| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2024年11月14日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
広大なフィールドを舞台にした本作では、主人公が父・オルテガの遺志を継ぎ、魔王「バラモス」を倒す冒険に旅立ちます。プレイヤーは仲間たちと共に旅をし、各地で出会う住民の話を聞きながら、様々な事件を解決していきます。探索の楽しみだけでなく、バトルも駆け引きが重要な要素です。ターン制コマンドバトルでは、武器を使った攻撃に加え、多彩な呪文や特技を駆使することで、戦略的な戦闘が求められます。各キャラクターのスキルや役割を考慮し、最適なパーティ編成を楽しむことができるのも魅力です。また、美しいグラフィックと魅力的な音楽が、冒険の世界に引き込んでくれます。繰り返し挑戦したくなる緊張感あふれるバトルと、感動のストーリーを体験しながら、永遠の名作として愛されるRPGの真髄をぜひ味わってください。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…をプレイして感じたことを率直にお伝えします。まず、操作性についてですが、船やラーミアの移動速度が遅く、ゲームのテンポが損なわれていました。また、戦闘画面のUIが視認性に欠け、目線を動かさざるを得ないのはストレスに感じました。文字が小さすぎる点も、年齢とともに視力が落ちている私には辛く感じます。
グラフィック自体は悪くないと思いますが、サウンドに関しては少し残念でした。DQ11で使われたオーケストラ版の音楽が多く、新しさを感じられませんでした。新規収録のBGMを聞きたかったというのが正直なところです。特に、ボス戦曲やフィールド曲に関しては、もう少し新しいアレンジがあっても良かったのではと思います。毎回の前奏は少々煩わしく感じ、カットしてくれると嬉しかったです。
また、熱中度が低く、すぐにイライラする要素が目立ったため、没頭することができませんでした。ゲームバランスも非常に悪く、物理攻撃の計算式が疑問で、戦闘が苦痛に感じられる時もありました。特に、バイキルトやルカニが活用できないのは痛手です。
このように、非常に大味な調整がなされていると感じました。小さなメダルを探す必要があるにも関わらず、レミラーマの効果時間や仕様が時代遅れに感じられ、全体的に新規の方には勧めにくいと思います。DQ3を愛していた私としては、かなり残念な印象が強いです。
ドラゴンクエストIIIのスイッチ版をプレイしてみて、懐かしさに浸りつつも、いくつかの点が気になりました。グランドラゴーンを倒した後の感想ですが、正直に言うと、楽しさ半分、ストレス半分というところです。グラフィックや音声がパワーアップしていて、一見豪華なゲームに見えますが、ロード時間の長さがとても気になります。特に町の往復で待たされる感覚は、正直うんざりでした。プレイの流れが壊れてしまうのは、こういうジャンルには致命的です。
また、魔物使いの強さに関しても言いたいことがあります。ボス戦で『まものよび』を連発するだけの戦いは、攻略としては簡単すぎて、あまり楽しさを感じられませんでした。それがバランスを崩していると感じるのです。モンスター集め自体も、ただのコレクションに見えてしまい、期待外れでした。移動面でも、特にラーミアの移動の遅さが苦痛で、もっとスムーズにプレイしたいのにともどかしさを感じました。
エンディングでの追加シナリオも、オリジナルの魅力を損ねるような印象があり、正直言ってがっかりでした。全体的には懐かしさを楽しむ部分もあったものの、価格に見合った満足感には至らなかった気がします。やはり、リメイクである以上、もっとクオリティを高めて欲しかったですね。
ドラゴンクエストIIIをニンテンドースイッチでプレイしてみたけれど、なんだか感慨深いものがあった。3Dっぽい見た目に惹かれて、最初は期待してしまったけれど、実際には完全に2Dのドラクエだというのがちょっと驚きだった。オーケストラサウンドは本当に素晴らしく、ゲームを引き立ててくれる。ドラクエが大好きな私は、何時間も夢中になってプレイしていた。やり込み要素も豊富で、どこまでも探索したくなる気持ちにさせられるのが魅力だ。ゲームバランスも良く、RPG初心者でも楽しめるように工夫されている。ファミコン版をやり込んできた私からすると、少し物足りなさも感じるけれど、逆にその懐かしさが心に刺さる。リメイクと言うだけではなく、HDの映像で新たな感覚が生まれているのも嬉しいポイント。古き良きドット画やPSGサウンドとはまた違った新しさを感じられて、ファミコン世代の私にはたまらない体験だった。こんな風に、スイッチで遊べる代物があると言うのは、ちょっとした幸せにも感じる。
ドラゴンクエストIIIのリメイク版について、個人的にはとても楽しんでいます!HD-2Dグラフィックは賛否分かれるところですが、私はこれまでのドット絵の魅力を残しつつ、現代のスタイルにアップデートされているのが好きです。原作と比べて遊びやすくなっている点も素晴らしいですよね。ただ、フルプライスの7678円はちょっと高く感じちゃいます。これだけの価格を支払うなら、もう少しボリュームが欲しいと思ってしまいます。手抜き感を感じる部分もあったりして、全体的にもう少し改善されていれば、もっと楽しめたのにと思います。それでも、定価が3800円くらいだったら納得もできたかもしれませんね。購入を検討している方には、もう少し価格が下がるのを待つことをおすすめしたいです。ゲーム自体は決して悪くないので、値段次第で満足度が変わると思います!
