AI麻雀2003

ゲーム機プレイステーション2
発売日2003年4月24日
メーカージェネックス
ジャンルテーブル / パズル

本作は、本格的な対戦型麻雀ゲームとして、プレイヤーにリアルな麻雀の奥深さを体験させます。「ツキ」をテーマにし、麻雀の強さと戦略を探求する楽しさが随所に表現されています。豊富なAI雀士は、それぞれに強さや弱さの個性を持ち、プレイヤーは自分の実力や気分に応じて相手を選べます。これにより、毎回異なる対局体験が得られるのが魅力です。さらに、「狙い役ヒント機能」や「聴牌時ヒント機能」を通じて、初心者でも安心してプレイできるサポートが充実しています。また、手牌の危険度を示す「危険牌ヒント機能」や学習のための「研究モード」も搭載されており、麻雀の腕を磨くための環境が整っています。カスタマイズ可能なルール設定により、上級者も自分のスタイルに合わせた麻雀を楽しむことができます。多様な要素が融合した、本作ならではの麻雀体験をぜひお楽しみください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

極・麻雀覇王・兵・コーエー・シャノアールなどの有名麻雀ソフトはほとんどプレイしていますので、総合的に評価します。

良い点
・ロン率・ツモ率・流局率が実際の麻雀と近くなる(4:2:1)
・イカサマをあまり感じない(オープンプレイ可能)
・個人データ及びCOMキャラの詳細な戦績の保存が出来る
・ルールの変更がかなり細かく出来る
・ヒントモードがあり、危険牌・高打点牌などのアドバイスがある
・捨て牌が6列になっている

悪い点
・12名のCOMキャラの強弱があまり感じられない
・段位モードはあるが大会モードがない(長期戦が出来ない)
・BGMや打牌スピードが変えられない

以上

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