STAR OCEAN THE SECOND STORY R(スターオーシャン セカンドストーリー アール)

ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2023年11月2日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG

本作は、1998年に登場したRPG「スターオーシャン」シリーズの第2作を現代に蘇らせたリメイクです。プレイヤーは二人の主人公を選び、彼らが紡ぐ壮大な物語に身を投じます。全13体のキャラクターイラストは、著名なイラストレーター梶本ユキヒロにより完全に刷新され、キャラクターたちの個性や魅力がより引き立つビジュアルが実現されています。最新の映像表現を駆使したグラフィックは、幻想的な世界を美しく描き出し、プレイヤーを異世界の冒険へと誘います。また、選択肢によってストーリーが変わる要素も充実しており、何度でも楽しめるやり込み要素があります。新たなパーティ編成や進化した戦闘システムを導入し、オリジナル版とは異なる体験を提供します。懐かしさと新しさが融合した本作は、ファンはもちろん新たなプレイヤーにも楽しんでもらえる一作です。探索、冒険、友情が織り成す、感動的なストーリーをお楽しみください。

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感想/コメント

レビュアー0

「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」をプレイしてみて、正直なところいろんな面で感じることが多かった。操作性は概ね良好なんだけど、アイテムの最大所持数が20って、どうにも不便な気がする。せっかくの冒険なのに、アイテム管理でストレスがたまるのはつらいね。グラフィックに関しても、新旧が混在しているのが妙な違和感を生んでいて、もう少し洗練されていたら良かったのにと思う。

音楽については、オリジナルとアレンジの両方が収録されているけれど、全体的に印象に残る曲が少ないのが残念。過去の名作にはまさるものはないのかもしれない。ただ、両方の要素を兼ね備えつつも、やることが多すぎて時間がいくらあっても足りない!育成や装備品の豊富さはまさにスターオーシャンの良さだし、隠しボスの多さもワクワク感を引き立ててくれる。

ラスボスや隠しボスとの戦闘はお互いに強力な技を繰り出し合うから、一見すると短期決戦になりがちだけど、それがまた不思議な魅力でもある。そこに辿り着くまでの準備や成長過程もまた楽しみの一部で、疲れた生活の中での息抜きとしてピッタリな作品だと感じた。オリジナル版は私の人生の中で一番好きなRPGだったし、ストーリーやグラフィック、音楽にあまりこだわらずに、RPGとしての本質を全力で追求した姿勢には心から共感している。

レビュアー1

最近、昔好きだったゲームがリメイクされると聞いて、少し心が躍りました。元々、あのフィールドでの探索が楽しいと思っていたので、進化を感じることができて嬉しいです。リメイク版も当時の雰囲気を大事にしているところが、やっぱり懐かしさを呼び起こします。ただ、私的にはもう少し大胆なアプローチを期待していた部分もあって、特に昔のファミコン時代の作品が見せていたような新しさが欲しかったなとも思います。それでも、グラフィックが綺麗になったり新しい要素が加わったりと、リメイクの素晴らしさを感じられる部分もあります。こういう作品がまた生まれてくると、やっぱりゲームの世界には魅力があるなと、ふと考えさせられます。

レビュアー2

私はずっと「スターオーシャン2」が大好きで、オリジナルや移植を何度も楽しんできました。リメイクの発表を聞いたときは、心の底からワクワクしていましたし、再びスイッチを手に入れるほどでした。でも、プレイを始めてみるといくつか気になる点がありました。まず操作性はあまり変わらない印象で、新たにアクション要素が増えたところもあるのに、不具合も見受けられるのはちょっと残念でした。グラフィックについては、キャラクターのドット絵がそのままだったので違和感はないものの、せめて細かい部分の修正があれば良かったと思います。

サウンドは相変わらず素晴らしいのですが、リメイク後に既に10周以上クリアしてしまった私にとって、熱中するかというと微妙なところです。RPGの宿命として時間を忘れてしまいそうになるのはいいんですが、携帯機ならではの中断機能があるので、そこは救われています。

新たに加わったファクターや過去の要素が軽くなった戦闘システムなど、過去の思い出を楽しめる部分もある一方、ゲームバランスには疑問を感じています。フィールドの強敵を一人で簡単に倒すことができてしまう現象があったり、活人剣の使用法が変わったりと、以前の緊張感が薄れてしまったのも事実です。全体としては新しい要素や、おなじみのキャラたちとの再会が嬉しいものの、バランスをもう少し見直してくれたら、もっと楽しめたのにと思います。

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