゲームの多くはゲーマー受けのいいものにはならないのだが、このソフトはその正反対、つまりゲーマー向きのソフトとなっている。

最初のステージこそ余裕があり、初心者でも進められる難易度だけど、ステージ4で突然操作性が大きく変わる上、今までで最大の強さを誇るボスが現れるためほとんどの人がここで挫折してしまうのではないだろうか。
ここで根気を持って「クリアしてやるぞ!」と思える人ならいいが、このソフトの購買層はスターウォーズのファンが大半のはずである。もう少しその配慮や救済措置があればもっと良いソフトであれたはず。

ちなみに私はゲーマーなのでこのソフトは大好きです。

レビュアー1

スター・ウォーズ物は何本も持ってますが、難易度はともかくちゃんとクリアできて「楽しい!」と思えたのは今まででコレだけです。
任天堂が日本向けの調整にかなり気を使った(という記事を見た)と記憶しています。
難易度が高くなると、私の実力では「どうやって死なずにココ通過できるんですか…」って所もあるのですが、ストーリーもステージも実に楽しめました。
Wiiのバーチャルコンソールで出ないかなぁ…出ないか。

レビュアー2

スターウォーズをまだ見ていない頃にプレイした作品。
この作品をプレイしてから映画を見て、「ここゲームに出てきた!」っていう奇妙な感動をしていました。
これは普通の3人称視点シューティング(TPS)で、Nintendo64のスペック内で製作したゲームとしてはよくできていると思います。
ゲームバランスはゲーマー向けだけれども、ファンにとっては納得がいくゲームになっているはずです。
ただ、ストーリーがちょっと薄い感じがしました・・・。
制作費の関係でやらなかったんだと思いますが、もう少し映画的演出を頑張って欲しかったです。

レビュアー3

スターウォーズ エピソード?と?の中間の出来事を描いた作品。登場キャラクターは一部映画と同じのも出てきますが、ほとんど外伝的なストーリーです。同名の原作が出ているのでそれを読むと世界が理解できます。
フルポリゴン3Dなので酔います。連続プレイは避けたほうが良いです。
アクション、シューティングと過去のスターウォーズゲームに見られる展開ですが、N64のスペックで描かれる立体的な感覚は新しいです。
難易度は結構高いと思います。

レビュアー4

N64購入とほぼ同時に購入しました。基本的には、アクション系ゲームであり、メダルを取っていくと、高スコアになるというもの。
GCが出た今となっては、グラフィックは特筆する程ではなくなったが、当時は画期的な映像でした。
最初のミッションは、肩慣らし程度ですが、段々と、難易度が高くなり、「DOOM」のような謎解きも求められるようになります。
難易度は洋ゲーらしく、結構高めです。
何度もトライが必要なミッションもあり、やりこみ度は高いです。
その分、ミッションクリアの充実感は高いです。
まだN64を持っていたら、お勧めかも。

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