| ゲーム機 | プレイステーション4 |
|---|---|
| 発売日 | 2024年8月29日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
“創る・魅せる・戦う”をテーマにしたこの作品は、プレイヤーが自分だけのガンプラを自由にデザインし、戦いに挑むことができる斬新なアクションゲームです。11種類のパーツを自由に組み合わせ、250以上のガンプラから理想の一体を創り出します。また、ペイントやウェザリングなどの加工も可能で、個性的な俺ガンプラを制作する楽しさが広がります。さらに、今回の新機能として左右異なる武器を装備した二刀流アクションを搭載。多彩な攻撃スタイルで敵を倒し、パーツを収集して俺ガンプラを強化することができます。魅せる要素も充実しており、新たに追加された「ジオラマモード」では、自分の世界を演出し、背景やエフェクトを配置して独自のジオラマを創造可能。創る、戦う、魅せるが進化したことで、ガンプラの楽しみ方が新たなステージへと導かれます。
ガンダムブレイカーの最新作を試してみたのだけれど、正直、一つの作品がここまで楽しめるとは思わなかった。様々なパーツを使って、自分だけのオリジナルガンダムを作り上げるのは、思った以上にハマる要素がある。機体の種類も豊富で、何度も挑戦したくなる。私みたいな初心者でも、比較的なじみやすい難易度なのがありがたい。アクションゲームに自信がない私でも、無理なく楽しめるのは嬉しい発見だった。敵を倒してパーツを集めるコレクター要素もとても良い。自分が頑張って得たパーツで機体が強化されていくのは、何とも言えない達成感がある。そして何より、リアルなジオラマを作ることができるのが楽しくて、見た目にもこだわることで自分の所有物として愛着が湧く。こういう創造的な部分にも満足できるゲームは貴重だと思う。やっぱり、楽しみ方は人それぞれ、今の自分にぴったりの時間を過ごせるから、続けてみようかなと感じている。