| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年8月1日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | アクション / シューティング |
根強い人気を誇る名作アニメを題材にした3Dアクションシューティングゲームです。舞台はシリーズの原点である一年戦争。プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍のいずれかを選び、モビルスーツを駆使して様々な任務を遂行します。敵撃破や味方護衛など多岐にわたるミッションをクリアすることで、ストーリーが進行します。
操作はシンプルで、初心者でも容易にモビルスーツを扱うことができるため、誰でも楽しめる設計です。特に、プレイヤーをサポートする2機の僚機との連携が大きな魅力で、3つのフォーメーションを駆使しながらの戦闘は緊張感満載。フォーメーションの指示やモビルスーツの相性によって、戦略を練る楽しさもあります。
搭乗できるモビルスーツは30種類以上で、「第08MS小隊」などシリーズに登場した機体も盛りだくさん。また、選んだ勢力によって異なるストーリー展開が用意されており、やりこみ要素も豊富です。登場人物にはオリジナルキャラに加え、原作のキャラクターも多数絡むため、ファンにとって見逃せない要素がたくさん詰まっています。リアルなグラフィックと一体感のあるアクション、新たな人間ドラマが展開される本作は、ガンダムファンだけでなくすべてのプレイヤーにおすすめです。
とにかくおもしろいの一言に尽きます!まず自分が主人公になりミッションをこなしていくこと,しかもそのミッションも原作のストーリーをうまくひきついでます(←これかなり重要でガンダムシリーズをみたことがある人はかなり楽しめるはず).仲間との声の掛け合いもおもしろいです!特にジオンの二人が「おまえらなんでそんな生意気なんだw」っていうのが笑える.あとはリアル感です!宇宙の面がないってのもあるかもしれませんが,モビルスーツを切りつけるアクションなどが爽快です^^「連邦VSジオン」とかはありえない動き(アッガイとかごろごろころがってるし)とかするんだもん・・・音楽もいいし!ただ100体倒すミッションは一人でもやりたかったですね!続編期待☆
軽快な動きの連邦VSジオンが好きな方の多くは合わないとは思いますが、タメのあるような動きがいい。ロボットを動かしてる!!っ手感じが出てます。視点を変えてみるだけでも違ったかっこよさが楽しめる。
面白い分もっとやりたいって気分になるので、少なくは無いはずのステージが少なく感じる。
簡単なステージでもあえて仲間を使わなかったり、一番弱いMSで戦ったりしてみると長く楽しめる。
ゲーム性と関係ないが無駄に女キャラが多い。『ハ?』って感じ。製作者さんガンダム好きはオタクだと思ってません??
操作性は良く、また自機の反応もいいので、ほぼ直感的にMSを動かせるガンダムゲームとして私の中ではかなり評価が高いです。ただ実際に最後までクリアすると、MSやミッションの数が人によっては少ないと感じるかもと思いましたが、ステージの構成もドックや街中といった陸上だけでなく、海や川など地形による挙動やMS特性の違いを感じさせてくれましたし、同じステージを何回もチャレンジしても飽きないので、プレイ時間としてはかなり長く遊べました。
難易度はほとんどの方がエンドまで行けると思います。ここであえて、GC版の「戦士達の軌跡」と比較すると、戦記は「アクション重視」、軌跡は「戦略性とアクションが半々」で、軌跡の方が難しいという印象が強いです。戦記の場合は、戦略といっても仲間の機体を前に置くか後方に下げるか、もしくは散開するかの3つの指示だけなのでわかりやすく、敵の出現パターンを覚えれば、どの指示が有効か大体つかめてきます。アクションシューティングとして良作です
ミッション多彩、MS多彩!アクション操作抜群と宇宙戦を廃止
地上限定のステージ作りに徹したためか、かなりの良作です。
戦闘システム以外にも、ミッション間・後 の作りこみ具合いは賞賛ものです。
連邦側とジオン側にミッション内容が分かれているので、クリアするだけでも相当楽しめます。
僚機を2機従えての戦闘バランスなので、プレイヤースキルが伴わないと簡単にやられてしまうかもしれません。
ですが、ガンダムを入手し次第に慣れてくると
プレイヤー機体単体でのミッションクリア・高ランク獲得も出来る難易度です。
操作性自体は快適ですが、慣れを必要とするかもしれません。
さほど難しくないので、地上戦のガンダムアクションを楽しみたいならガンダム戦記をやって損はないかと。
これは面白い!
