OZ オズ

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年6月30日
メーカーコナミ
ジャンルアクション

新感覚アクションゲームが、プレイヤーに迫力満点の体験を提供します。本作では、3人のキャラクターが連携して戦うことが最大の魅力。AIで操作される2人の仲間とともに、戦略的な連携攻撃を駆使して敵を打ち倒す爽快感を味わえます。シンプルな操作ながら、深い戦略性を追求することで、プレイするたびに新たな発見と楽しさが広がります。物語の舞台は「オズの魔法使い」にインスパイアされた独自の世界。主人公と仲間たちが共に成長し、さまざまな敵に立ち向かう姿を描き出し、プレイヤーは彼らの冒険に引き込まれていきます。幻想的なビジュアルと優れたサウンドデザインにより、ゲームの世界観が一層引き立つ中、息をのむようなアクションが楽しめる本作は、アクションゲームファンにはたまらない一作です。仲間との絆を深めながら、心躍る冒険に挑む準備はできていますか?

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Amazonでの評判

レビュアー0

少し慣れるまで時間がかかります。上達して仲間と次々に連携攻撃を繰り出せるようになるともう病み付きですね。しばらくやりこむと飽きるのですが、時間がたつとついまたプレイしたくなる、そんなゲームです。
ただし難易度は「easy」でもかなり難しいうえ、EDが各ステージの成績によって分岐するので、アクション苦手な人はベストED見るのが厳しいと思います。も少し条件緩くても良かったのではないでしょうか…

もうひとつ、本作はかなり独特の雰囲気を持ったゲームだと思います。ストーリーはそれほど奇抜なものではありませんが、音楽、風景、キャラデザ、ムービーなどはかなりオリジナリティに溢れていて非常に惹きつけられるものがありました。(サントラは入手できたけど攻略本がなかなか見つからない…)

蛇足ですが、公式HPがかなり作りこまれていて観ているだけでも楽しいので、購入迷ってる方はまず公式HPを尋ねてみてください。動画がたくさん見れるし音楽も一部視聴できるので、このゲームの独特の雰囲気をつかめると思いますよ。

レビュアー1

先日、ノーマルエンドを迎えました。エンディングシーンで涙を流したのは、初めてです。決して攻略が大変でつらかったというわけではありません。どの難易度でもすべてのエンディングを見られるのでイージーモードで挑戦してましたし。親切設計だよね。

長く攻略を続ける中で、それぞれのキャラに思い入れができ、そのキャラの発言・行動にこれまでの冒険での成長を思い返してしまっての感動の涙だったんだとおもいます。レオンなんて、初めは主人公の事を「坊主」としか呼んでくれないのに最後はちゃんと名前を呼んでくれたし。

でも、やっぱりベストエンドが良かった!3周しましたよ(やりこみました!)やはり、展開の面白さにつられちゃったかな。

せっかく、ベスト版が出てるんです。ちょっと気になった方は是非購入してみてください。

レビュアー2

あのOZが、あぁのOZが、あ、あぁぁのあのアレあれあのOZが!お、オズ が ッ !

しつこいですね、すいません。でもあのOZがベスト版ですよ。当然と言えば当然のベスト版ですが、微妙に知られてない。「OZいいよね!」『orz?』違うから。全然違うから。

OZと言えば超絶斬新パス回しシステムですが、これヤバいです。まずね、本編始める前にトレーニングモードをプレイして頂戴。本当にトレーニングいいよ。便利。

僕はトレーニングだけで3、4時間はやったよ。ひたすらパス練習、パス!パス!パス!ミス!パス!キャッチ!みたいなさ。

必殺技の感じとかもそれで掴めると思うし、初心者だからって警戒する必要も全然ないと思う。

クリア特典も充実で、声優さんも良い、キャラのデザイン超美麗。なんかホント凄すぎる作品だと思う。なんでみんな知らないんだろう。『orzの間違いでしょ?』違うから。

慣れてきたらわざと仲間が捕れないパスを出して困らせてやるのも一興。サブのストーリーも濃くて非の打ち所がないのさ。

カメラもそんなに、てか全然気にならない。ワーク悪いってあったから大丈夫かなぁと実際プレイしてたらそんなのいつの間にか忘れて熱中してたもの。

アクション好きな人はもちろん、苦手初心者も全然楽しめる作品にあらせられます。神棚に祀りたてたいくらいの良作です。

ちょっとでも興味が湧いたら迷うことなくお手に!。アクションの常識を覆した異端的なこの作品を、見逃したら損すること間違いとんでもございません!なんだそれ。

最後に、ジュジュ超絶オススメです。一見の価値アリ。なんだアイツ。問題児です。異常です。ヤバすぎる。ピンクです。桃色です。あ、しつこい?

