ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2023年12月1日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG

「ピサロ」を主人公にした本作では、彼が父である魔王から課せられた呪いを克服し、モンスターマスターとして成長していく姿が描かれます。プレイヤーは多彩なモンスターたちを仲間にし、彼らの力を駆使して冒険を進めることができます。進化した配合システムを活用し、驚くべき新たな組み合わせで、おなじみのモンスターから初登場の魔物まで、ユニークな仲間たちを生み出していく楽しさがあります。舞台は魔界の中でも多様性に富んだ世界。お菓子でできた街、灼熱の溶岩に囲まれたエリアなど、幻想的な環境での探索が待っています。魅力的なストーリーと美麗なグラフィック、緻密なバトルシステムが融合した本作は、冒険心をくすぐる一作です。魔物たちとともに、新たな出会いや運命に満ちた旅に出かけましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

このゲーム、やっぱりドラゴンクエストの魅力がしっかり詰まっていて面白いですね。モンスターズシリーズは初めての体験でしたが、マップの緻密さや多様なモンスターたち、豊富なボリュームには感心しました。特にやりこみ要素が豊富で、夢中になります。戦闘の際におまかせや倍速機能があるおかげで、テンポよく進行できるのも良いポイントです。ただ、気になるのは配合の部分ですね。どうしてもネットで調べないと進められないので、もう少しゲーム内で配合に関するヒントがあれば理想的だったなと思います。ユーザーインターフェースも、もう少し工夫があれば神作品になり得た気がします。上級マップの難しさも少し厳しいなと感じますが、仲間のモンスターが配合でどんどん強くなるのを見るのは本当に楽しい。時間が経つのを忘れてしまいます。

レビュアー1

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅をプレイして、本当に楽しかったです!操作性が直感的で、すぐにゲームに没入できました。グラフィックもSwitchのハードに合わせて綺麗で、魅力的な世界観に引き込まれました。サウンドもドラクエらしい心躍る音楽がいっぱいで、本当にワクワクしました。熱中度も高く、クリアした後もいろいろなことに挑戦できて、楽しみが続きました。ただ、無限に遊べる感じはなかったかな。オンライン対戦にもあまりハマらず、クリア後はちょっと飽きちゃった部分もあります。また、モグダンジョンっていう追加コンテンツがあったのですが、これが通常版に最初から含まれていたら、もっと楽しめた気がします。少しケチくさいと思っちゃいましたが、全体的にはとても良いゲームでした。もしモグダンジョンが標準装備だったら、間違いなく星5をつけていたと思います!このゲームを通じて、ドラクエの魅力を再確認できたので、大満足です。

レビュアー2

ドラクエシリーズは今まで手を出したことがなかったのですが、レビューを見て楽しそうだったので思い切って購入しました。ストーリーや旅の目的は直感的で分かりやすく、最初はワクワクしながらプレイしていました。でも、モンスターをレベルアップさせるのが思った以上に難しくて、なんだかその過程が苦痛に感じてしまいました。どうしても飽きが先に来てしまったというか、小さいことをコツコツ続けるのが得意な人には向いているのかもしれませんが、私にはちょっと難易度が高い気がしました。グラフィックはとてもきれいで、世界観には没頭しやすかっただけに、もっと楽しめたはずなのにと思うと少し残念な気持ちになりました。なかなか思った通りにはいかないものですね。

レビュアー3

私は「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズが大好きで、GBAのキャラバンハート以来のプレイになります。今作では54時間も楽しんで、裏ボスをクリアしました。ピサロのifストーリーは賛否が分かれるみたいですが、私的にはちょっと複雑な気持ちになりました。ピサロは善悪の境界が曖昧で、ハッピーエンドとは言えど、なんとなく違和感が残ったのが正直なところです。

ゲームのUIやシステムには不便さを感じる部分もありましたが、モンスターの配合や育成は相変わらず楽しかったです。モンスター強化はレベルアップより配合を重視しているので、各魔界の攻略難易度がわかりにくい点にはちょっと戸惑いました。それでも、倍速戦闘や豊富なモンスターの種類、経験値が多めな点はとても助かります。

そうそう、気になった点もいくつかあって、ロード時間の長さや時々エラーで強制終了することもありました。配合時のソート機能ももう少し便利だと嬉しいなと思いました。敵として出てくるモンスターの種類ももう少し多ければ良かったかな。総じて好きなシリーズなので、次回作が待ち遠しいです!

レビュアー4

このゲームをプレイして、正直なところ操作性には特に困っていないのが良かったです。でも、ロードがちょっと長くて、全体的にモッサリ感は否めないかな。グラフィックは、3DSのイルルカやテリワンと比べると、あまり変わり映えしないと思いました。それでも、ゲーム自体が好きだから、楽しむことはできました。サウンドに関しては、前の作品からの使い回しが多くて新鮮味が薄いのは残念でしたね。

ただ、モンスターズなので、やっぱりその魅力はしっかりあると思います。ネット対戦をすることで、かなり楽しめるコンテンツが揃っているのもポイントですね。でもボスは急に強くなったりして、初心者には厳しいかも。図鑑をコンプするためにはDLC課金が必要になるのも、ちょっと引っかかります。全体的には捕まえたモンスターを簡単にスカウトできるステージがDLCに入っていたり、地域限定のコラボがあったりで、不満もあるけれど、やっぱりモンスターズの世界は魅力的でした。ゼルダシリーズと比べると、同じハードなのにグラフィックには少しがっかりしましたが、それでも新しいモンスターが少し増えているのは嬉しかったです。全体的には楽しい時間を過ごせました!

