学校をつくろう!! Happy Days

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年3月24日
メーカーマーベラス
ジャンルシミュレーション

このゲームでは、プレイヤーが校長として学校経営に挑むシミュレーション体験が楽しめます。あなたの手元にあるのは、理想の学校を実現するための様々なリソースと可能性。生徒とのコミュニケーションを通じて、彼らの気持ちや成長を見守りながら、学校の雰囲気を充実させていきます。60を超える施設や設備を配置し、自由度の高い3D環境で、オリジナルの学び舎をデザインできます。教室だけでなく、図書館や体育館、遊び場など、幅広い施設を使いながら、個性的な学校を創造することがあなたのミッションです。さらに、さまざまなイベントや課題が用意されており、その都度求められる判断力や戦略が試されます。生徒たちの情熱を引き出し、理想の学校を作り上げることで、経営者としてのスキルも磨かれていきます。多彩な要素と自由な発想で、学校づくりの楽しさが体験できるこのゲームは、挑戦しがいのある作品です。あなたの手で、素晴らしい学びの場を築き上げてください!

Amazonでの評判

レビュアー0

楽しめると思い購入しました
不満の解消の仕方がわかりずらくて・・・
攻略サイトも本もネットで探しましたが見つからず・・・
何をどうすればよいのやらで・・・
のんびり長く楽しみたい渡しには難しいようでした
途中でやめちゃいました

レビュアー1

学校をつくろう Happy〜〜 Days!!のベスト版です。価格は安くなっても中身は変わらないわけですからあまりオススメは出来ません。僕は期待してこのゲームを買ったのですが、システム面に問題ありです。最初の方は生徒の満足度がドンドン下がっていき、後の方はとてつもなく施設が増えてゆく。校庭が五個とか珍しくありません。しかも耐久度とかも毎回気にしなければならず面倒くさいで〜〜す。自分で制限を付けてバラエティープレイをすればそれなりに楽しいと思います。

レビュアー2

このシリーズがPS2に移って最初にして最後の作品。これで終わりなの?操作が難しいしロードがやや長いか。
この作品に関しては賛否両論ある。前作までの方がいいという意見もあるようだ。
前回より部活の数が増えた。バーチャルの生徒達も前作よりは楽しく高校生活を送れそうだ。
しかしラクロス部があるという事はモデルは関東の高校か?今は段々減ってきてる将棋部や囲碁部まであるのはどこか一昔前の情緒を感じる。

更衣室やトイレも男女別個に建てれる様になって、「ミヒマルボール部」なんてお遊びも入れてるけど・・・、
遊び要素入れる前にやる事があったはず。ゲーム全体にお遊び感漂う作品になっちゃった。シメるところはビシっとシメないと・・・。

PS2という事もあってか、中古でもシリーズの他の物より値段が高めなんだけどそこまでの価値はないと思う。
値段と内容がちょっと合ってないという感じは否めないか。
「PS2」ってだけでやたらに価格が沸騰するのはいかがなものか?PS2といえど面白くないものはどうやっても面白くないのである。

とはいえ、このシリーズにおける続編が出ないまま5年が経つ。これで終わってしまうのか・・・。PS3やPSPにも行って欲しい。
待ち遠しい程やりたい訳じゃない、でもやりたくない訳じゃない、なくてもいいんだけど、ある日突然無性にやりたくなってくる。
それもこのシリーズの魅力の1つかもしれない。終わりにするには惜しい作品である。

レビュアー3

この作品ですが、前回はアドバンスでした。
アドバンスをやりましたが、まぁなかなかだと思います。
不良生徒と戦ったり、先生を雇ったり・・。
部活動の大会や学力等を含めた総合全国順位。
ps2ということで、かなりの進歩をみられそうです。

レビュアー4

学校を経営するという、ゲームの発想は良かったですし、システムも良さそうでした。 しかし、このシステムの完成度の低さが惜しい! 施設の老朽化が早く、その度に修繕、更には建て換えをしなければならない事が非常に面倒。 せめて老朽化の進むスピードを半分位にして欲しかった。 しかも、この修繕で結構な費用もかかるため、赤字になり授業料、入学金を増やさねばならず、生徒人気度は下がるばかり。と、かなりキツイ展開になり、飽きてしまう。 でも、そういうポイントをしっかり改善すれば、面白いゲームになるのは確実なので、今更ですが続編が出ることを期待します。

レビュアー5

学校を建てる建築モードは楽しいです。本当に自分の好きなようにできるから。でも建築モードから、他のモードに移る時や、ロードなどの切り替えにどうしても時間をとられがち。待っている時間がイライラしますね。教師一覧を見たり、育成したりするのにもいちいち切り替えなくてはいけなかったり。どうして、教師一覧から直接育成に持って行けないのかな? それに担当ごとに教師一覧を分ける必要があるのかな? とにかく全体的な楽しさはともかくとして、細やかな点の不便なところが気になる作品。
他の人も書いているけど、なかなか好感度が上がらないのも大変。好感度が上がってきたら、少しはどんな話題でもついてきてくれるぐらいの楽しみがないと、常にドキドキしながら会話してたら楽しめない感じでした。
そういった不満を除けば、方向性そのものは楽しい。

レビュアー6

前回はPSの初代をやりましたが、ここのきて格段に成長してますね。
まず明らかに自由度があがり、シュミレーションながらもアドベンチャー要素がイベントなどではいってるような気がします。
部活動も豊富でドーム型の施設などユーモアなところも。。
そしてPS2により一番飛躍したのがグラフィックです。
PS時代の2作品とは比べ物にならないといっても過言ではないでしょう。
ただ最近のグラフィックにこだわって作ったゲームには及びませんが、十分満足できる高さでしょうw
更に学校を建設するに当たって特殊施設というものがあり、それを建設するとBGMの変更など直接ゲーム性能に関わることも多くあるので工場するでしょう。
施設の量も膨大で、特定の施設を建設することにより新たな施設も誕生し施設のアップグレードなど飽きない要素もたくさんです!!
箱庭系が好きな人にわオススメ!!好きでない人も好きになります!!

レビュアー7

だいたい他の人とかぶりますが
・お金が貯まりにくいのは良い。難易度的にこれくらいが丁度良いと思う。
・ウィンドウの操作性がひどく悪い。これを改良すれば面白くなるのにと思った。移動の操作性はかなり良い。
・構内の会話のミニゲーム面白くない。無いほうが良い。
・レストランやコンビニの施設が面白い。
・授業料が高く設定してイベントで満足度を回復させるというのが、何か、学校経営者と生徒というより信長の野望的なゲームに感じた。
・あと、学園祭の時とか構内歩けても良いんじゃないかと思う。

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