| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2003年7月3日 |
| メーカー | ソニー |
| ジャンル | アクション |
「ラチェット&クランク」は、ユニークなキャラクターたちが織り成す冒険の世界にプレイヤーを引き込みます。主人公のラチェットと、愛らしいロボットの相棒クランクが登場し、惑星侵略を企む悪党たちに立ち向かうスリリングなストーリーが展開されます。多彩なアクションが魅力で、走る、飛ぶ、そして戦うといった基本的な動きに加え、プレイヤーは多様な「メカ」を駆使して戦略を練ることが求められます。万能レンチや多弾頭ランチャーなど、個性的な武器を使って敵を撃破する爽快感は、アクションゲームの醍醐味を存分に味わえる要素です。さらに、魅力的なキャラクターたちとのコミカルなやり取りや、多彩な惑星を舞台にした探索要素が、飽きさせることなくユーザーを楽しませます。独自のグラフィックスタイルとサウンドデザインも相まって、没入感のあるプレイ体験が提供されるこの作品は、アクションゲームファン必見のタイトルです。
簡単にサクサク進めるゲームかと思いきや、その実かなりシビアな操作を要求する点に、やはり洋ゲーか、という感覚で残念に思った。
というのも、序盤から中盤にかけてはまあまあ簡単だが、最後のほうになると、急に難しくなり、かなりシビアな操作を要求されるので、サクサク進んでいたテンポが阻害され、マイナスに感じられたからだ。
クリア必須のミニゲームもやけにシビアだったりして、クリアへの意気をそがれる。何回でも即座にやり直せるようにすればよいというものではない。
やらなければならないことがわかっているのに、それがほんの些細な操作ミスで先に進めないことが多いため、クリアできずに諦めた。
アクションが苦手な人には向いていないと思う。最初が簡単だったから、なおさらいやらしい作りになっていると感じられて、残念。
このゲームの最大の特徴は、ステージが広い、いわば64のマリオシャンシャインぐらいです。
そこに飛び道具を主人公に持たせた感じです。
かなり迫力があり面白いです。
さらにこの値段はお得です!
是非買ってみてください。
グラフィックはかなり上流のランクに入るくらいキレイです。
アクションゲームとしても非常によくできていて、遊んでいて『不快』と感じるところはほとんどありませんでした。酔いやすい・難度が高いという面もありますが、それでも十分良質な部類のゲームでしょう。
海外生まれの爽快メカアクション。
ありがちな3Dタイプのアクションゲームだがとにかくアクションが多彩。
使用可能な武器・アイテムは二十を超え、武器もそれぞれ遠距離近距離、高価安価、強力貧弱と千差万別。
また攻撃以外に敵を引き付けたり身代わりになったりする武器も。
そしてステージ探索のアクション・ステータス強化アイテムやコレクションアイテムも多数存在し、それらを組み合わせて本当に多彩なアクションを展開していく。
ステージは十数個所を数え、全て非常に細かいギミックまで作り込まれている。
また通常アクションに加えてホバーボードレースやシューティングなどの精巧なミニゲームが多数仕込まれている。
更にクリア後も武器持越しで一週目とは一味違った二週目を楽しむことができる。
ゴールデンボルト収集にスキルポイント集めとその他にも様々な飽きさせない特典が。
正直言って自分はアクションが不得手なのだが友人に薦められてやったこの作品は非常に楽しくプレイできた。
やったことがない人には一度体験してもらいたい作品だ。
テンポよくサクサクと展開されて行く、宇宙空間のステージ。
それぞれに個性のある、多彩な武器やメカを使って、銀河を旅する大冒険。
のスタッフの作品らしく、乗りのよいアクションプレイを、快適で爽快に楽しめるゲームです!