| ゲーム機 | プレイステーション5 |
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| 発売日 | 2024年2月1日 |
| メーカー | バンダイナムコゲームス |
| ジャンル | アクション |
共に至れ、呪力の核心へ――大人気のアニメ『呪術廻戦』が、ついに家庭用ゲームとして登場しました。プレイヤーは、虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、そして五条悟など、愛するキャラクターたちを操り、2対2のチーム戦で戦います。各キャラクターは個性豊かな呪術を持ち、それを駆使して連携することで、戦局を有利に進めることが可能です。
プレイヤー同士の協力が重要な本作では、仲間とのコンビネーションが鍵。アクション満載のバトルでは、強力な呪術や領域展開を駆使し、相手を打ち倒す爽快感を味わえます。プレイを通じてキャラクターを成長させ、新たな技を習得する喜びも満載です。魅力的なストーリーと迫力の演出で、プレイヤーはまるで本作の世界に入り込んでいるかのような体験ができます。共に手を取り合い、呪力の頂きを目指しましょう!
せっかくアニメの第2期を楽しみにしていたのに、この「呪術廻戦 戦華双乱」は期待したほどではありませんでした。最近のゲームはストーリーを紙芝居で済ませることが増えているのでしょうか。そんな手抜き感が目立つストーリーモードには、正直がっかりしました。特に高いグラフィックのクオリティを持ちながら、バトルの完成度が低いというのはどう考えても残念です。自由にマップを動き回れないのは、やれやれ、といった感じでした。
さらに、両面宿儺と五条先生に偏りすぎたキャラクターの設定にも不満があります。このバランスはどう考えてもいびつです。オンラインモードも残念な出来で、マッチングがうまくいかず、チートを使うプレイヤーばかりが目立ってイライラします。確かにフルプライスの商品を購入している人もいるはずなのに、もう少し原作への愛を感じられるゲームに仕上げてほしいものです。期待していた分、余計に悲しい気持ちになりました。
プレイステーション5用の新作ゲームについての感想を述べます。このゲームは、「鬼滅の刃」の作品に似ている部分が多いと感じました。特に、キャラゲーとしての楽しさはあるものの、キャラクターの数が限られているのに2対2の戦闘システムを採用している点が気になります。また、キャラクター間の強さの差が目立ち、戦闘のバランスが崩れている印象も受けました。さらに、「呪術廻戦」独自の戦闘システムが複雑化を招いており、ゲームの爽快感が削がれているように思えます。
確かに、キャラクターが持つ魅力や作品のファンが楽しめる要素は理解できますが、ちょっとした工夫や進化が求められるところです。アニメキャラをゲームに再現する技術が進んでいるのは素晴らしいですが、すでに他の作品で同様のことを見ていると、あまり新鮮味を感じません。このゲームが人気作品の名を借りた企画として作られた感が強いのも残念です。過去の「鬼滅の刃」の実績を考えると、このゲームも続編が出る可能性は低いのではないかと感じています。更なる進化を期待したいです。