| ゲーム機 | プレイステーション5 |
|---|---|
| 発売日 | 2024年4月26日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー |
未知の凶悪なクリーチャーによって荒廃した地球を舞台に、人類の未来を取り戻す壮大な使命に挑むハイスピードアクションアドベンチャー。プレイヤーは、コロニーの部隊に所属する主人公イヴとなり、強力なブレードを駆使して立ちはだかる敵を打ち破り、文明の跡を巡ります。多彩なコンボ攻撃やアップグレードを通じて、知略と力を駆使しながら凶悪なボスたちを倒すスリル満点の戦闘が魅力です。
美しさと恐ろしさが融合したグラフィックは、PS5の技術力によって息を呑むようなSFの世界をリアルに再現。物語は、深遠なるテーマと感情を揺さぶる秘密が満載で、プレイヤーの心に刻まれる体験を提供します。さらに、DualSenseコントローラーによるハプティックフィードバックやアダプティブトリガーの効果で臨場感溢れる戦闘が楽しめます。超高速SSDによる快適な読み込み速度も、探索の楽しさを引き立て、驚きのシーンを次々と体験できるでしょう。勇気を持って、失われし楽園を取り戻しに行こう。
最初はニーアオートマタのオマージュということで、正直あまり期待していなかったのですが、プレイを始めてそのイメージが一変しました。美麗なグラフィックが目を引き、セールで手に入れたことが大正解でした。製作会社がスマホ向けゲーム制作に特化していたため、どこか不安もありましたが、まるで別物のようなクオリティに驚かされました。ゲームを進めるうちに、ストーリーやシステムに没頭することができ、難易度は確かに高めですが、フロムソフト系のようなとっつきにくさはなく、達成感を得ながら楽しめるバランスが良いと思います。
物語の深みやサブクエストがメインストーリーとしっかりと繋がっている点も評価ポイントです。特に中ボスとの戦闘が用意されているのは、やりごたえがあって嬉しいですね。操作面で戸惑うこともありましたが、練習モードもあり、自分のペースで技を習得できるのが良かったです。また、技のエフェクトやグラフィックの美しさには感心しています。PS4とPS5の性能の差はあれど、その完成度はなかなかのものです。
ただ、フィールド上のアイテムが景色に溶け込みすぎていて、探すのに苦労する場面が多々ありました。この部分が進行を妨げ、時折ストレスを感じることもあります。とはいえ、これが自然な風景作りの工夫なのかもしれません。全体として、初の据え置きゲームタイトルとは思えない素晴らしい作品で、続編にも期待しています。
このゲームは、操作性が非常に良く、ストレスを感じずに楽しめました。特にジャスト系の判定には少し慣れが必要ですが、慣れてしまえば問題ないと思います。グラフィックも比較的美しく、可愛いキャラクターが好きな私には非常に魅力的でした。音楽に関しては個人の好みによるかもしれませんが、私には特段の印象はありませんでした。ゲームを一周プレイする中で、楽しみながらしっかりと没頭できました。また、ノーマル難易度で遊んでも十分満足できたので、繰り返しプレイすることもできそうです。操作しているだけでも楽しいので、2周目にも挑戦する意欲が湧いてきます。ゲームバランスもまずまずで、オンライン要素がないところも、逆に安心して楽しめるポイントの一つだと思います。可愛いキャラクターを操作しながら適度なアクションを楽しみたい方には、ぜひお勧めしたい作品です。
操作性については、全体的に良いと感じる一方で、細かい動きがしづらいところがあるのが残念です。戦闘のモーションは迫力があり、楽しめました。グラフィックは美しいと思いますし、世界観にしっかりマッチしているところが印象的です。サウンドも非常に良く、ゲームの雰囲気を盛り上げてくれますね。メインやサブストーリーも洗練されていて、ついつい熱中してしまいます。ミッションや収集要素が豊富なのも嬉しいポイントで、飽きることなく遊べそうです。ただ、道中に出てくる雑魚敵が固くて多いのはややストレスを感じるところです。新作の中ではかなり良い作品だと思いますが、細かい操作面や敵の硬さが気になるので、次のDLCや続編に期待しつつ、楽しませてもらいます。
操作性やグラフィック、サウンドのクオリティは非常に高く、特に視覚的な描写には驚かされました。ただ、個人的にはゲームの衣装変更に関して少し物足りなさを感じたのが残念です。これが無ければ、もっと高評価だったと思います。ストーリーの部分も、もう少し深みを持たせてくれると良かった。全体的には楽しくプレイできたものの、もう一歩踏み込んで欲しかったという思いがあります。そのため、熱中度や継続性ももう少し高ければ良かったなと感じています。ゲームバランスについては悪くなく、楽しめたけれど、物語がもう少し作り込まれていればなお良かったでしょう。