ゲームは一年戦争中の地上戦ミッションに特化し、連邦軍・ジオン軍、それぞれの壮絶なMS戦を見事に表現しています。
自機は隊長機で、常に3機フォーメーションで行動し、頼りになる部下達が作戦中、常に語りかけてきます(笑)。ジオン側のベテラン部下は平然と「隊長。俺の足を引っ張らないで下さいよ!」と言い放ち、「敵機撃破!次は!?」など、臨場感溢れる報告が飛び交います。
戦闘は、敵機確認・射撃戦開始!隙をついての格闘戦!敵もやる気だ!
そして刹那、突き刺さるヒートサーベルに膝から崩れ落ちる敵MS!
(格闘戦中、サーベルを連続で斬りつけると発動する画面効果に興奮!)
しかし安心するのはまだ早い!敵機の爆発に巻きこまれるのだ!
中盤に登場する「陸戦型ゲルググ」で一気に戦況が変わる!
更に全ミッションAランク以上で登場する「ケンプファー」で連邦の新型ガンダム「ALEX」「GP01」を撃破せよ!
実弾(バズーカ等)の低い命中率にやや不満がありますが、ストレスは溜まらず、部下が優秀なので上手く囲めばガンダムとも互角に闘えます。
注)連邦側だと強力なビームライフルとビームサーベル&盾を装備する
各種・ガン○ム様が使用できるため、初心者にも安心して遊べます。笑
ベテランでも敵を次々と撃破する爽快感と、ジオンのエースパイロット(シャア、サイクロプス隊など)の敵機登場に再び興奮!
1作目の「機動戦士ガンダム」同様のリアルな挙動と秀逸な画像(原作に忠実なモビルスーツの緻密なモデリングや更にパワーアップした爆破エフェクト=爆破時の大気の揺らぎ=モーションブラーの強化)だけで十分ではないだろうか。国内評価によく在りがちな読み込み時間(決して長くはない)やクリアのし易さ(意味の在る難易度設定=公式ホームページの開発者インタビューからその深い意図が判る)等はこの作品に限らず作品自体の本質そのものの評価の対象とはなり得ないであろう。とにかくドンパチしたいとか撃つだけ、クリアのみが目的等のユーザー(勿論既存の遊び方も出来るが)にはこの作品の深い処に在る意味は判らないと思うのであまりお勧め出来ない。既存のスタイルに縛られず自分なりのスタイルで楽しめる人には是非お勧めだ。(ちなみに既存のガンゲーの中では今の所永久保存盤である。)
おまけ:なぜかこの作品PS2用のソフトにあってアナコン(デュアルショック2以外)でも可動なのでコンパクトアナログコントローラー(HORI製。振動も可動)でも操縦可能。操縦桿感覚でも出来るのでお試しあれ☆
これぞ、ガンダムという感じですね。
二人対戦ができて、コックピットビューでできて、協力対戦もできる。
ガンダムで、ビームライフルやサーベルでザクを倒すのは、本当に一撃って感じです。今までの、ガンダムの集大成みたい。
三体でチーム対戦できるのが、また楽しい。特に、総戦力で上限が決められていると、ガンダムを選ぶと後はジムだけとか。フォーメーションも大切。ストーリーモードをクリアしても、いろんな作戦で友達といつまでも遊べる。
家のテレビは画面が小さいので、大画面でやってみたい。
限定版のTシャツは、やはり着れないです。箱も大事に取っておきたい。
今度は、モビルアーマーや新しいモビルスーツの作品に期待します。
このレビューは2018年の初頭に記載しているのですが、今に至るも歴代のガンダム系アクション・ゲームの中で至高の傑作だと思います。
これ、何なんだろうな・・・ボタンを押したときの挙動というか、伝わってくる感触というか、絶妙に仕上がっているのですよね。
PS3で新作が出た際ももちろんプレーしたのですが、「え・・・、何これ?」と落胆。
グラフィックが綺麗になるだけでは、ダメなんですよね。
