ゼロディバイド

ゲーム機プレイステーション
発売日1995年8月25日
メーカーズーム
ジャンルアクション

未知の仮想空間で展開される3D対戦格闘アクションゲーム。このゲームでは、「攻性プログラムユニット」と呼ばれる個性豊かなロボットたちが、バラエティ豊かなバトルを繰り広げます。プレイヤーは、ユニークなデザインのロボットたちを操作し、人型からドラゴン、カニまで多彩なキャラクターを選ぶことができます。各ロボットは、独自の攻撃スタイルを持ち、それぞれ異なる戦略を楽しむことが可能です。さらに、セーブ機能付きのリプレイモードも実装されており、試合の内容をメモリーカードに保存することで、後から振り返ることもできます。この機能によって、プレイヤーは自分の成長や戦術を確認し、さらなる挑戦に備えることができます。対戦の緊張感と戦略性が融合した本作で、バトルの興奮を存分に楽しんでください。

Amazonでの評判

レビュアー0

ロボット同士が闘う格闘ゲームで、バーチャファイターなどの人間が戦うものをそのままロボットに置換えただけのように感じました。
操作するのがロボットなのであまり熱中できなかったです。

レビュアー1

ゲーム雑誌の新作記事にてロボット系格闘ゲームということで、すぐに購入しました!
今見るとグラフィック、操作性に難がありますが、やりこんでいた日々を思い出します。
BGMも良かったのでCDも買いました。(裏技でBGMは聞けますがCD音源よりは下です)
オマケでファランクスというシューティングもプレイできて満足です!!

レビュアー2

ゼロディバィド オマケゲームのタイニーファランクス目当てで購入。
格闘ゲームとしての評価は他の人のを参考になさってください。
自分の評価はオマケシューティングの評価です。
オマケゲームを遊ぶためには、コントローラーの2P側のセレクト・スタートをソフト起動時のZOOMロゴができている間押し続ける。
オマケゲームは全三面だが2周目以降も用意されている。
音楽は比較的良く、三面ということで即日クリアも可能。
それほど奥深さは感じず、クリアすれば卒業でも十分なゲームだと個人的にはおもいます。
クリアタイトルを増やしたい方向けではないでしょうか。

レビュアー3

当時はハマっていました。今見るとグラフィックはしょぼいものの、ゲームとして見るならその完成度は他に引けを取りません。音楽、オマケゲームとゲーム本編以外で良いところがあるので、対戦格闘としてやるなら続編の2の方がしっかりできています。

それでもPS1時代のゲームとしてはしっかりとしているんですけどね。対戦格闘する友達がいればこのゲームは面白いでしょう。
私は1人プレイでやっていたので、対戦格闘についてはわかりませ安が、当時はバーチャファイターが流行っていたので、その感覚でやるとちょっと動きが遅いかもしれません。しかし、ロボット+SFと古来からある、サイバーパンク的な雰囲気は嫌いではありません。むしろ、スマホ、VRがある今だからこそこのゲームの再評価をするべきです。

続編としては終わってる感じがありますけど、違った形で似たようなゲームが出てくればその先進性が如実にあらわれるでしょう。
攻殻機動隊の様なギミックを駆使して戦うとかいう対戦(対戦に限らず)のであれば遊ぶんですけどね。
ゲームとしての評価は高いのですが、ナレーション、音楽もゲームを盛り立てます。

CD音源としてこのゲームを買うのはありです。ゲーム中の曲はバリバリ近未来的でテクノもあればロックもあります。やっぱりナレーションは男性のハイテンションさが良かったな。2では女性になりましたが、"余裕ですか?"と聞こえるフレーズが何度も頭の中を駆け巡ります。

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