| ゲーム機 | プレイステーション5 |
|---|---|
| 発売日 | 2024年3月22日 |
| メーカー | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ジャンル | アクション / アドベンチャー / RPG / オープンワールド |
1863年の混沌とした幕末の日本を舞台に、名もなき浪人として運命を切り開くアクションRPGです。プレイヤーは自由な選択によって物語を進展させ、重要な歴史的決断を下すことが求められます。戦闘システムは「Team NINJA」制作によるもので、シンプルながら奥深い戦略性を楽しめます。多彩な武器で敵に立ち向かい、様々なプレイスタイルに対応しているため、個性的な戦闘を構築可能です。また、美麗に描かれたオープンワールドでは、歴史上の人物や彼らとの邂逅を経て、激動の時代を体験することができます。PlayStation 5の先進的な機能により、ハプティックフィードバックや3Dオーディオを駆使した没入感あふれるプレイが実現。プレイヤーは、激しいアクションの中へと素早く飛び込み、精密に再現された19世紀の日本を冒険し、自らの歴史を刻むことができます。
私はゲーム初心者なので、正直なところ、操作性が良いと感じるのは助かりました。これで何とかやっていけそうというのが第一印象です。グラフィックも思った以上にきれいで、画面を見ているだけでも楽しめます。音楽や効果音も豊富で、場面ごとに雰囲気を一層引き立ててくれるのも嬉しい点です。やることがたくさんあるオープンワールドなので、時間を忘れて夢中になれるのは良いと思います。ただ、ミッションが多いせいで、ちょっと疲れを感じることもありますけどね。やりこみ要素もあって、アイテム収集ができる点は継続して楽しめる要素だと感じました。ただ、ゲームバランスについては、特にこれといった感想もなく、良くも悪くもないんじゃないかなという印象です。同じ会社の作品が好きな人には向いていると思いますが、私のような初心者には少しハードルが高い部分もあるかもしれません。ただ、オープンワールドやその世界観に興味があるなら、やってみる価値はあると思います。
このゲームは、操作性がちょっと軽やかで、他の人気タイトルと比べるとわかりやすい部分もありますが、慣れるまでが結構大変です。アクションのコンボや武器の切り替えには真剣に取り組まないといけなくて、ついコントローラーを壊しちゃったなんて話もありますね。グラフィックは綺麗なんですが、これまでの作品と比べると「おっ!」とびっくりするシーンが少ないのがちょっと残念。サウンドに関しては、緊張感のあるBGMが戦闘をさらに盛り上げてくれるので、そこはすごく良いポイントです。
プレイしていると、序盤はとても難しく感じますが、気を抜かずに続けることで、多彩なストーリーやイベントが待っていて、いつの間にかハマってしまいます。特に、自由に武器を使いこなせるようになると、勝つための楽しさが一気に増してきます。シナリオやキャラクターも魅力的で、尊敬する歴史的な人物がしっかり描かれていて、プレイヤーを引き込む要素が満載なんです。
さらには、恋愛要素もあったりするので、いろんなプレイヤー層に楽しんでもらえると思います。普段ゲームにあまり興味ない友達も、「このキャラ良いよね!」と話してくれることもあって、そうした新しい発見が楽しいです。全体的に初心者にはちょっと難しいけれど、習熟することでどんどん楽しみが増していく、そんなゲームです。今後の追加コンテンツにも期待しています!
