キャプテン翼

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ゲーム機プレイステーション2
発売日2006年10月19日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーバンダイナムコ
ジャンルスポーツ

人気アニメ・マンガ『キャプテン翼』を題材にしたこのドラマティック・サッカーゲームは、初心者でも楽しめるシンプルな操作性を追求しています。プレイヤーは、原作さながらの臨場感を味わいながら、個性豊かなキャラクターたちと共に熱い試合を展開することができます。多彩な「必殺シュート」や、ストーリーを彩るドラマティックな「イベントシーン」の再現により、まるで原作の一部になったかのような体験が可能です。さらに、対戦モードや育成要素を取り入れており、友達と対戦する楽しさや、自らのチームを育て上げる達成感も魅力の一つです。サッカーの醍醐味を存分に味わえるこのゲームは、原作ファンのみならず、サッカーゲーム初心者にもおすすめです。迫力の演出と心揺さぶる展開が、プレイヤーを夢中にさせることでしょう。

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 1人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 0
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 1
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 1
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 1
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 1 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

購入者の評判

レビュアー0

テクモ版との比較で辛口になっておられる方が多いですが、このゲーム単独で考えた場合、それなりには面白かったです。
原作を忠実に再現しているところや、声優陣もアニメ初期の人達を起用していて、懐かしさに感動したものです。
ただ、不満は必殺シュートを打つために必要なゲージを溜めるのにやたら時間がかかり、1試合に2、3回打つ事ができればいいかなぐらいのバランス。もっとゲージの溜りが早くて、ディフェンスなどにもゲージを使えるような仕様であれば面白さは段違いだったはず。(石崎の顔面ディフェンスが無くなり、ただのお荷物)
あと対戦モードでは好きな選手を組み合わせてチームメイキングできるんですがこれも不完全で、対戦なのに1チームしかオリジナルチームが作れないとか・・・・
その辺をもうちょっと練りこめば、テクモ版とは違う形で面白いゲームになったんだと思うんですが基本ストーリーの原作再現で手一杯で、後がおざなりという感は否めないです。
ただ、そこまで糞扱いする程、面白くなくはないです。
中古で買うならアリでしょう。

レビュアー1

ゲーム中のイベントはアニメを再現していて良かったと思います。
ただ、それだけ。
ドリブルでかわす技術がいるわけでもなければ、売り文句にしている『キャプテンを操作するだけで戦略性が何たら』というのも、逆にこれといって指示が出せる訳でもなく戦略性も何も感じない。
何でテクモ版みたいに雪崩攻撃とかエッフェル攻撃とか出来ないの?
それどころか、キャプテン(ストーリーモードでは翼)ばかりがレベル上がってしまい、他の選手を育てようと思うとゲーム中やる事がなくなってしまう。
せめてキャプテンを自分でその試合毎に選択出来るようにして欲しかった。
PTとかいうのを溜めているとCPが勝手に中途半端なシュートで1個使ってしまい、必殺打つまでにまた溜めなければいけない。
他の人も書いてますが、森崎君セーブしまくり。森崎くんはたまに止めるからこそ止めた時の喜びがあるってもんです。こんな森崎くんじゃ愛着が沸きません。
そしてストーリーが短すぎです。
やっぱりバンダイはバンダイなんですね。。。

レビュアー2

中古で値が下がるまで待つつもりでしたが、店頭デモを見て衝動買いしてしまった。
まだ東邦学園までしかクリアしていませんが、買って後悔は無いです。面白いです。
個人的にはSFCのキャプつば3が神ゲーでしたが、これはPS2だけあって演出も派手で、ストーリーもサクサク進んでいい感じです。一試合もそう長くないので、仕事で忙しいキャプつば世代の方も手軽に出来ると思います(笑)
目押しでの単純作業に苦を感じなければ楽しめます。COMはちょっと弱いけど、、。
他にもいろいろモードがあるようなので、これからじっくり遊べそうです。多分。
ポリゴンはたしかに荒いですが、私は気になりませんでした。
メーカーのHPで日向君のタイガーショットのサンプルで見れますよ♪

レビュアー3

皆さん酷評のようですが、私は他のサッカーゲームが苦手なおかげで楽しめました。

歴代の名キャラたちにもPS2の力を最大限に引き出したグラフィックで必殺技を再現してくれます。

正直、グラフィックが汚いという人たちへ…
ウイイレよりもずっと人間らしい顔をしてますし表情もあります。それにボイスもありますし…

ゲーム的にもかかわらず本格サッカーゲームとは書いていないので、ルール的にはあれで良いと思います。

ウイイレ、FIFAファンに一言。
選手一人一人に表情や、声が入ってもいない者を楽しいといい、このゲームを批判するのはやめてください。
あくまでも、
ゲームですから。
現実離れしたものを楽しむもので、無駄にリアルを追求するのは筋違いでは?
リアルサッカーやりたければ必死に練習してワールドカップにでもでてください。

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