| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2007年6月28日 |
| メーカー | SNK |
| ジャンル | アクション |
戦略性と多彩なキャラクターが魅力の対戦格闘アクションゲームです。グラフィックが一新され、より美麗で迫力あるバトルが展開されます。シリーズのファンに加え、新たに参戦したキャラクターたちが織り成すドラマティックな戦闘は、プレイヤーに新しい体験を提供します。特に、戦略を一層深めるための「ジャッジメントインジケーター」や「スキルゲージ」といった新要素が追加され、戦術的な駆け引きが楽しめます。また、「ドリームキャンセル」、「セービングシフト」、「クイックシフト」などのシステムにより、アクションの幅が広がり、自由度の高い戦闘スタイルを実現しました。プレイヤーは自身のスタイルに合わせたパーティー編成や連携技を駆使し、ライバルに挑む楽しみを味わえます。新たな『KOF』の章がここから始まり、熱いバトルを繰り広げる準備は整っています。
以前に諸事情で売ってしまって最近買い戻そうとしてるものですが、02、03の時は通常版にバグがあったらしいのですがこれはバグが無かったと思います。画質、音、操作性どれも格段に向上してますし、新シフトによって攻防もスピーディになってます。上記に挙げた二作よりも初心者が入りやすい作りになっていて基本を覚えればある程度闘えるようになってます。プレイする際はコンクエラーズガイドというコマンド本を買った方が良いです。KOFの基本や各キャラ(BOOSとPS2専用隠しキャラ以外)の必殺技の性能、使い方や基本コンボ等が書いてあるので。興味があれば買って見てください。多分損はしないです
画質が上がりキャラも背景見やすく、キャラの動きもかなり滑らかスキルゲージ、特殊シフトのシステムがかなりよく、ガードキャンセルシフトを無くせば改良の予知がないほどいい。ただキャラのバランスが多少よくなったがまだ粗い。今回酷いのはブルーマリー。超秘を技で追撃する97のバグ技を意図的に再現した上、カウンターとか言ってるが技を受けるのではなく、モーション中に近くにいたら手当たり次第投げる。しかもジャンプ低いし技のスキもほとんど無い。使い込んで対戦で使うと間違いなく白けます…K’も2003と大分違います。もしかするとクーラより強いかも…
クイックシフトなど連続技を重視するゲーム性のお陰でCPU戦やっているだけでもかなり楽しめます
隠しキャラが多く追加されたので使いこなせるようになるだけでもしばらく遊べるのもいい所です
更にロード時間がアーケード版よりも短いのでストレスなくプレイできます
KOFシリーズは家庭用に移植されてもあまり追加要素がなかったのですが今作はよいものも余計なものも含めて数多くあるので頑張っているのかな、と思います
XIが出ている時点では1,2を争うくらい出来のよい家庭用KOFだと思います
格闘ゲームが好きな人は買っても損はないですね
『KOFは4年に一度しか傑作が登場しない』というジンクスを打ち消した名作。
見直しました。
このゲームは凄く面白いです。
今作はアーケード版の移植でありながら、追加要素が沢山詰め込んであるので大変お買い得だと思います。
PS2版だけの追加キャラもしっかり作られており、面白いです。
個人的には、今までのシリーズに比べて連続技が簡単に決められるように感じました。
この事によって、オールドファンの方も新規ファンの方もスムーズに遊べると思います。
そして何より、人と対戦する時の楽しさはスゴイ物があると思います。
それでいて価格が安い。
最高。
KOFは98以降ご無沙汰でしたが、評判が良かったのとベスト版で安くなったので買ってみました
昔と比べてかなり雰囲気が変わっていますが非常に楽しめました
操作性も良く、コマンドの受付けもかなり緩いのでPS2のパッドでも技が出ます
キャラ交代システムがちょっと戸惑ったけど、コンフィグで1ボタンで交代できるようにして練習したらすぐに慣れました。
絵も綺麗でキャラの動きがもの凄く格好良く、ゲームオプションも細かく、ゲームモードも沢山あり楽しい
対戦前の読み込みは約3〜5秒ぐらいでほぼ気にならないです
ラスボスが恐ろしく強いですが、ゲームオプションをイジれば簡単に倒せるので格闘ゲームが苦手なひとも適当に暴れてるだけで簡単にクリアできると思います
最近の格闘ゲームにしてはシンプルなほうだと思うので
ちょっと気になるひとは安いしプレイしてみることをお勧めします。