Rise of the Roninをプレイして、少し思うところがあるので感想を書いてみます。まず、横浜をクリアしてレベルも20に達し、ゲーム全体に対する見方が少し変わりました。ドラゴンズドグマ2とは異なる正統派なオープンワールドを感じられるのは魅力的です。ただ、グラフィックにはやはり不満が残りますね。PS5プロのリリースに合わせて、8Kリマスター版を欲しいと思ってしまいます。
操作性については、戦闘時のアクションの反応が良くて爽快感がありました。しかし、R1を押しつつの道具の切り替えや、十字キーでの回復アイテム使用がたまにうまくいかず、UIがもう少し直感的だと助かるのにと感じました。ボタン配置が複雑で、特にL1、L2、R1、R2を多様に使っているので、慣れるまでは大変でした。
グラフィックに関しては、ちょっと残念でした。建物の木のテクスチャーがPS3レベルで、これが没入感を損ねてしまうのは痛手です。桜や紅葉といった自然の表現も、「ゴーストオブツシマ」と比較すると物足りなく感じました。防具のデザインももう少し魅力的であれば、主人公ももっとかっこよく見えたかもしれません。この点がゲーム全体の楽しさに影響していると思います。
熱中度については、初めのうちは集中しないとやられてしまう難しさがありましたが、レベルアップするにつれて敵を倒すのが楽になり、どんどんオープンワールドを探索したくなりました。選択肢によるストーリーの変化もあり、何度もプレイできる楽しさがあるのはポイントです。
難易度のイージーモードでは死にゲーとは言えず、アクションゲームとして楽しめる作りになっていますので、死にゲーが苦手な方でも安心してプレイできます。音楽やUIの部分を別にしても、グラフィックの改善がなされれば、さらに素晴らしい作品になると思います。オープンワールドの楽しさはしっかり感じられたので、今後のアップデートに期待しています。
プレイステーション5のゲームを楽しんでいる私の感想をお伝えしますね。約30時間ほどプレイしていますが、いろいろな要素が織り交ぜられている印象です。たとえば、他のゲームタイトルを思い起こさせる部分が多く、特に鷹の鳴き声にはちょっと驚きました。あれは大丈夫なのかなと考え込んでしまいました。ストーリー展開はなかなか面白いと思っています。妻と一緒に楽しむために購入したのですが、マルチプレイの要素が思ったよりも薄いのが残念です。自分たちが期待していたような仁王のようなミッションを一緒に楽しむスタイルではなさそうです。フィールドの探索がメインという感じですね。全体的には和風のアクションゲームとして評価できると思いますし、戦闘システムも仁王やウォーロンの影響を感じるところがありますよ。これからもどんどん楽しんでいきたいと思います。
私は最近、すごく楽しみにしていたゲームをやってみたんです。最初はちょっと不安だったけど、自由にキャラクターを作れるし、舞台が幕末ってことで、すごくワクワクしました。前にやった別のゲームがあまり合わなかったので心配だったんですけど、実際プレイしてみたら全然大丈夫でした。
グラフィックはすごくきれいで、動きも重厚感があって、プレイしていると本当に引き込まれます。武器や馬も強化できる要素があって、ハクスラ好きにはたまらないですね。気になっていたグラフィックの評判も、実際プレイしている限りは全然気になりませんでした。
それに、私が特に嬉しかったのは、ゲーム酔いしないことでした! 前にやったゲームは、酔ってしまって長時間続けられなかったんです。でも、このゲームは全然それがなくて、安心して楽しめました。もちろん、ちょっと荒い部分もあるけれど、それを補って余りあるくらい、戦闘や探索が楽しいです。時間があっという間に過ぎちゃうくらいでした。興味のある方にはぜひおすすめしたいです!
最近プレイしてみたんだけど、ちょっと物足りなく感じちゃったな。最初の方で進まなくなっちゃったし、なんだか熱中する要素が薄い気がしたんだ。やっぱり、以前遊んだ別のゲームと比べちゃうと、どうしても印象が変わっちゃうよね。そのせいか、操作もあまりスムーズに感じなくて、なかなか慣れない。何かが足りないのかもしれないなぁ。もう少し追いかける楽しさがあれば、もっとはまれたかもしれないな。次回はもう少し頑張ってみたいけど、どうなるかはちょっと不安かも。