おわり

レビュアー3

私が考えるOZの良い点

・音楽がいい、独特な雰囲気を出している
・個人の必殺技、合体技がかっこいい
・必殺技、合体技を出すための条件がアイテムによりかなり楽になる
・二週目以降の追加要素が多く長く楽しめる
・何周も楽しめるように一周のボリュームは少なめ
・キャラクターデザインがいい
・三人でパス回ししていくアクションが新しく、誰もが楽しめる

悪い点

・いつまでも操作が下手だと同じエンディングしか見れない
・アクション系に慣れてない人は慣れるまで大変かもしれない
・ストーリーが難しいのにキャラクターの会話と説明が少なく、完全な理解は攻略本などが必要
・中盤のダンジョンでも終盤のダンジョンより難しい所がある
・相方二人が急に主人公にパスしてきたり、主人公から敵をパスしても相方が取ってくれない時がしばしば
・知名度が低いので友人と語り合えない

ぐらいですかね。この値段でこのゲームが出来るなんて、素晴らしいことです。三人でパス回しをしてゲージを貯めて最強の合体技を敵に繰り出し、大量のエテリアを獲得したときの感動は何にも替え難いです。

レビュアー4

私も少し昔になりますが、このOZにどっぷりはまっていました。音楽も最高だし、アクションも良い。今現在引っ張り出して、再プレイしても楽しめる、飽きが来ないゲームです。操作に慣れるまでは難しいですが、慣れて自由に技が出せるようになった時の爽快感はなんともいえません。マルチエンディングということを知り、1周目から必死でA判定(ベストエンド)を目指したのを覚えています。それでも始めたばかりで、コツを知らなかったため、ジュジュ戦など中盤の現役OZ戦でコテンパにされて・・・これでどうやってAが取れるのか悩んだものでした。

確かにこのゲームでは練習は重要です。パスが会得できないと、どうあがいても高判定は取れません。投げるのは誰でもできますが、相手から受け取り、それを返すのがタイミングといい、打つ場所といい非常に難しいと思います。これは慣れればできるようになりますが、慣れたからといって、いつでもどんなパスでも完璧に返せるかというと、そうはいきません。しかし、後半の神戦ではいつでもlv2,lv3の技の発動が求められます。じゃあ、どうするか?簡単です。敵を投げまくればいいのです(笑)。パスは返すのが難しいのだから。返さず、周りの敵を投げまくる・・・そうすると・・あら不思議、簡単にゲージが溜まり、いつでもlv2・lv3の技が発動可能に!。私は今でも返すのが下手ですが、この方法で劇的に楽になり、常にAが取れるようになりました。

アクション初心者の方、難しそうと敬遠されている方、この方法をお試しアレ。きっと最高のアクションゲームになりますよ。

レビュアー5

この作品は爽快感とリズム感の融合だと思いました!!とにかく敵をうまく怯ませてからテンポよくリズミカルにコンボ繋げるアクション性に惹かれました!!素晴らしい!!
コナミさんの作品は最近すべり気味な所があるのでこの作品は続編になるくらいの人気を勝ち得て欲しいです!!また開発者が3年もかけて作った作品なのも頷けます!!声優もですがフルボイスなのも魅力です!!また開発者が何度も遊べるシステムを採用!!マルチエンディングなのでミッションのクリアーのランク次第では同じ終わり方をしない所が面白そうです!!アクション性も高くやり込み度も充実!!
作品の戦闘画面は「スターオーシャン3」「デビルメイクライ3」「三国無双シリーズ」を足して3で割ったような作品です!!

