ゴールデンアイ ダーク・エージェント

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年1月13日
メーカーエレクトロニック・アーツ
ジャンルシューティング / アクション

スリリングなFPSゲームで、人気スパイアクション映画『007』の世界観を存分に楽しめる外伝的な作品です。プレイヤーは元英国諜報部MI6のエージェントとなり、悪の組織と戦う緊張感あふれるストーリーに引き込まれます。特筆すべきは、新型AIによって制御される敵キャラクターです。これにより、敵はプレイヤーの行動や周囲の環境に迅速に反応し、緊迫した銃撃戦が展開されます。戦略的かつ迅速な判断力が求められ、毎回異なる展開が楽しめるのが特長です。また、多彩な武器や装備品を駆使し、多様なミッションに挑むことで、プレイヤーは自らの戦術を試すことができます。このゲームは、一人でじっくり楽しむのも、友人と対戦するのも魅力的な体験を提供してくれます。リアルなグラフィックと緻密な演出が紡ぐ緊張感あふれる任務に、あなたも挑戦してみませんか。

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感想/コメント

レビュアー0

二刀流を習得するまでの道のりは非常に厳しく、まさに苦難の連続でした。敵の攻撃をかわしながら、攻略法を模索する日々は決して楽ではなく、何度も投げ出したくなる瞬間がありました。しかし、いざ二刀流を身につけると、その爽快感は格別です。手に入れたスピード感とダイナミズムは、まさに爽快ゲームの名にふさわしい。敵を一掃する感覚は、これまでの苦労が報われる瞬間でもあり、思わず笑みがこぼれます。やはり、簡単には手に入らないものこそ、真の楽しさを伴うのだと痛感しました。

Amazonでの評判

レビュアー1

銃火器と特殊能力を駆使してひたすら敵を倒していくゲームです。
戦術の幅は広いですが、1つのステージがとても長いです。(私は1〜2時間費やすこともありました。)
その辺りの手軽さも欲しいところです。

レビュアー2

目的地へ導いてくれる機能もあり、またシールドなどの機能もあるため、本当に敵を倒し続けるだけのゲームです。こういゲームを始めて買う方には十分楽しめると思います。
ただ64のほうをやっていた方には、銃の種類も少ないし、カードキーなどのアイテムを探すということもないので、楽しめないかもしれません。
そういう点で星を三つにさせていただきました。

レビュアー3

他にも難易度が結構難しかったりと器用な人にはオススメ!
銃撃が今までに無い2丁流も出来、ホームシアターなどですると迫力満点って感じです!
ただ機能が(オンラインや敵の数)多いせいか情景が少しあらかったり、同じ様な場所や場面が繰り返される所が不満かな…
とにかく爽快感や敵を倒したり迫力を味わってストレス発散にはいいかもしれません。(笑)

レビュアー4

家庭用ゲーム機のオンラインゲームは全てプレイしてきましたが、このゲームのオンライン対戦の面白さ(可笑しさ)は当時半端では無かったです。
グラフィックは前の人が言っていたように荒いです。
マップは狭く同じような所を回りながらの対戦なのですが各ステージ毎にトラップが仕掛けられていまして、それらトラップを有効に使うか否かはプレイヤー次第。トラップを仕掛けた本人も罠にハマッてやられてしまった人も、きっと大爆笑する事間違い無しでしょう。

レビュアー5

本作の内容は非常に単純で、64版ゴールデンアイのように開かないドアを開けるための鍵を探す場面などは全くありません。
ザコ敵を倒したり機械を操作してロックを解除しないとドアが開かないという場面が少し存在するものの、本作は開くドアは開く、開かないドアは絶対に開かないという単純明快なシステムになっており、道に迷うことはまずないと思います。
任務もステージを道なりに進んでいけば目的地にたどり着けるものばかりで複雑ではなく、機械を操作する必要がある任務でも操作すべき機械が黄色い矢印で指し示されていますので、どの機械を操作すればいいのか簡単に分かるはずです。
64版ゴールデンアイのように複数のアイテムを回収したりして複雑な任務を遂行していくという面白さは全くありませんので、64版と同じような面白さを求める方には全くおすすめできません。
その代わり頭部を狙い一発で倒す、爆発に巻き込んで倒す、何度か殴って一時的な戦闘不能状態になった敵を捕まえて盾代わりに使い、それを別の敵に投げつけて倒し、投げつけられた方の敵が倒れ込んでいる間に殴って捕まえ、新しい盾にするといった普通の射撃ではない手段を使うことによってダーク・ボーナスというポイントが貯まっていき、ステージクリア時の集計結果が一定量以上であることによって対戦用ステージが増えるなど、本作は任務の遂行よりも敵を倒していくことを主体としているのは明らかです。
そういったことを楽しみたいのであればおすすめします。
このベストヒッツ版はオリジナル版に比べてはるかに低価格ですし、あまり期待はせずに「とりあえず試しに遊んでみる」程度の感覚で買うのがいいと思います。