操作性については、基本的に慣れれば問題ないと思いますが、武器や流派、道具の切り替えがR1ボタンに集約されすぎているため、緊急時にミスをすることが多かったのが残念です。戦闘中のカメラワークもやや気になるポイントです。特に壁に追い込まれると、自分と敵の位置が分からなくなり、一方的に攻撃されることが頻繁にありました。グラフィックに関しては特に不満はありませんが、戦闘時のキャラクターの動きにもう少し滑らかさがあれば良かったと思います。音楽は通常で、戦闘BGMが使い回し多めなのも少し残念でした。探索や戦闘、アイテム作成など多彩な要素があるので、オープンワールドが好きな方には夢中になれる要素が満載だと思います。ハクスラ要素もあって楽しめましたが、やはり難易度が少し高めに感じました。パリィを前提としたゲームデザインのため、できないと詰んでしまう場面も多々。特に後半のボス戦では、危険攻撃が多く、思ったよりもタフな戦いを強いられました。特に刀を使うキャラとの戦闘では理不尽さを感じたこともありますが、クリアには工夫が必要でした。総括としては、多少の不満はありつつも、100時間以上楽しめたことには満足しています。史実の人物たちが軽いノリで真剣な戦闘を繰り広げるストーリーには、思わず笑ってしまうような魅力がありました。アクションが得意な方にはぜひ挑戦してほしい作品です。
「Rise of the Ronin」をプレイしてみて、本当に楽しんでいます。アップデートでパリィがすごくやりやすくなったおかげで、戦闘がさらに楽しくなりました。このゲームの剣戟アクションは他のゲームにはない特別な緊張感があって、切られることが怖いところがリアルな時代劇を感じさせてくれます。特に、刀の一切りの威力がすごくて、2、3回切られたら倒されてしまうという感覚が、緊張感をもたらしてくれるんです。最初はノーマルの難易度で苦戦しましたが、イージーにすれば同じ迫力がありつつも優しいので、慣れてくるとスムーズに進めるようになりました。
そして、美麗な和風世界のグラフィックも素晴らしいです。季節や天気、太陽光の変化までしっかり表現されていて、本当に日本の美しさが詰まってるなと感じます。特に、主人公が馬に乗って走り回るのがめちゃくちゃ楽しいです。ファストトラベルも便利で、全体的に移動が快適です。
ただ、Z版の首が飛ぶ演出はちょっとやりすぎかなと思いました。海外向けの設定かもしれませんが、リアルさが失われているように感じます。あと、女主人公でプレイすると遊郭関連の演出が少し物足りなかったです。もっと工夫があったらよかったなと思います。全体的には、課金要素もなく、日本製のゲームとしてトップクラスの完成度を誇るので、ぜひおすすめしたいです!
本作をプレイして感じたことをお伝えします。操作性に関しては、時折反応が悪い状況が気になりました。例えば、ダッシュを試みた際に思うように動かなかったり、ハンググライダーのようなアクションも発動しなかったりすることがあり、特にダッシュができないときのストレスはなかなか解消されませんでした。ただ、キーコンフィグの設定が細かくできる点は良かったと思います。
グラフィックについては、所謂PS2レベルと言われる部分もありました。しかし、決してそれが全体の印象を損ねるわけではなく、進めていく中でそれほど気にならなくなりました。とはいえ、やはり美しさでは留まる部分があると感じました。
熱中度については、戦闘の難易度が固定的に感じられ、マンネリ化する瞬間がありました。一方で、特殊技を駆使することで戦略性が増し、楽しさを見出せました。特に最高難易度が解放された後は、新しい武具の獲得や状態異常の活用が求められ、遊びの幅が広がったように思います。
また、幕末の歴史好きにはたまらない要素が満載です。多くの歴史的な偉人が登場し、特に坂本龍馬の扱いには興味深いものがありました。しかし、期待していた系列作品『仁王2』とは異なる印象を受け、操作が複雑な点に戸惑うこともしばしばでした。とはいえ、ボリューム感は十二分で、結果的に価格に見合う価値がある作品だと感じています。
操作性については、パリィなどの反応時間が割と緩めなんで最初は戸惑うかもしれないけど、慣れてくれば結構楽しめるんだよね。グラフィックに関しては、雰囲気は悪くないけど圧倒的に美しいってわけでもない。音響は剣戟の音が爽快で、戦ってる時は結構気持ちよくプレイできる。操作性や音が小気味よく感じるので、慣れるとどんどんハマっちゃう。
ただ、オープンワールドなのに密度が低いのがちょっと残念で、武器や流派の違いも思ったより大きくないから、やりこみ要素は少なめ。また、最初はかなり難易度が高いのに、キャラの強化が進むと意外と楽になるバランスは微妙に感じる。和風のオープンワールドとしては「ゴーストオブツシマ」とは全然雰囲気が違うけど、ゲーム自体は面白さは十分にある。ただ、オープンワールドの冒険を楽しむにはやや物足りなさを感じるかな。マップの探索よりも、歴史上のキャラクターとの交流や戦闘がメインになると思う。意外な要素が実は史実に忠実だったりする点は、ちょっと興味深いなと思った。