機動戦士ガンダムSeed Destiny 連合 vs. Z.A.F.T.II PLUS

ゲーム機プレイステーション2
発売日2006年12月7日
メーカーバンダイナムコ
ジャンルアクション

アクションシューティングゲームとして高い評価を受けている本作は、アーケードでの人気をそのまま移植した対戦アクションの決定版です。原作に登場した80種類以上のモビルスーツが集結し、多彩なキャラクター同士の緊迫したバトルを楽しむことができます。ゲームは基本的に2対2のチーム戦で進行し、プレイヤーは自分の戦略に合わせたMSを選択することで、戦闘の展開を有利に進められます。また、進化した覚醒システムでは、「ラッシュ」「パワー」「スピード」の3つのスタイルから選ぶことで、プレイスタイルに応じた戦術的なアプローチが可能になりました。迫力満点のバトルと戦略性の融合が、プレイヤーを熱くさせる要素となっています。果てしない連戦の中で、運命を切り開いていくスリルを体感してください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

子供が欲しがっていたので、購入いたしました。
子供だけではなく、自分も子供と一緒に楽しむことが出来ました。

レビュアー1

相当プレイしました。(一人で)
なかなか楽しめました。(一人で)
一番好きな機体はフリーダムです。(一人プレイ)

なんで僕の友達はこういうゲームプレイしない人多いんですか!
ゲーセンとか人いっぱいで椅子空いてないし近くにないしもう辞めました。

レビュアー2

今更ながらに良く出来たアクションゲームだと思い関心します。
スピード感溢れる多数のモビルスーツや多彩な攻撃などが詰まったMS対戦ゲームです。

これだけの多くのモビルスーツやモビルアーマーなどの操作を極めるのは時間がかかります。

プラスモードやチャレンジモードも楽しめて、隠しイベントや全キャラレベル50に上げるなど、すべてを達成率100%にするには時間が相当費やされます。

初めてプレイする方は、昔あったガンダムVSZガンダムのスピードの違いを感じて下さい。
色々比べると、難易度もそこそこ高いゲームです。

個人的要望は、ガンダムVSZガンダムみたいに攻撃を受けたら、各パーツが破損してほしかったです。
あと、フェイズシフト機能が付いているMS(ストライク等)も細かく再現してほしかった。

まぁ、SEEDファンになりかけの方に、値段も落ち着いてきたのでお勧めします。

レビュアー3

私は4年前に発売された方を購入しましたけれど、前作の連合 VS ZAFTと比べ、モビルスーツもseed seed-destiny スターゲイザー(ストライクノワール・・・ETC)と使えるようになり、更にチャレンジモード、プラスモードが追加された形になります。

また、プラスモードは仲間の信頼度を上げつつ、与えられたミッションをこなしていくものになり、自分なりのイフのメンバーで組んでいくことが可能になります。チャレンジモードは簡単なものもあれば難関なものもあり、結構手ごたえあるモードになっているので、アーケードモードや対戦などで基本操作に慣れてきたら、プレイされるのをお勧め致します。結構爽快感ある作品なので友達と時間忘れながらプレイした記憶があります。

欠点は、これと言ってないので総合評価は☆5です。これまでのガンダムVSシリーズの中では最高傑作に値するので是非プレイしてみて下さい。
こちらは廉価版になります。値段も通常版と比べ安くなっているので、未プレイで且つ当時新品で買えなかった人に関しては是非お勧めかと思います。