ドラゴンクエストIIIをプレイしていると、すごくワクワクしちゃいます!リメイク版は本当に素晴らしい出来で、昔からのファンでも初めての人でも楽しめること間違いなしだと思います。操作性や音楽も変わらず良い感じで、まさに新しい世代のドラゴンクエストIIIって感じです。すごく楽しんでいますが、後半になるとバトルのバランスにちょっとびっくりしちゃうかも。特に状態異常が効きやすいのが気になるところで、「あれ、これはどうすればいいの?」って思っちゃうことも。とはいえ、やり込み要素はたくさんあって、プレイする価値は十分あります!確かに、昔のドラゴンクエストIIIと比べると遊びやすさは少し劣る気がしますが、それでも30年以上の進化を感じさせるゲームの魅力は素晴らしいです。序盤は特に楽しめて、追加要素もしっかり受け入れられて面白いです。ちょっとバランスに不満もあるけれど、それを乗り越えたら本当に夢中になれるゲームだと思います。迷っている人にはぜひプレイしてほしい!クリアできる調整もできるし、やっぱりこのゲームには素晴らしい魅力がありますよね。バージョンアップで更に良くなってほしいな~!
ゲームを始める前は、どうかなと思っていたのですが、すごく楽しんでいます!操作はかなりシンプルで、手軽にできるのがいいですね。とはいえ、できれば片手で楽に操作できたらもっといいかなと思います。グラフィックは懐かしい感じがして心が温まりますし、昔の良さをうまく引き継ぎつつも進化しているところが本当に素晴らしいです。音楽もやっぱり最高です!すぎやま先生の曲を聴くと、思わず胸が高鳴りますし、オーケストラの音色も贅沢ですね。
そして、昔にはなかった新しい要素が満載で、とにかく夢中になってしまいます。今はピラミッドに向かっているところですが、仕事から早く帰って続きをやりたくてたまりません!全体的に無理な探索が少なくなっていて、正直とても優しいなと思います。ゲームのバランスも良くて、ストレスなく楽しめています。とにかく、楽しい時間を過ごせています。このゲームは本当にやりがいがありますね!
