| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2024年4月23日 |
| メーカー | 505 GAMES |
| ジャンル | RPG |
『百英雄伝』は、魅力的なキャラクターたちと共に冒険する新作RPGです。舞台は多様な種族と文化が共存するオールラーン大陸。プレイヤーは、ノア、セイ、メリサの3人の主人公を操作し、原初のレンズを巡る壮大なストーリーに挑みます。各主人公は異なる目的を持ち、過去や信念に基づいた個性豊かな英雄たちと出会いながら成長していきます。戦闘は最大6名編成のターン制コマンドバトルで、仲間たちの組み合わせによって繰り出される「英雄コンボ」が爽快感を生み出します。また、仲間が増えることで発展していく本拠街では、武器開発や農業、商業活動が楽しめ、プレイヤーの思い描く理想の軍事拠点をつくり上げることが可能です。多彩な要素が融合した『百英雄伝』で、あなたの冒険が待っています。
操作性に関して一番気になったのはやはりロードの長さです。建物に入るときや店をチェックする際の間延びした感じは、本当にストレスでした。もしこの部分がスムーズだったら評価はぐっと高くなっただろうと思います。それと、シップレースの操作性は最悪で、イライラの連続でした。ミニゲームとしてはオマケと思いきや、メインシナリオやトロフィーにも関わってくるというのが本当に辛いです。その他のミニゲームは何度も挑戦すればクリアできるのに、これだけはどうしようもなくて、許容できませんでした。
グラフィックは、昔ながらのドット絵と3D背景がいいバランスで、懐かしいけれど今風も忘れていないのが良いですね。仲間キャラの顔グラフィックが豊富なのも素晴らしいと思います。サウンドについては、BGMは作品にマッチしていて素敵です。ボイスもイベントがフルボイスで、サブでも多くの声が聞けるのは驚きましたが、テレポートの際のセリフは本当にうっとうしく感じました。
ストーリーは王道ですが、序盤のもたつきに対して終盤はやや駆け足という印象を受けました。確かにメインストーリーはそれなりに長くてやり込み要素があるものの、分岐もあり、2周目も引き継ぎできるのがうれしいです。全体的には難易度は高くなく感じましたが、序盤の長くて面倒なダンジョンには辟易しました。私も試練の場で一度は挫折しかけました。
幻想水滸伝の精神的続編とのことですが、ファンとしてはニヤリとするポイントがたくさんあって嬉しかったです。細かな不満はあれど、幻想水滸伝が大好きだったからこそ、このRPGを再びプレイできたのは良かったと感じています。
昔からのゲームが好きで、特にSFCでの幻想水滸伝を楽しんでいた自分にとって、百英雄伝はとても懐かしい感覚を呼び起こしてくれました。今の時代でも、こうしたロールプレイングゲームが存在するのは嬉しいです。キャラクターの数やその背景、ストーリーの深さには、久しぶりに心が躍る思いでした。ただ、よく考えると、こうしたゲームが持つ影響や魅力に気づくと同時に、現実とのギャップを感じる自分もいます。楽しいけれど、どこか寂しさを感じざるを得ないというか。とはいえ、全体的には満足できる体験だったことは確かで、気持ちを少しだけ明るくしてくれる一作でした。
「百英雄伝」をプレイしてみたけど、やっぱり幻想水滸伝を手がけたスタッフってだけあって、グラフィックやストーリー、BGMは本当にその雰囲気を引き継いでるなって感じた。レトロ感がすごく心地よくて、懐かしさに浸ることができる。戦闘システムはターン制のコマンドバトルだけど、昔のものより難易度がちょっと上がってる気がした。私みたいにゲームにシビアなプレイヤーには、そんな刺激が逆に良かったりするんだけど、気疲れする時もあるかも。仲間キャラクターが100人以上いるから、やり込み要素は抜群で、飽きることなく長く楽しめるのが魅力的だなと思った。ルーンを使ったステータス強化や仲間を集めての拠点作りも、戦略を考えるのが楽しくて癖になりそう。けど、ロード時間はちょっと気になったかな。もう少し短ければ、もっとスムーズにプレイできるんだけど。本音を言うと、これからのアップデートに期待してる。全体的には、とても楽しめるゲームだよ。