| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2023年11月16日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | テーブル |
今度の「桃太郎電鉄」は、世界を舞台にした新感覚のボードゲームです。プレイヤーはサイコロを振って世界中を旅し、膨大な資産を築くことを目指します。歴史や文化を反映した多彩なイベントが盛りだくさんで、ワールドクラスのヒーローたちがあなたのプレイをサポートします。新しい「進行系カード」による飛行機移動や、まるで映画のような展開を楽しめるのも魅力的。新登場の「貧乏神」は、プレイヤーに強制的に移動させる「世界旅行ボンビー」や、持ち物を奪って周囲にばらまく「ばらまきボンビー」など、戦略を大きく揺さぶる要素が登場します。友達や家族とワイワイ楽しみながら、世界を巡るキャッチーな体験が待っています。全く新しい桃鉄の魅力を、ぜひ体感してください!
このゲーム、操作がすごくスムーズで、気持ちよくプレイできるのが魅力ですね。グラフィックは綺麗で楽しいけど、ちょっと新鮮味に欠けるかもしれません。サウンドも、おなじみの桃鉄の雰囲気を感じられるものだから、安心感はありますが、やっぱりもう少し驚きが欲しいなって思います。世界中のマップを探索できるのが楽しくて、色々な場所に行けるのはワクワクします。ただ、あまり長時間やり込むほどの熱中度は感じていなくて、まだまだこれからかなという印象。ゲームのバランス自体は面白いと思うけれども、どっぷりはまるかどうかは微妙。これからもっとプレイしてみて、自分の中での魅力を引き出していきたいなと思っています。
この「桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~」ってゲーム、正直言って最初はあまり期待してなかったけど、やってみたら意外にハマった。操作自体はすごくシンプルで、サイコロを振って進むだけだから、子どもでもなんとか楽しめると思う。ただ、サポートは必要だけどね。グラフィックは昔の桃鉄と比べると、まじで進化してて驚いた。立体感があって、見てるだけでもなんか楽しい感じ。
サウンドもなかなかよく、場面によってしっかりと雰囲気を壊さない作りになってる。これもテンションが上がる理由の一つだね。やり始めたら止まらないほどの熱中度で、時間が経つのを忘れるくらい。飽きることもないし、長く楽しめる要素が詰まってるのも嬉しい。ただ、運の要素が絡むので、初心者でも安心して楽しめるのはダメージ少なくていい感じ。
総じて、子どもと一緒に楽しむのもいいし、大人同士のガチバトルも面白い。だらだらやるにはピッタリのソフトだと思う。こんなに楽しさ盛りだくさんなのに、ちょっとしたストレス発散にもなるから、なかなか侮れない。
このゲームをプレイして、操作性が前作と同じで、下にガイドが表示されているおかげで特に問題なく楽しめることに安心しました。グラフィックも相変わらず美しくて、特に過去の作品を知っている人には貧乏神のデザインがどれほど変わったか、驚きを感じるところかもしれません。音楽も懐かしい楽曲が使われていて、思わず昔を思い出しました。ゲームバランスに関しても、マスの種類が増えて特急系のカードが3回使えるようになったおかげで、移動がスムーズでストレスを感じることがありません。日本のマップも回り込んでゴールするのが容易で、全体的には非常に楽しめる内容になっていますが、私のような暗い性格の人間でもう少し深いストーリーやキャラクターの絡みがあれば、もっとのめり込めたかもしれません。細かい部分での工夫がとても嬉しい一方、やはり物語性を求める気持ちが心のどこかに残ります。
子どもたちがこのゲームをプレイしたようです。すごろくなので、ルールが簡単で理解しやすいのが良いですね。キャラクターも子どもには親しみやすい桃太郎など、絵本に出てくるヒーローたちなので、すんなり入り込めると思います。ただ、親の私は昔の桃鉄を知っているため、キャラクターの見た目が変わってしまったことに少し寂しさを感じてしまいます。子どもが遊ぶかたわら、これは地名を覚える手助けになるのではないかと期待して購入しました。実際、どこかの国名を自然な会話の中で使うようになったので、ゲームを楽しみながら学んでいる点には少し救われます。我が家は過去のシリーズを飛ばしてこのワールド版に挑戦したのですが、日本の地名もちゃんと覚えてほしいと思い、次はそちらを買うべきか悩んでいます。気軽に楽しめるゲームなのに、どこか心配性の私には不安が残ります。