レビュアー6

今まで数多くのアクションゲームをやってきましたが、もうどれもマンネリ化した感じがあって、どんな人気のあるタイトルであろうが、なんだかいまいち物足りないと感じていました。
しかし、OZはそういったものとは全く異なり、ものすごく新鮮で爽快なゲームでした。仲間と連携して進んでいくのが従来になく斬新で最高に楽しく、また、奥が深く、上達するほどおもしろさが増していきました。やりこみ要素もあることも加わって、どのアクションゲームよりも長時間楽しめました。
最近のアクションゲームに飽きてきた人たちはぜひプレイしてみて下さい。きっとそういう方々は「OZショック」を存分に味わえることでしょう。

レビュアー7

なんといっても敵を仲間同士でバレーボールするのが馬鹿っぽくて楽しかった。ちゃんとパスをする時に仲間の名前を呼んでくれて、「ごめん」「いいぞ」、みたいな掛け合いもあり、細かいところまでよく作られているのが好印象。また、このゲームは仲間が非常に頼りになる。どんなヤバイ状況でもパスをつなげられれば、後はアイツがなんとかしてくれる…という熱い(個人的に)展開が味わえる。ロードも短くボリューム(1週目は12時間かかりました)や難易度(イージーは簡単、ノーマルはやや難、ハードは激難)も適当、ステージも起伏に富み、クリア後のオマケも充実している。
難点としては、キャラや設定が結構良いのにストーリーがアッサリ過ぎ、カメラワークがたまにおかしくなる、などがある。
また、無双のように何も考えずに敵をぶっ殺せる爽快感のようなものはない。多少は頭を使い、最低限バレーボールが出来るようにならないとこのゲームは楽しめない。
今までにない、斬新なアクションゲームをやってみたいという方にオススメ。全体的に完成度が高いので、ゲーム内容以外の部分でストレスを感じることは少ないはず。要はこのバレーボールのシステムを気に入るかどうか。自分は気に入ったので星5つ。

レビュアー8

体験版もPLAYし、発売日直前まで散々悩んだ末に購入しました(^^;
いや、何だかんだで結構面白いです。
操作もアルミラ姉さんがみっちりと教えてくれるのでそんなに苦労することもないと思います。
主に仲間とのパス回しによってテンションゲージを溜め必殺技を打ち込むという流れになりますが、敵を蹴散らす際の爽快感はかなり気持ち良いです。
他の方も書かれていますが、たまに壁際で視点が見辛くなる場合があって連携が途中で途切れてしまうこともあるのですが、そういう部分も含めてテクニックを磨くことが結構やり応えがあって良いと思います。
キャラクターも一人一人が魅力的でフィール以外のキャラをリーダーにしてPLAYするのも面白いですし、音楽に関してもかなり出来が良く自分はサントラも購入することにしました(^^;
アクションゲームですけどマルチエンディングなので何周やっても飽きが来ませんし、ステージごとのランク評価や、装備アイテムを集めたりLv上げ等の要素のおかげでやり込み面でも良く出来ていると思います。
アクション好きの方なら結構楽しめると思います。
(雑魚敵でゲージを溜め、ボスに必殺技という流れなのでshinobiやkunoichiにハマッタ方にもお勧めです(笑

レビュアー9

今までにない新しいタイプのアクションゲーム。
三位一体、連携プレイが鍵となる。
慣れるまでは連携が続かなくてストレスたまるかもしれません。
(続かなくても通常攻撃で倒せるけど爽快感の問題で)
仲間がパス回してくれるのに取れなくて自分の不甲斐なさに申し訳なくなりました。
でもやればやるほど自分の腕が上がっていくのがよくわかる。
エテリア獲得数がすごい数叩き出した時は「私、マジすごい」と勝手に優越感。
キャラクターも魅力的で良かったです。
戦闘中に仲間達から声をかけられたりして愛着が沸きました。
ストーリーは、まぁアレですけどアクションゲームなんで許容範囲内かと。
全クリしても謎が残るけど攻略本読んだり公式サイトのネタバレ読んで補完。
音楽も良かったです。特に戦闘曲はテンション上がりまくりでした。
隠し要素も満載でクリア後も楽しめます。
パスが大事なこのゲームでカメラワークが微妙なのは気になります。
すぐに仲間がどこにいるかわからなくなるのに。
右スティックを常にゴリゴリ回して視点を調節する必要がありますが慣れれば問題ないです。
戦闘中はあれだけ喋るのに会話シーンで声がないのはショックでした。
体験版では喋ってたのに…。
あとギャラリーでムービーやサウンド聴けるようになるんですけど、ムービーが4種類しか見れないのがちょっと…。
もう1回グッドED見たいとか思ったら1話からストーリーモードやり直さなきゃいけないんですが。
あとショックだったのがサウンドギャラリーでネタバレしたこと。
断章を見るまではサウンドギャラリーを聴かないことをおススメします。
とにかく、気になるとこも何点かありますがそれも許せるくらい楽しいゲームだと思います。
廉価版も出てますので気になる方は是非!

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