| ゲーム機 | ニンテンドー64 |
|---|---|
| 発売日 | 1997年4月27日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | シューティング |
『スターフォックス64』は、スリリングな3Dシューティングを体感できるゲームです。プレイヤーは宇宙船「アーウィング」のパイロットとなり、仲間たちと共に悪の軍団「アンドルフ」に立ち向かいます。ストーリーは前作とは異なるパラレルワールドを舞台に展開し、ユニークなキャラクターたちとの交流が楽しめます。ゲームプレイは多様で、進行ルートが強制的に設定されたスクロールステージと、自由に動き回ることができるオールレンジモードが楽しめるのが特徴です。迫力満点のボス戦や、緻密に設計されたステージを攻略する醍醐味は、プレイヤーの戦略とスキルを試される絶好の機会です。また、マルチプレイヤーモードでは、友達と競い合いながら楽しむことも可能。美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンドが、宇宙の冒険をさらに盛り上げます。多彩なルート選択やエンディングが用意されており、何度も遊びたくなる魅力が詰まっています。
3Dシューティングゲーム「スターフォックス」の64版です。
今作は、前作・SFC版の続編ではなく、パラレルワールド的なストーリーとなっているそうです。
この作品は、グラフィックが進歩しているのはもちろん、オールレンジモード(ステージ内を360度旋回可能)という新しいモードが追加されていたり、その上キャラクターが声つきで話すのです。1997年に作られたゲームとは思えない演出です。
そのおかげでとても臨場感あふれる内容になっています。
難易度はSFC版よりは易しくなっているので初心者でも楽しめますが、特定のポイントを取ると得られる勲章を狙ったり、高いヒット数を狙ったり、
ステージ内の様々な分岐を通ってみるというとてもやりこめる奥の深いゲーム性もあるのです。
なお、ステージ選択は自由に出来るわけではなく、ステージごとのプレイヤーの行動によるものなので、腕を試されるところもあります。
爽快感もまたアップしています(特にボスキャラを倒したときは最高!)。エンディングも感動もの。
とても優れた完成度の3Dシューティングゲームの傑作です。
このゲームでとりわけ面白いのが一人プレイ。
謎の巨大円盤と友軍敵軍入り乱れてのドッグファイト、艦隊をすり抜けながら味方を援護するステージ、敵本拠地への防衛戦線の突破、ライバルとの対決など、王道ながら素晴らしいステージが多いです。そしてなにより凄いのが64でありながらセリフの殆どにボイスが付いている点。これがあるおかげでわざわざテロップを見る必要もなく、名ゼリフがさらに際だっています。
隠しルートがわかりにくいですが、条件さえわかればそれほど難しいわけではありません。
そしてクリア後のお楽しみがハイスコアルートで新記録を樹立すること。これがあるおかげで何度もプレイしてしまう。
以下はスターフォックス64で残念だった点。
・ルート感でセーブが出来ないためある程度時間が無いとクリアするのは難しい。
・対戦モードが少し不出来。CPUも追加できないしどうしても初心者とだと腕に差が開きすぎる。
SFC版のリメイク作だが、全く別次元の娯楽超大作に仕上がった。
ターゲットのロックオン機能はもちろん、Uターンや宙返り、ステージ上を自由に動き回れるオールレンジモードの導入により、ドッグファイトの面白さが爆発。何よりステージ構成が出色。
敵味方入り乱れての空中戦・重苦しい息の詰まるような水中戦・灼熱の溶岩の海での戦い・味方の戦艦を囲むように放たれる大型弾道ミサイルの迎撃等、全てのステージに大きな見せ場があり飽きさせない。
ボスも大迫力!個々のキャラクターもしゃべるしゃべる!宿敵アンドルフ、好敵手スターウルフ等、本作でスターフォックスの世界観が確立されたといえる。
『作品』を「商品」としか捉らえていないタイトルのダサさと、SFC版ほどカッコよくはない音楽(それでもスターウルフのテーマをはじめ高水準のデキ)には不満だが、それらを差し引いてもシリーズ最高峰。オススメ。
超絶名作3Dシューテング!
操作性、敵を撃つ快感がすごい!
スコアアタックがすごい!
映像、音楽もクオリティ高し!何度は低めだが3Dシューが好きならこれはやらねば!
褒めるとこだらけですがあえて難点をあげるなら、ステージごとのハイスコアが記録されないことと、対戦がおまけ程度なこと、キャラ、世界観がやや幼稚なとこか。
世界観に関してはスーファミ版よりあまりにも無難になっちゃった感が惜しい。
低年齢層向けにするにしてももう少しとんがりが欲しいかなあ。
続編アサルトでは改善されたが、他は…いや悪くは無いんですけど。
肝心のゲーム部分に置いて64版スターフォックスの完成度はかなり無敵なのでかなりおすすめ!