レビュアー5

「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」を100時間プレイし、ストーリークリアやモンスターコンプが済んだ私の感想を述べます。まず、操作性に関しては、3Dゲームとしてのカメラアングルには若干不満を感じますが、全体的には普通といったところです。一方、グラフィックについては、ニンテンドースイッチの性能を鑑みれば、最新ゲームの水準に達しているとは言えず、特にフィールドが雑である点が気になります。ただし、このゲームにおいてはグラフィックが重要であるとは思えません。

サウンド面では、元のBGMは良いものの、シンセサイザー音が使われていることに対して違和感を覚えます。最新作のゲームデザインにふさわしい音質とは言えず、アレンジにもう少し気を配ってほしいと感じました。熱中度については、間違いなく高いです。やはりドラクエモンスターズシリーズであるため、熱いストーリーと育成の楽しさが魅力で、集中して楽しむことができます。

ストーリークリア後も短いながらモンスター集めや対戦があるものの、最新作として何か新しい要素、例えばプレイヤー同士の共闘などがあれば、さらに楽しめたと思います。また、ゲームバランスに関しては、配合を行いこむと最後には少し苦戦が予想されますが、戦闘自体の難易度は悪くありません。ただ、ダンジョンのギミックに関しては個人的には疑問が残ります。特に後半の謎解き要素がドラクエモンスターズに本当に必要なのか、納得できない部分があります。

総じて言えることは、ドラクエモンスターズシリーズであることから最低限の楽しさは保証されていますが、もしこのタイトルが他の作品名であったなら、かなりの出来の悪さが目立つかもしれません。配合エリアへの移動の煩わしさや、広いフィールドでの移動速度など、多くの不満点が存在します。特に、予期せぬエラーによるゲームの突然の終了や、ルーラを使用する際のローディングのストレスなどが目立ちます。不具合や最適化の不足が多く、新たな妥協を受け入れることに対して疑問を感じるのは私だけではないと思います。スクウェア・エニックスには、後のタイトルでもこれらを改善していっていただきたいと切に願っています。

レビュアー6

今回の作品は、あのスクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストモンスターズ」の第3弾ということで、期待を込めてプレイしてみました。まず感じたのは、フィールドマップのグラフィックが少々荒めで、ここにもう少し力を入れれば良かったのにという印象が残りました。しかし、キャラクターやモンスターのデザインに関してはなかなか良好で、視覚的な魅力はあります。

モンスターをスカウトし、育成していくシステムは非常に面白く、まるでポケモンのような楽しさがあります。種類も豊富で、特に配合システムを活用すれば、オリジナリティのあるモンスターを育てることができるのが嬉しいところです。ターン制のコマンドバトルは、倍速モードや自動戦闘が用意されているため、戦闘がスムーズに進行し、ストレスを感じることが少ないのも評価できます。スキルを自由に選べる仕様も、プレイヤーの戦略性を広げてくれる良い要素です。

ただ、個人的にはもう少し難易度調整をしてほしいと感じました。さすがにやりごたえが足りない部分もあるため、もう少し挑戦的な要素が欲しいところです。他にも改善点はありますが、全体としては十分楽しめる内容だと思います。今後の続編にはさらなる進化を期待したいです。

レビュアー7

「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」をやってみたんですが、やっぱりドラクエならではの操作感があってなんだかホッとしました。特にルーラが建物の中でも使えるのは便利なんですが、ちょっと寂しさを感じる瞬間も。グラフィックは最近のドラクエにふさわしい美しさで、思わず見とれてしまうところがありました。サウンドも心地よくて、ついついゲームに没頭してしまいますよね!ただ、ドラクエモンスターズが大好きな人には楽しめる内容だけど、クリア後の要素が少なかったのは残念でした。図鑑をコンプリートするのにも課金が必要なのは、ちょっと悲しい気持ちになりました。私はストーリーを楽しんで、そこで一旦お休みすることにしました。ゲームバランスは最初は楽に進められたのに、途中から回復役なしでは厳しくなるところが、逆に緊張感を生んでいて良かったなと思います。昔の配合のドキドキ感が薄れてしまったのはちょっぴり残念ですが、それでもドラクエモンスターズの魅力は感じられるゲームでしたよ!

レビュアー8

このゲームをプレイしてみて、操作性は直感的でやりやすいと思いました。ただ、グラフィックに関しては、過去作のイルルカとあまり変わっていない印象があります。ゲームに集中して楽しむ部分では、できることが少ないため、自由度も感じられず、ストーリーが終わってしまうとあまりやることが残らないのがちょっと残念でした。さらに、これまでの魔物を中心としたストーリーに比べて、魔王などが登場しない点も物足りなさを感じさせました。モンスターたちの配合を楽しむのがこのシリーズの魅力の一つなのに、その点では少し期待外れでした。アップデートで新しいモンスターが追加されることを願っています。個人的には、マスターズ版にはDLCが含まれていてもいいのですけれど、その点も少し不満を感じるところです。これからの展開に期待したいです。

レビュアー9

『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』をプレイして、本当に楽しんでいます。キャラクターたちの個性豊かな背景や成長を見ることができるストーリーは、すごく魅力的です。モンスターを仲間にして育てる楽しさもあって、バトルの戦略を考えるのが好きな私にとってはたまらない体験です。ただ、時々フレームレートが落ちたり、ロードが長く感じる瞬間があるので、そこが少し気になりますね。初めての方にはゲームシステムが少々難しく感じるかもしれませんが、じっくりと理解を深められる楽しさもあるように思います。何よりグラフィックが美しくて、BGMも本当に素晴らしいので、没入感が高まります。ドラゴンクエストシリーズに思い入れがある方や、モンスター育成に興味がある方には、ぜひ挑戦してみてほしいゲームだと思います。

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