レビュアー4

VSシリーズ最高傑作だと思います!
対戦格闘ゲームとしても、協力アクションゲームとしても、非常に面白かったです!続編の「ガンダムVSガンダム」シリーズについては、わかりにくいコストオーバー等蛇足的なシステムもある割に、パイロットの乗せ替え不能のような制限があるのがどうもパワーダウンに感じまして、自分は今作の方が好きです。
何より、「ガンダムVSガンダム」シリーズの方が、戦闘バランスにリアリティが薄い気がします。
そして、家庭用据え置き機でやりたかった思いも強く、家庭用でじっくり腰をすえてプレイできた今作には、一番思い入れがありました。
ガンダムシリーズとしては、SEEDと比べた00の人気を心配しているのかもしれませんが、この手のゲームをするようなゲーマーとしては、一番大事な部分は、あくまでも、面白いか面白くないか、そして、完成度の問題なのかと思います。
00が主役で、面白い作品を作ることだって、充分できるはずです。
ガンダムが全て出れば、絶対人気が出るわけでもないでしょうから。

レビュアー5

前作は「対戦」「アーケード」「各種設定」しかなく、寂し過ぎたメニューも、今作は「対戦」「アーケード」「P.L.U.S.」「チャレンジ」「ギャラリー」「オプション」と縦に並んで大幅ボリュームアップしています。
さらにPS2版だけの機体も7機追加されているうえ、パイロットの新規参戦もあります。
対戦は覚醒タイプの変更はもちろん、CPUのコストを半分にする事ができるようになりました。
前作は少々選びにくかったパイロットと機体も、アーケードと同じように一覧から選ぶようになり、快適に選ぶことが出来ます。
設定もタイマーの300、戦力ゲージの300%が加わってより自由度の高い対戦が可能です。
アーケードはクリアによって新ルートが開放されていくので、ゲームセンターでやりこんだ方も新鮮な気持ちでプレイできると思います。
ザムザザーやゲルズゲーといった大型MAも登場してくるので、一筋縄ではいかないでしょう。
P.L.U.S.モードはプレイヤーがシンとなり、各キャラクターに設定されたミッションをプレイしていくモードです。
協力や対決ミッションのプレイ状況により、シンを中心としたキャラクター相関図が変化していきます。
各パイロットにはレベルがあり、僚機として連れて行くと経験地や高感度が上昇するので、育成的な要素もあります。
このモードのための新規ボイスも豊富にあり、コズミック・イラの世界にどっぷりと漬かる事が出来ます。
チャレンジは状況と課題が設定された六つのミッションからなるモードです。
自軍戦力ゲージが0になるまで耐久力が低い敵をひたすら倒していき、撃破数の限界に挑戦するミッションや、いきなり最高コストの4機に包囲された状態で始まるミッションなどがあります。
どれも個性的なミッションで、ハイスコアに挑戦し甲斐があるもになっています。
ギャラリーはキャラクター・ムービー・アートワーク・サウンドが閲覧可能です。
特にキャラクターは、パイロットセレクト・出撃・覚醒・通信・P.L.U.S.高感度最大状態の各種画像が閲覧可能なうえ、ボタンで名セリフをランダム再生という、こだわりのモードになっています。
オプションでは今回も覚醒ゲージを無限に設定できるので、常時スピード覚醒も実現できます。
今回はP.L.U.S.モードの出来が素晴しいものになっています。
前作のベタ移植加減にがっかりした人も、今回はきっと満足出来る事でしょう。

レビュアー6

前作を遊んだので迷わず買ってしまいました。
とりあえず前作よりもボリュームが多いのですぐには飽きないでしょう。
とりあえず前作よりも変わったと思ったところです。

・コスト450以下の機体の強さのバランスが少しおかしいですね
一部の機体が強すぎたり弱すぎたり、前作では同じコストでも強さはそう変わりませんでした。
機体が増えたので調整が間に合わなかったのでしょうか?
・コスト590の機体の登場でラストステージの難易度がより一層上がった
まぁ、やりがいがあっていいんですけどね。
・格闘の伸びがよくなった(機体によります)
・まったくやったことのない友達とでもAルートのレベル1なら楽しくやれる
前作ではレベル1でも最後のステージになると敵が強くなるので初心者にはきつかったと思います。
・アスランが前作よりも必死に台詞を言う(どうでもいい)
ぐらいでしょうか