久しぶりに懐かしさを感じながらプレイしましたけど、このゲームには少し複雑な気持ちがあります。私が子供の頃、PCエンジンで遊んでいた時の思い出があるからこそ、少し違った印象を受けました。絵柄が変わって可愛くなったのは、悪くはないんですけど、どこか懐かしい雰囲気が薄れてしまったのが残念です。家族で対戦するのは楽しいんですが、もっと自由に設定できたらいいのにと思いました。特にボンビーがいると、子供たちにはちょっと厳しいかなと。地理の勉強にはなると思うので、教育的な要素が強いのは良い部分だと思います。世界中の特産物を知れるのは新鮮ですが、音楽が昔のシリーズの曲が入っていないのはなんだか物足りないです。私の希望としては、教育委員会バージョンみたいなのもあれば嬉しいです。こんなふうに考える自分がちょっと暗いのかもしれませんけど、プレイしながら思いを馳せるのもまた、楽しい時間ですね。
最近、あるボードゲームをプレイしましたが、さすがに安定感のある作品ですね。世界を舞台に物件を購入し、資産を増やしていくというシステムがしっかりと根付いているのが印象的です。特に、急行や特急、ぶっとび系のカードが1枚で3回まで利用できるようになった点は非常に助かります。以前は少し不便に感じる部分もありましたので、その改善は評価できると思います。一方で、駅がかなり増えたことについては少々困惑しました。世界を回る移動が多くなり、少し面倒に感じることもありました。全体としては楽しいゲームではありますが、移動の手間をもう少し軽減できればと思います。
このゲーム、なんだかんだ言って安心する。何年もひたすらやり続けちゃうし、一人でやってても全然飽きない。まだ試してないモードもたくさんあって、ちょっとワクワクするし。お金持ちになったり貧乏になったりと、状況がどんなでも楽しめるのがいい。年齢に関係なくみんなでワイワイできる感じもいいけど、なんか一人でやってるときの孤独感も感じる。友達と笑いながらプレイするのもいいけど、ひとりでじっくりと進めるのもクセになっていく。この安心感が、あの暗い日常から少しだけでも救ってくれる。
購入した「桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~」は、前回の令和版に引き続きとても楽しみにしていました。スーパーファミコン版を懐かしく思い出しながらプレイできるのが嬉しいです。ただ、今回は特急系のカードの呼び名が変更されている点や、見慣れた日本の地図ではなく世界地図での展開に戸惑いを感じました。慣れるまでは時間がかかりそうですが、その新しい試みには新鮮さを感じます。何よりも、子供たちと一緒に楽しむことができるのが良いですね。家族での時間を共有できるのは、私にとって心温まる瞬間です。ゲームが持つコミュニケーションの力が、私たちの絆を一層深めてくれることを願っています。
桃太郎電鉄ワールドは、シリーズの魅力をしっかりと受け継ぎながらも、世界マップという新しい試みがどう影響するのか心配でしたが、結果的にその心配は杞憂に終わりました。ゲームの進行はいつも通りの楽しさで、特に改善された点がいくつかあります。例えば、移動系カードが複数回使用可能となり、残りの回数を目視で確認できるのが本当に便利です。これにより、戦略を練りやすくなり、プレイ感が向上したと感じます。また、残りの使用回数を回復できるマスが限られている点も、全体のバランスに寄与していると思います。
一方で、長期にわたるプレイについては、やはり飽きが出ることがあります。一人プレイの際に強いCPUを設定しても、桃鉄に慣れたプレイヤーであれば終盤では独走状態になることが多いため、緊張感が薄れてしまうのが難点です。とはいえ、これは桃鉄の歴史から来る課題でもあり、解決が難しいのも理解できます。総じて言えることは、大きな不満点はなく、前作で問題視されていたカードのバランスも良くなり、満足感を持って遊ぶことができています。桃鉄の楽しさは健在で、引き続き楽しんでいきたいと思います。
最近、子供の地理学習に役立てると思い、このゲームを購入しました。ただ、世界地図を舞台にしている点が少し難しく感じていて、都市名だけではどこのことかわからないことが多く、結局前作をプレイしてしまうことが多いです。また、キャラクターの作画についても、これまでとは別の方が担当されているため、少し違和感を覚えています。ただ、ここまでネガティブなことを書いてしまいましたが、パーティーゲームとしての楽しさはしっかりと感じているので、総合的には十分楽しめますし、友達や家族と過ごす時間にはピッタリだと思います。これはこれで、やはりおすすめできるゲームですね。