| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 2002年2月7日 |
| メーカー | ポノス |
| ジャンル | RPG |
独自の魅力を放つシミュレーションRPGで、プレイヤーはファズとその仲間たちと共に、過酷な戦場で成長を遂げながら星神の核心へと近づいていく壮大な物語を体験します。ゲームはオーソドックスなターン制ではありますが、単なる戦略ゲームを超える多彩なシステムが展開されます。先読みが求められる「ラップシステム」により、行動順を見極める戦術が重要な要素となり、一撃必殺を狙える「アタックゲージ」によって戦闘の緊迫感が増します。また、仲間同士の連携攻撃を駆使して爽快なコンボを決める「セッション」は、連携の楽しさと戦略性を高め、プレイヤーを引き込みます。深みのあるキャラクターたちと感動のストーリーが交差する中で、新しい形のシミュレーションRPGを存分に楽しむことができるでしょう。
キャラクターデザインの絵は綺麗だし、ゲーム中のドット絵もとても好感が持てます。
しかし、システムは決して斬新とは言えません。
既存のシステムになるべく被らない様に作ったら、「ああなった」って感じでしょうか。
この戦闘システムが中弛み感に拍車を掛けている気がしなくもないですが。
ゲーム初心者(特にS・RPGやSLG初心者)には少々ツライかな?
このゲーム、発売日が当時かなりずれ込んだのを覚えております。
PS末期近くまで延期になり発売された割には期待外れだったかなぁと……。
コンプリートクリアを目指すならメディアワークスさんが出版されている攻略本を買うことをお薦めします。
しっかりと網羅されていますよ♪
他のSRPGにはない独特なターン制のシステムになっていて10年以上も前のゲームなのにとても新鮮でした。
難易度も達成感を得ることのできる絶妙な難易度です。
最近のサクサクと進んでいくようなゲームが好きな方には向かないかもしれません。
まぁはっきりいってぜんぜんメジャーではないが、ホントにこのレビューのタイトル通りですよ!!
戦闘システムにも工夫が凝らしてあり、とても戦略性に飛んでて、侮れない面白さですよ。まぁ何よりこのコストパフォーマンスはホントに得だと思う。キャラも好みは人それぞれだとは思うが、なかなかイケてますよ。とくに今までのSLGにもう飽きたという人に是非やってもらいたいゲームです。(個人的に)
このゲームはかなり難しいです。
いかにして、魔法である良いコインを作るかがこのゲームの鍵です。
あとはレベルを上げていくことが大事です。
内容はそんなに悪くないと思います。
ただ、塔を上がるだけのゲームと思うとやってられないと思います。
発売まで随分と待たされましたが…
まぁ待ったかいがありました。
まんまタクティクスオウガな気がしますが、それはそれでいいです。
それにこの価格。
買いです。