もう、とにかくモビルスーツの挙動の全てが精緻に計算され尽くしています。
これ、どなたが調整なさったのか存じませんが、凄い人ですよ。
他の方が指摘なさっている通り、ゲームシステム自体は絶賛するほどではありませんし、ストーリーもまあ普通です。
(とは言え、全然悪くはないのですよ。当時は斬新でしたし、物語も楽しめました)
ただただ、上述した「アクション・ゲーム」としての楽しさが群を抜いていたというだけで。
まあ、、こんなレビューを書いたところで、今さらPS2で遊んでる人など極少数でしょうから、意義が小さいんですけど・・・懐かしくなったのと、本作の制作陣がPS4でも新作を出してくださったらなあ、、、という希望をこめて書きました。
もう、当時は震えるほど感動しました。
あの感動を、またPS4など新しいゲーム機でも味わいたいなあ!
ガンダムゲーはFCの頃から遊んでます。
えぇ、あの森口博子が歌ってた(実際の声は無いけど)Zガンダムが最初のガンダムゲーでした。
それから、いくつものガンダムゲーをプレイしてきましたが、これはかなり面白いです。いまでもたまに遊んでます。例としては同じPS2の一年戦争と比べるのが馬鹿らしいくらい面白く、更にクライマックスUCよりも楽しいです。
まず、仲間との共闘感が非常に良い!
かなり役に立ちます!同じ事何度も言うのが玉にキズだけど良い!フォーメイションも良いですね。
あと、地味にシールドを有効活用出来るのも良いです。シールドしたまま前進、爆風回避でもシールド!この一手間が結構良い!
MSの挙動も良いです。
最近のVSシリーズみたいにスピードがインフレしておらず、でも遅過ぎず使いやすいスピード。
このくらいだとリアルさと爽快感が両立出来て良いと思います。宇宙面を省いたのもスッキリしており、逆に清々しいです。大抵のガンダムゲーの宇宙面は操作難いですから。
武装の種類も3種類程度でSPも組み合わせると色んな場面で使い分け出来GOODです。
ただ、ストーリーが短いのと二人用の画面分割が見難い(ボリュームも少ない)のがマイナスですね。
あっ、重量感のあるガムダムゲーが遊びたいなら、DCで発売されたコロニーが落ちた地も良いですよ。(PS3のガンダムサイドストーリーありゃ駄目だけど。)
このゲームは、これより前に出た一年戦争のゲームに外伝のMS等やステージを足した、所謂ファンディスク的な面を持ったゲームでした。
でしたというのもその一年戦争のゲーム知名度がいまいち低く(自分もプレイ動画で同じシステムなのを知った)、その所為でOP等で流用シーンが多いのを揶揄されたり、ギャルゲーのような要素を批判されたりといわれなき非難を受けた点もある悲運のゲームでもあります。
つまり制作側としてはオールスターのお祭りゲームようなイメージだったのに対し、プレイヤー側がその意図を汲めなかったのが発売時に目立てなかった残念な点でしょう。逆に言えばその点を理解して遊ぶと、どこまでもファンサービスにあふれたとてもいいゲームです。
システムは前作を受け継ぎながらも、作品の垣根を超えたMS達の終結はそれを感じさせません。バリエーションの違いで武装や必殺技に差が出るなど、最近のゲームでいまいちお座成りされている機体差がハッキリしていて、弱い機体・強い機体・アクの強い機体とプレイしていて違いを実感でき、ジオン側の機体で上手くなると上達を実感できます(個人的にガンタンクが初期機体とは思えないほどの火力を持っています。機動性も他のゲームと比べるととてもあるレベルです)。
批判対象のオペレーター・メカニック・上官の好感度も下手くそと言われまいと結構やる気の糧になりますww褒められると何だかんだと嬉しいですし(原作キャラも一定条件で褒めに来てくれます)。
