| ゲーム機 | プレイステーション5 |
|---|---|
| 発売日 | 2023年12月21日 |
| メーカー | スパイク・チュンソフト |
| ジャンル | RPG |
超高評価を得たRPG作品は、テーブルトークRPGの金字塔『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を基にしたシリーズの最新作です。プレイヤーの選択が物語の展開に大きく影響を与えることで、個々のプレイ体験は多様化し、自由度の高い攻略が可能です。緻密に設計された戦略的なバトルシステムと、美麗なグラフィックが融合し、没入感を与えます。物語の主人公は、邪悪な種族に拉致され、その影響で自らの肉体と精神が徐々に変化していく運命に置かれます。果たして元の自分を取り戻すのか、それとも新たな力を受け入れ、暗黒の存在となるのか。選択によって変わる運命を背負い、壮大な冒険が今、始まります。プレイヤー自身の判断が、エピックな旅路を彩り、魅了する要素満載の本作をお楽しみください。
バルダーズ・ゲート3をプレイしてみたんだけど、最初は操作がちょっと複雑で戸惑ったけど、すぐに慣れて楽しめるようになったよ。グラフィックもすごくきれいで、何も気になることはなかったな。サウンドもとてもいい感じで、特に耳に残る曲があって、思わず口ずさんじゃうこともあるかも!
プレイしているうちに、どんどん夢中になっていったよ。戦闘の度にドキドキして、攻撃のタイミングを考えたり、反省したりするのが本当に面白い。ストーリーの選択肢も豊富だから、1回プレイしただけでは全然満足できなくて、何度も遊びたくなる。長い時間遊べるゲームとしても優秀だと思うな。
難易度も調整できるけど、普通でもちょっとしたミスで大変なことになるから、しっかり考えながらプレイしないといけない。それがまた楽しさを増してくれるんだよね。最初はあんまり期待していなかったけど、プレイすればするほどハマってしまって、他のゲームよりもずっと長い時間楽しんでる!本当に面白いゲームだと思うよ!
評判が良いから試してみたけど、正直言って、時間がないとプレイするのが難しいかなと思ってしまう。操作も結構手間がかかるし、自分が下手なせいかもしれない。このゲームのグラフィックは目を引くけれど、サウンドに関してはあまり心をつかまれるものがない。でも、ゲームの中で出てくるダイスの目で結果が変わるのは面白い。つい良い目が出るまでセーブとロードを繰り返してしまうけれど、結局のところ大した変化はないんだよね。プレイするタイミングを選ぶ必要があるのが、かえって続けにくく感じる。敵の位置取りを変えることで勝てるようになったりするのは、ちょっとした発見で楽しいけど、すべてを手間がかかると感じる自分にはなかなかしんどい。手間をかけた分だけ楽しめるゲームなのかもしれないけど、気軽に遊ぶのは難しいな。
バルダーズ・ゲート3をプレイしてみて、さすがに世界的に評価されている作品だけあって、期待感を持って購入しました。しかし、操作性には少し苦労しました。複数のコマンドが用意されており、最初は混乱しましたが、ゲームに慣れてくるとそれほど難しくはありませんでした。グラフィックは洋ゲーらしく、細かい描写が印象的ですが、グロテスクな表現が多い点には注意が必要です。サウンドの面では、音楽が心地よいながらも、プレイの妨げにならないバランスを保っているのは良い点だと感じます。
ただ、熱中度については、100時間以上遊んでいるものの、正直なところ惰性で続けている部分もあります。ストーリーの展開が少々難解で、洋ゲー独特の言い回しに頭がついていかないこともあります。やることが多く、分岐も非常に多いので、異なるエンディングを見るためには何度もやり直す必要があり、取り返しがつかない選択肢が多かったのも残念です。
ゲームバランスについては、一般的なRPGと比べるとレベルアップが難しく、戦闘に頭を使う必要があります。ここが受け入れられるかどうかが鍵でしょう。個人的には、3章から「探検家」モードに切り替え、サクサク進めることにしました。2023年のタイトルとしては、ゼルダの伝説ティアーズオブキングダムとの評判がありますが、私としてはゼルダの方が圧倒的に魅力的に感じました。また、エルデンリングと比較すると、冒険感が薄く、気軽に遊べる反面、続編をプレイしたいかと聞かれれば、あまり興味が湧かないのが正直なところです。
このゲームには正直がっかりしました。最初はすごく楽しみにしていたんですが、プレイしてみると期待外れでした。自由度が高いって言われているけど、実際にはやることが多すぎて逆に混乱しちゃいます。やりたいことがあまり見えてこなくて、ただ無駄に時間を使っている感じがしました。さらに、説明不足でわかりづらいところも多くて、せっかくの冒険が楽しめなかったのが残念です。これまで買ったゲームの中ではちょっと一番後悔しているかもしれません。ただ、もしかしたら他の人には合うかもしれないし、こう感じるのは僕だけかもしれないので、みんなも自分で試してみてほしいです。
今年のGOTYを受賞したということで、興味を持って購入しましたが、正直言って私には少し期待とは異なる印象を受けました。RPGというよりも、アドベンチャーとSRPGが融合したようなタイトルですね。フィールドを歩き回る楽しさはあるものの、探索するためにはかなりの時間を費やす必要があります。そこにあるテキストは読む価値があるものも多いので、その点は良いと感じましたが、やはり時間を要します。
戦闘はターン制で、位置取りや射程距離を考慮する必要があるため、SRPGの要素が強いです。仲間を一人ずつ操作せざるを得ないのは、じっくり戦略を練る楽しさを与えてくれますが、最近のRPGに多いサクサク進むテンポ感はありませんね。一回の戦闘で10分以上費やすのも珍しくなく、それが苦痛に感じることも。そのため、リズムを重視する私には少々しんどい部分もあります。ただ、長時間じっくりと遊ぶことを楽しめる方には、確かに遊びごたえはあるゲームだと思います。
購入するまでに色々と悩みましたが、実際にゲームをプレイしてみて、その素晴らしさに感動しました。細部にわたるグラフィックやキャラクターデザインが非常に魅力的で、物語の深さにも引き込まれます。プレイヤーの選択肢が豊富で、自分のスタイルに合わせたプレイが楽しめるところも大変魅力的です。特に、キャラクターたちの個性が際立っていて、感情移入してしまいました。このゲームの世界観は本当に豊かで、一度プレイすると、時間を忘れて没頭してしまいます。私にとって、これほどまでに楽しめる作品に出会えたのは嬉しい限りです。