| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2004年7月29日 |
| メーカー | サミー |
| ジャンル | アクション |
本作は、最大4人まで同時プレイが可能な2D対戦格闘ゲームです。チームプレイやジョイントソウル、GGブーストモードと多彩なゲームモードが用意されており、プレイヤーは1人対CPU戦から4人対戦まで楽しむことができます。チームプレイでは、2対2のタッグ戦やバトルロイヤルの形式で、自由に戦略を立てることが可能です。
新たに採用されたジョイントソウルモードでは、2人で体力を共有し、チームワークが勝利のカギとなります。攻撃と防御を連携させるため、協力しながらプレイする楽しさが味わえます。さらに、従来のシリーズとは異なり、2ラインシステムを導入し、前後のラインを移動しながらの戦闘が展開されます。これにより、よりテクニカルでダイナミックなバトルが実現されています。
キャラクターも充実しており、シリーズファンには嬉しいオリジナルキャラクターが追加され、狙いどころのあるバトルが展開されます。このタイトルは、熱い対戦が好きなプレイヤーにはたまらない作品です。
面白いです。一人で複数を相手にするもよし、仲間とのコンビネーションで、あり得ないヒット数を出すもよし。マジで最高です。ただ、今までのGGシリーズに慣れている方は、結構とまどうと思います。振り向きボタンがあったり、ダストアタックがS・HS同時押しだったり、サイクバーストが全ボタン同時押しだったり、技の性能が若干変わってたり。
まあ、慣れですね。慣れればそこまで苦労しません。
家庭用では、アーケードにいなかった「ロボカイ」と「A・B・A」が参戦するとか。ぜひ、アーケードをやった人も、やってない人も、いままでGGやったことの無い人もプレイしてみて下さい。
損はしません。多分・・・・。
まずこのゲームで一番ギルティらしさをうばっているのは振り向きボタンのせいですね・・・;;
いちいち敵が背後に回ったら一回一回押さなければならない;;他のギルティのシリーズからいきなりこれやると・・・まずこれに挫折します;;絵、音楽共に最高なのに・・・この操作感覚で面白さを全てうばわれます;;あとコンボもギルティのおもしろさの一つですが・・・多人数とやるので邪魔されたりするので萎えます><;やはりギルティは1対1が面白いです;やるならカプコンのVSシリーズみたくタッグ形式がいいと思いますね;;
2012年にもなってこんな古代のゲームを買う人はあんまりいなそう
でもABAが使いたいので買いました
それだけです。
戦闘システムとかは愚痴を言うくらいならAC+とか他のやればいいと思います。
これはこれで別ゲーとして楽しめばいいのではないでしょうか。
4人同時だからパッと見スマブラのような感じもするけどコマンドとかの難易度は当然こっちの方。
ギルティ好き、格ゲー好きがせっかくたくさん集まったのにコントローラーの回して使うのはテンポ悪いし、手汗がねぇ・・・w
大学のサークルに置いてみんなで楽しむのにはかなり良かったです。
4人同時のサバイバルバトルを展開するギルティギアイスカ。
このゲームは「ストレス発散」のイメージとフルに使えないシステムで遊んでも好きに成れずじまいでした。
しかし、イスカによりイメージが一変しました♪
初めてプレイした時にはR1ボタンに奮闘しましたが、慣れてしまえば何の支障も在りません。
ギルティに施されたシステムをフルに使って存分に戦えるし、ダストやコンボを途中で他のキャラに崩されたり、チームワークを試せたりと、格闘ゲームらしくない部分が楽しいです♪
カラーエディットでは好きなキャラクターを自分好みにカスタマイズでき、自分専用のキャラを作れるのが嬉しいし、横スクロールのアクションも出来るので遊び応えが在ります。
使用されているイラストも、やっと落ち着いた感じで 絵のバランスが凄く取れていますし、スラッシュに使用されている絵より見栄えが良いです。
ただ、改善させるのならR1ボタンの振り向きシステムと易鳴の嘴から来た「イスカ」と言うネーミング。
縁起の良くない名前は使用しない方が良いですよw;
中国で名前に『死』と言う文字を使うと死んでしまう。と伝え聞きますし;;
ですが、イスカのようなアイデアなら今後恐れずもっとやって欲しいですね♪