発売前からずっと気になっていたゲームだったのですが、アクション系はあまり得意ではないため、うまく攻略できるか不安でした。結果的には、ノーマルモードでもなんとかトゥルーエンドを達成でき、さらにはトロフィーも取得することができました。操作感は少しフニャっとした印象で、特に二段ジャンプの際に2段目が出ないことがあって、独特の感覚を掴むのが大変でした。パリィは何とかできましたが、エイムがすごく難航しましたし、即死攻撃の回避ができなくて、結局練習を繰り返すしかありませんでした。グラフィックは本当に美しくて、音楽も素晴らしかったです。周回要素もあって、2周目以降はだいぶ楽に感じるようになりました。世間ではバグの話題もちらほら聞きますが、自分が遭遇したものは釣りで魚が表示されたまま残ったり、サブクエが同時進行で進まなかったりしましたが、ストーリーには影響がなかったのであまり気になりませんでした。これが処女作としてはかなりクオリティが高いと思いますし、続編や追加コンテンツのお話も出ているので、期待が高まりますね。ボスラッシュモードや映画の再生機能を追加してくれると嬉しいなと思っています。後半の選択肢が一歩通行的になるのは少し残念でしたが、その後に一時的に探索ができるので、収集アイテムを気にしながら楽しんでいます。
最近プレイしたゲームの中で、非常に面白い作品に出会えたと思っていますが、いくつか気になる点がありました。特に、一部の衣装が規制されたときの失望感や、後半での進行が一方通行となっていることが気になりました。探索が難しくなると、せっかくのゲーム体験の幅が狭まるように感じます。さらに、次のエリアに進む前に、敵が壁際に引っかかってしまうと進行できなくなるのは、私にとってストレスの原因になりました。容量の関係で一時的にアンインストールした後に再プレイしたときには、アップデートで追加された文書が消えてしまっていて、ショップでの再購入もできなかったことも残念でした。特に進行上のアイテムが手に入らなくなるのは、プレイヤーとして辛いですね。こうした問題が解決されれば、もっと評価が上がると思うので、開発者の方にはぜひ前向きに改善してほしいと思います。ゲームのクオリティは高いだけに、残念な部分が目立ってしまったのが心残りです。
私はゲーム初心者の30代女性です。ずっと楽しみにしていたゲームがついに発売されて、予約した甲斐がありました!体験版で遊んだ時よりも、パリィやジャスト回避がしやすくなった気がして、すごくワクワクしました。メインストーリーや探索、サブクエストをたっぷり楽しんで、約42時間で一つのエンディングを迎えました。久しぶりに夢中になって遊んでいたら、ラスボス戦では親指が痛くなるほどでしたよ(笑)。グラフィックやバトルのスタイル、音楽、そして世界観が本当に素晴らしくて、プレイする価値があると感じています。もし興味があるなら、ぜひチャレンジしてみてほしいです!
このゲームのグラフィックは本当に驚異的です。PS4世代とはまったく異なるクオリティで、まるで映画を見ているかのような感覚になります。プレイ中に流れる音楽もすごく、ボーカルが入っているので思わず聴き入ってしまうシーンが多いです。制作に関わったキム・ヒョンテ氏が「ニーア」シリーズを意識しているという話も納得で、ポストアポカリプス的な世界観が魅力的です。ゲームプレイはコンボの覚えが必要だったり、パリィを要求される場面もあってなかなか難しいですが、ボス戦直前からリスタートできる親切設計は助かります。全体的にグラフィックや戦闘のスピード感、そしてロード時間の短さは圧倒的で、今までのゲーム体験とは一線を画すると思います。もしPS5を持っているなら、ぜひ手に取ってみてほしいタイトルです。
最初に体験版を触ってみたところ、グラフィックや動き、さらにはロード時間も全く問題なかった。だから購入することに決めた。ニーアオートマタのアクションと似た雰囲気があるし、面白そうだと感じた。ストーリーは、地球に不明の敵が攻め込んでくるという危機的な状況で、人間たちが次々にやられていくというものだ。絶望的な気持ちになるが、キャッチフレーズである「失われし楽園を取り戻せ」を掲げた精鋭部隊が立ち向かう姿が描かれている。これからじっくりとやり込んでいくつもりだし、クリアしたら感想を書いてみたい。今は期待に胸を膨らませているが、果たしてどこまで楽しめるか、自分の腕次第だと感じている。