最近、ドラゴンクエストIIIをニンテンドースイッチでプレイしましたが、その体験は本当に素晴らしいものでした。まず、HD2Dのグラフィックがとにかく美しいですね。手元の55インチのパナソニックテレビで楽しんでいますが、まるで新しい世界に飛び込んだかのような感動があります。どこか懐かしさも感じるビジュアルが、昔プレイしていた韓国のオンラインゲームを思い起こさせます。
オーケストラの音楽もまた、非常に魅力的で、風景と一体化した音楽が、ゲームの没入感を高めてくれました。レトロなゲームながら、これほどの面白さを持つ作品はなかなかないと思います。その自由度の高いパーティー編成も毎回違った楽しみを提供してくれますし、アイテムのバランスも良く、快適に遊べるのが嬉しいですね。
バトルバランスについても、魔物使いや状態異常を駆使することで、戦略が広がるのが楽しいです。勇者の弱さはちょっとした工夫で逆転可能なので、しっかりと育てていきたいところです。
Switchの携帯モードの利便性も忘れがたい魅力です。どこでも楽しめるのは本当に便利ですね。もちろん、ロード時間が気になる方もいるかもしれませんが、私にとっては許容範囲内でした。全体的に、HD2Dでのリメイクは素晴らしい出来栄えで、もっと早く出てくればよかったと、ついつい思ってしまいます。おじさんたちからの安直な評価も気になりますが、スーファミ版の価格を考えれば、今の価格は逆にリーズナブルだと感じています。素晴らしいリメイクに感謝です。
ドラゴンクエストIIIをプレイして感じたのは、元々の名作に期待を持って臨んでいるだけに、リメイクの出来についてどうしても辛口になってしまう点だ。まず、操作性は特に問題ないが、シビアな部分があって、細い道を歩く時には何度か落ちた。初心者に優しくない部分もあるから、もう少し配慮が欲しかったかな。グラフィックはHD2Dのおかげで美麗で、Switchの性能を考えれば素晴らしいと思うけど、そこに全力を注いだのが逆に実感として物足りなさを感じさせる。音楽は文句なしにオーケストラで最高だが、それもシリーズの期待に応えた結果にすぎない。ストーリーに加えて転職システムや探索要素があるのは面白いものの、これは元々の魅力を取り込んだって印象が強い。育成の無限性は確かに楽しめるが、初心者には手ごわいのも事実。結局、リメイクとはいえ、ドラクエIIIの名作ぶりには敬意を表しつつも、もう少し攻めた要素が欲しかったと思う。全体としてはクオリティは高いが、やはり過去のドラゴンクエストを意識すると少し物足りない部分も感じる。スクエニにはもう一歩踏み込む勇気を期待したい。
このゲーム、操作性については良いところもあるけれど、やっぱり微妙なところも目立つ。歩きと走りの固定があったらもっと良かったし、ラーミアのスピードが遅いのは本当にイラっとくる。便利なルーラのおかげで、キメラの翼が全然使われないのも少し残念なポイント。メタく街の人が便利になったって言うのは、あまり感心しないかな。グラフィックはきれいだけど、ラーミアの動きがギクシャクしているのは気になるし、特に小さい字とかモンスターの描写が拡大できないのも問題だと思う。音楽は良いけれど、11からの使い回しが多いのは新作としては少しがっかり。声優の演技もわざとらしく感じてしまって、入り込めなかったかな。
熱中度は高めだけど、やっぱりレベル上げが好きな私にはピッタリ。転職して強くなるのも面白いんだけど、モンスターじいさんがいればもっと戦闘での活用があってもいい気がする。ドラクエ7のモンスターの心も、もっと活かしてほしいと思った。継続的に遊びたいという気持ちが強いから、FFのテントのように何か手助けになるものがあったらありがたい。ゲームバランスについては、他の人が簡単だって言うのを聞いて驚いた。私には敵が強く感じて、レベル上げをしても序盤はかなり厳しい印象がある。
全体的には好きだし、ボリューム感的にはもう少しミニゲーム的な要素があったら嬉しいかもしれない。探し物として小さなメダルだけじゃなく、ドラクエ5のような仲間になれる要素があったら面白かったな。ささいな不満も多いけれど、昔のゲームのボリューム感に心惹かれるのは確か。このゲーム、やっぱり冒険している感じがして好きだ。ただ、性格診断の後にゴールドを没収されたことは、いつまでも覚えているから。
プレイしてみたけれど、全体的に期待外れでした。まず操作性は普通だけど、特に目を引くところもないのが残念。グラフィックは綺麗だけれど、全体の雰囲気には合っていない気がしました。音楽は良いのに、ゲームの中でそれが十分に活かされていないように思えました。熱中できる要素が少なくて、正直1日やってみたけれど、すぐに苦痛に感じてしまった。ゲームバランスなんて全く考えられていないみたいで、戦闘は簡単すぎて、本当に退屈でした。コマンド入力の後に1人称視点に切り替わるのも手抜きに感じ、ああいう工夫は全然面白くない。装備が変わることでグラフィックが変わるってアピールも、正直微妙。ただそれだけで戦闘が成立するわけではないのに。自分の好きな作品をこんな風に形骸化されてしまうのは、とても残念で苦痛を感じます。何でも簡単にすればいいというわけではないと、心から思います。もっと深みのあるゲームがやりたかったのに、名曲のような素晴らしいものがこの形で世に出るのは、やっぱり辛いです。