レビュアー6

本作のような主観視点のゲームは正面しか見えないというシステム上、敵と正面からしか撃ち合えないため、壁や物陰に隠れて狙いを定め、敵が一瞬顔を出して様子を見たりした時に攻撃する戦い方が主体となっている三人称視点の前作「エブリシング・オア・ナッシング」と比べ銃撃戦の緊迫感が劣る傾向にあるようです。
しかし本作はステージ上に身を隠すためのバリケードなどが設置されており、敵が発砲している時はそれに隠れ、敵の銃声がやんだ時に姿を見せて攻撃する戦い方が主体となっており、銃撃戦をできる限り緊迫感のあるものにしようという工夫が感じられます。
ステージ数は20ステージあるものの一つ一つがそれほど長くないN64の「ゴールデンアイ」(以下GEと略)と違い8ステージしかないものの一つ一つが非常に長く、GEに慣れていると違和感を感じざるを得ないでしょう。
ステージ一つ一つが非常に長いため、ちょっとした時間をつぶすために気軽に遊べません。
これについてはそれほど長くないステージがいくつもあるという形にした方がそれを一つずつクリアしていく達成感を得られる上、ちょっとした時間をつぶすために気軽に遊べる作品になったと思います。
なお本作の操作はGEと全く違いますがゲームキューブ版の場合、ボタン設定でクラシックを選ぶとコントロールスティック上下で前進・後退、左右で体の向きの変更、Cスティック上下で視点移動、左右で平行移動とアクションに関する操作をGEと同じものに変えることができます。
ただしゲームキューブ版にはオンライン対戦がありません。
オンライン対戦に興味がなく、ゲームキューブを持っており、GEに慣れている方にはゲームキューブ版をおすすめします。
そういった方の場合はクラシックを選ぶだけでかなり操作しやすくなるはずです。

レビュアー7

64版のゴールデンアイのようなノリで買った。

当然、64版との差が大きく、違和感があった。
銃の誤差、ヘリ等の巨大な敵、ゴールデンアイの特殊能力など、全体的に難易度が上がっている、ような気がする。
でも体力の自然回復など、ありがたいシステムもあるし・・・

結局クリアはできなかったが、なんだかんだで愛着がある。
自由度の高い対戦はありがたい。
武器の設定が自由で、ワナもあって、最初から銃を持っているので不利になりすぎず・・・

よくよく考えると64版と比べてはいけないんだよな、開発も全然違うから・・・

レビュアー8

爽快感は最高です!!こんなに敵を撃ちまくれるゲームはほかにないでしょう。爽快感は申し分ないです。たまに64のゴールデンアイと比較してPS2版は糞とか言われていますがそんなことはないと思います。そりゃ64版とは似て非なるものですが比べるのではなくこのゲームはこのゲームだと思ってほしいです。前作がよかったから買うというのではなく、爽快感を求めてお求めください。決して64版のリメイク版ではないのでご了承していただきたいです。

レビュアー9

でもあくまでも、アクション部分の、所だけです。
ゴールデンアイらしさはありました。

以下駄目な所
ストーリー短い
ロード長い
3D酔い激しい
1ステージ1ステージが結構長いので、気分悪くなるのも頷ける。

ヨカタ所
敵の反応や声がオモシロイ
画質は中々
四つの特殊能力がまたいい味出してる。
自分敵に、シールドが1番役にたった。
敵に出てくる戦闘機見たいなもんを、サブマシンガンで撃ち落とすのが爽快。(しかもゴールデンアイが、007を(ヘリに捕まる)助けるどころかそのまま墜ちて行くか、ゴールデンアイが撃ってしまた
そして(現実に戻ってきて勿論007は生きてるが)ゴールデンアイは助けなかったので辞めさせラレル。それで闇のゴールデンアイが個々に誕生した。

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