| ゲーム機 | プレイステーション |
|---|---|
| 発売日 | 1997年12月18日 |
| メーカー | マイクロネット |
| ジャンル | シミュレーション |
広大な空の彼方に浮かぶ大陸と、雲を縫うように航行する船たち。プレイヤーはこの幻想的な世界で様々な冒険を繰り広げます。ゲームの特徴的な「パーソナルタイムシステム」は、ターン制とリアルタイム制の利点を融合し、戦略的な思考を促します。このシステムにより、緊迫感のある瞬間に迅速な判断が求められる場面が増え、プレイヤーは真の戦術家としてのシミュレーションを味わえます。さらに、複数の武器を自由に選び使用することで、戦闘の戦略性が大きく向上。多彩な攻撃方法で迫る敵に対し、どの武器を選ぶかが勝敗を左右します。壮大な空を舞台に、魅力あふれるキャラクターたちと繰り広げる迫力の戦闘。プレイヤーは新たな世界を探求し、そこに待つ数々の謎や試練に挑むことで、心に残る体験を得られることでしょう。
ゴータシリーズ非常に難易度が高くも未知の惑星!!謎の古代遺蹟に隠された超兵器更にクラシックなデザインの空飛艇が大空を走る!!正にその手のロマンを信じ愛する人にとって神と言っても過言でない傑作だこの作品以降ゴータを語る作品は消えた
あえて言おうシステムに欠点があったと!将棋ゲームの理論を完全に否定するシステム!一度破壊した敵が復活して倒したはずの仲間を倒す!
(仲間を操作した後敵も味方も同時に動くと言うが動かす時は本来の将棋と同じ!意味が解らない!)
訳解らないシステムを作るならむしろ主人公が駆る懐かしい戦闘艇(初代主役が乗った名戦闘艇!)を操り次から次と襲う敵を落とす射撃ゲームにすればまだ納得出来た!この作品はストーリーはしっかりしてると見て取れるだが・・余りの無茶苦茶なシステムと難易度が元から高いゴータの設定が正に最悪の芸術を作った悲しくて切なくてだから言う頼むからシステムを破棄した完全番を出すか誰かゴータを救ってほしい!実力でこの作品クリア出来た人いるなら方法教えてくれ!