ステージの少なさは前述の流用故の点もありますが、今回追加ステージもあり、自機の体力に応じてクリアー後の再挑戦では容赦なく増援が来ますし、弱い機体ほど得点が高いので自分の実力で難易度が変えられるのもいい点です。僚機への命令は三つしかありませんが、PS3の続編を見る限り多ければいいとは限りません。上手く命令を出せばその三つでも何とかなるもんです。AIも続編よりは真面目に戦ってくれてる気がします(個人感想)。
続編でも1P用になってしまうほど、この手のゲームは一人でやることが多いですがVSモードもファンサービスが豊富です。対戦モードだと選んだMSどころかカラーリング変えてもパイロットに変化があり、それだけでも楽しいのに相手との組み合わせでも開始時のセリフに変化があり当時全部見ようと必死になりました(シャアザクVSガルマザク「謀ったなっ!シャア!」など)。マイナーな人も多いのでマニア知識が試されます。
協力モードはサドンデスみたいもので、最初の軽いミッションの後は100機倒し切るかエリア離脱まで戦い切る耐久戦になります。片方がやられても失敗なので2Pと息を合わせないと100機倒し切るのはかなり難しいでしょう(このゲーム、体感ですが敵AIの連携がとても上手い)。
以上、もう書かれてそうなことですが今の子に手に取ってもらう可能性を期待して上げさしてもらいました。噂によるともうこの頃の開発スタッフさん達は居らず、これを含めた過去の人気シリーズのようなのは制作自体難しいとのこと。噂だと思いたかったですがサイドストーリーズの前転MSを見て残念ながら実感してしまいました。過去作に固執するのは後続に良くないとは思いつつも、今一度この方向のゲームが出ることを願っています。
ミッションクリア型で2機の僚機をつけて戦っていくゲームであるが単機出撃もできる。ミッション数は2017年にこのボリュームだと思いっきり叩かれそう(両軍14ミッション計28ミッション)だが、ミッション数が多いだけで似たようなミッションばかりというゲームもあるので別に問題はないだろう。確かにクリアだけなら1日だがオールSランククリアを目指したりすると難易度も上がるのでそう簡単にはいかない。この手のゲームが得意なら別だが。
ガンダムバーサスシリーズと比較されることもあるが、あっちは基本カプコン制作なのとアーケード版が元になっているので別物。PS2で最初に出たであろうガンダムアクションゲームよりも操作しやすいのでこの手のゲームが好きだがあまり得意でないとか地味に飽きっぽい人にもおすすめできる。地上戦オンリーなのでプレイはしやすいし。
ただ、ゲーム時期から考えるといきなりゲルググとか配備されるとびっくりするがゲームなのでガンダムの史実にうるさい人も割り切ってほしい。アムロからガンダムを譲ってもらったり、ジャブロー戦後なのにガルマからザクをもらったりするしね。
気になっていたが、なかなか買う機会がなくて最近ようやく手に入れたゲーム。
かなり面白いです。
操作方法は最初戸惑いますが、PSのガンダム、SSのガンダム外伝をやったことがある人ならばチョロイと思います。
初期装備のジム、ザクの弱さが操作してみてしみじみ感じますねえ。
遅い、火力が弱い、スラスターがすぐにオーバーヒートする等。
もどかしくもあり、それでいてミッションをクリアした時の達成感がなんともいえないですねえ。
ミッションクリアの戦績によって上位機種が追加されたりするんで長く遊べますよ。
宇宙を飛んだりしませんが、一年戦争物が好きな人なら直球ド真ん中!!
買って損はなし!!
ロード時間も短いしね。