| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1997年3月14日 |
| メーカー | IDCメディアスタジオ |
| ジャンル | シューティング |
このゲームは、緻密に設計された3D空間を駆け抜ける強制スクロール型のシューティングアクションです。プレイヤーは小心者で臆病な主人公ギグギグとなり、ファンタジックで少し恐怖感を伴う夢の世界を探索します。舞台はおどおど村に伝わる不思議な現実で、様々な敵や障害物が立ちはだかります。斬新な擬似3Dグラフィックと、ドキドキ感を高めるスピーディーなゲーム展開が魅力です。ギグギグは、小さな勇気を育むために冒険を進めながら、成長していきます。個性的なキャラクターや色彩豊かなステージデザインも見どころの一つ。多様なパワーアップアイテムを駆使して、敵を倒す爽快感と成長を体感できるゲーム体験を提供します。あなたも、ギグギグと共に勇気の旅に出かけてみませんか?
無理にでも褒めようと思えば褒められる要素も有るには有るがダメな部分が多過ぎてゲームとして終わってる印象の方が強い無価値なクソゲー
3D視点でゆっくりと進むスペースハリアーの様な3D-STGだけどダメな3Dゲーム特有の”全く掴めない距離感”が生むストレスが一生続く
無理して遊べば何となく操作には慣れては来るけど結局はただの苦行
こんなの購入前に体験版で遊んだ人は絶対に製品版は買わない
ようつべで動画を探して見た印象が全てで実際に遊ぶとその百倍は操作性が悪い
現在ではプレミア価格がついてるらしいが100円以上の価値は無いゴミ