| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2005年12月1日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | アクション |
迫力満点の対戦格闘アクションゲームの舞台は、人気格闘漫画『高校鉄拳伝タフ』の世界。プレイヤーは主人公・喜一として、代々伝わる灘神陰流の技を駆使し、個性豊かな新キャラクターたちと激闘を繰り広げます。戦いの舞台は3Dで再現され、リアルなバトル体験が楽しめる。多彩な格闘スタイルを持つキャラクターとの対戦では、カンフーやムエタイなど様々な技が使用でき、戦略的なゲームプレイが求められます。プレイヤーは灘神影流の奥義を極めるため、ノールールの闇試合に挑戦し、「真の武人」への道を切り開く。激しいバトルと魅力的なストーリーが融合したこのゲームで、爽快感あふれる格闘体験を味わおう。熱い戦いを繰り広げる仲間たちと共に、最強を目指して旅立とう。
金の無駄
一円だったので購入しましたが、本当にひどい仕上がりですね...
漫画を読んでいるのですが、1mmも楽しくなかった
動きがなめらかじゃないですよね。堅い!固い!硬い!かたすぎます!操作性良くないと思いますが・・・必殺技もこれまたどーでしょ、これ。発売されヤングジャンプで多少読んでましたからおもしろそーだと思い新品で購入しましたが次の日には中古ショップにならんでもらいました。そうです!たった1日だけの買い物だったのです!こりゃー痛かったぁー、まじで(号泣)
わるいところ
・まともなチュートリアルがない
・ストーリーモードがペラペラ
おまけに猿渡先生の打ち切り作品のような適当な展開
・キャラゲーなのに原作キャラが隠しキャラ合わせて熹一、静虎、鬼龍、金時、過去熹一の宮沢家の5人しか出ない
・オリジナルキャラの取ってつけたような悲しい過去
・悲しい過去と思わせといてただのガチクズが出てくる
・せっかく静虎と鉄拳伝キー坊をキャラとして実装してるのに
ストーリーモードの回想なりで出さない
・肝心のゲーム部分もクソ、先に攻撃を撃とうとすると反撃喰らって一瞬で死ぬ
・モデルがPS1.5とでも形容すべきポリゴン数な上にモーションがPS1みたいにカクカク
・あの伝説のクソゲー修羅の門を彷彿とさせるだっせえマウントパンチ
・そのくせバランスを取ろうとしたのかKOもしてないのにマウントパンチを自ら止める不自然さ
・隠しキャラの鉄拳伝仕様のキー坊が弱い
おまけに原作とデザインが微妙に違う上にTOUGH仕様の熹一の使いまわしが目立つ
原作ファンでもつかわないと思う
・クッソ悪い試合テンポ
いいところ
・おまけの猛人注意シール
・猿渡先生の書き下ろしデザインキャラ
まず最初に、このゲームはリアル指向のゲームではありません。
空中コンボ主体の、鉄拳によく似たゲームです。
同じコナミから発売された「武戯」にあったような、攻撃を華麗に捌くガードや、倒れながら攻撃をするといったシステムもありません。
これといった個性のないゲームなので、よほどの原作ファンでないかぎりオススメできません。(といっても原作の登場キャラはほとんど出てきませんが。)