初心者でも簡単にクリアできるモードから、かなり上級者向けのモードまであるので、これから買う人にもお勧めです。

レビュアー7

待ち侘びてました。
そう思っていた人も多いのではないでしょうか!?
俺は原作を見たことが一度もなく、確かに見ていて面白そうなのだけどSEEDを知らない人でも楽しめるのかな?と思い手をつけずにいました。ですが今では中毒状態w
アーケードでは一部の機体が強すぎる事があったりするのですが、それを攻略していく手を考えるのもひとつの楽しみだったりします。PS2では調整されているといいですね。
他の機体のバランスはそれぞれの特色が出ていて素晴らしいものがあるので、どれを使ってもそれなりに戦えるはずです。

今作から始める方
ある程度の知識を持ってプレイすれば どんどん上手くなっていくので面白いです。
多数のモードが追加されたようですので1人でも大勢でもやり込めますし、もし行き詰ってしまったり飽きてしまったら、、、ネットで動画や攻略サイトを見てみるとすごく為になったりもします。
問題があるとすればコントローラーでの操作ですかね。チャージを溜めながらのブースト格闘等、即座に出したい場合に容易ではないと思います。
あとお覚醒ですがアーケードではスピードが圧倒的に多い気がします。攻めにも回避にも使えるので便利です。

それでは駄文失礼でした。。

レビュアー8

ゲーセンで人気の連ザ2ですが、様々なテクニックを駆使してくる上級者の前になす術も無く狩られていく初心者をよく目にします。
そんな初心者にとって、アーケードは近寄り難い状況であることもあり、練習用としては申し分ないと思います。
これで練習を重ねて対人で勝てるようになれば、何よりも嬉しいし、今まで無駄に終わったお金も報われるハズです。
また、新しい機体を使用してみたり、コンボの研究についても役立つので買って損することはないです。
純粋にこのゲームを楽しみたい人にとっても、練習オンリーの前作とは違って、モードが増えているようなのでその辺の配慮もうれしいところです。
ただ、家でのプレイはアーケードの興奮と比べると雲泥の差なので、CPUとやるだけでなく、ゲーセンでプレイしてみることをオススメします。

レビュアー9

前作と比べてもとてもおもしろいです。
機体も本編に登場した機体はほぼ全て登場しますし(ブルデュエル、ヴェルデバスター、エグザス、ユーグリッド、フォビドゥンブルーなどは出ません)、キャラもかなりの人数がいます。
アーケードもいくつものルートがあり、やりごたえは抜群です。
賛否両論なPLUSモードですが、文句なくおもしろいです。システムに問題があるとかストーリーが短いなどのよくある問題もなく、このモードだけでもかなりの時間を楽しめるはずです。
しかし、文句を言っている多く方々が「ミッションが難しすぎる」と非難されていますが、文句を言っている方々はこのゲームが初めてのVSシリーズなのでしょうか?
自分としては、あまりに簡単すぎてもすぐに終わってしまい、やることがなくなるので、これくらいがちょうどいい難易度だと思うのですが…
自分もよく言われている救助ポッドのミッションには苦労しましたが、何度かやっていると15分程度でクリアできました。
要は慣れです。
たしかにPLUSモードは、ステップもできない初心者の方には難しいと思いますが、ステップさえできれば戦闘ミッションは普通にクリアできます。
あとは、デスティニーが使用可能になってもデスティニーばかり使わないほうがいいです。経験値のこともありますが、戦力ゲージが0になるとゲームオーバーになるミッションではインパルスで出るほうが味方機のことも含めると安全です。
どのミッションもうまく戦えばクリア出来ないことはないので根気よくプレイしましょう。それでも駄目なときは、アーケードで練習すればいいだけの話です。

上記のとおり、初心者には難しいゲームですが、経験者はとても楽しめるゲームだと思います。
ぜひ購入されてプレイしてみることをオススメします。

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