| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年10月31日 |
| メーカー | アイディアファクトリー |
| ジャンル | アドベンチャー / シミュレーション / RPG |
舞台は、勇者を育成する学園都市「ヴァラノワール」。プレイヤーは主人公・ミュウとなり、特別進学科の一員として勇者育成学部を目指します。多彩なキャラクターたちとの出会いや別れ、友情を育みながら、さまざまなダンジョンを探索する冒険が待ち受けています。ダンジョン内には、試練が盛りだくさん。仲間を集め、戦略を練り、強力なアイテムを活用して挑むことで、成長を遂げることができるでしょう。豊富なシナリオと魅力的なイベントが盛りだくさんで、心温まるストーリーが楽しめます。学園生活の中で育まれる絆や、仲間との協力を通じて織り成されるドラマは、プレイヤーの感情を揺さぶり、ゲームの没入感を高めてくれます。進学のための課題をクリアし、真の勇者を目指す旅に出ましょう。勇者育成シミュレーションの新たな魅力を体験してください。
絵が可愛いから、と、とても気になっていた一品でしたが、買ってみてがっくり…
個性豊かなキャラクターが出てくるのは良いんですが、初っ端からこれでもかと言うくらいどんどん出てくるせいで、把握も感情移入もできない!という事態が起こります。
ダンジョン内で経験値が増えても、ダンジョンを出るとLV1に戻るというシステムは『アザアザ』なんかがありましたから特に斬新とは思いませんでした。
あちらは、装備アイテムを拾って鍛えてゆく設定に加えて、お供モンスターのLVは変化しないルールがあり、生きるか死ぬかを創意工夫で乗り切る、快感めいたものがありました。
が、このゲームに関しては、創意工夫なんかより、まず、「運」。
ダンジョンの立ち位置も、仲間キャラクターの立ち位置も、団体行動不可で、いきなりバラバラ。
話しかけて仲間にしたいキャラクターが出てきても、遠すぎて話しかけられないまま、モンスターにやられてしまうというのもざら。
しかもランダムなので、気に入っているキャラクターが出てくるかも運任せ…。
絵が可愛いから、シナリオを進めたくて頑張りましたが、バラバラ配置のせいで陣形組めないわ、アイテム受け渡し困難だわで、こんな戦略を立てられないシステムのせいで、戦闘は完全に作業になり果て、挙句に五時間ほどで挫折しました。
多分、買って遊んだゲームで最短記録です。
思うに、魅力あるキャラクター&人数の多さ、というのと、やりこみダンジョン系、という要素が上手く混ざり合えなかった一品…なのではないかと。
ダンジョン要素を(最初だけでも)軽くして、仲間とのふれあいを増やしてくれたら、もう少し遊べたんじゃないかと思います。ジャケットが魅力あるだけに、残念。
自分としてはこのゲームのジャケットをみて買うことに決めたのですが内容は面白くない!プレステ2なのにこの程度のグラフィック??と言いたくなります。戦闘に迫力がまったくない!というわけでこのゲームは自分的には大嫌いでした。これはあくまで個人的なことなのでこのゲームの絵が好きな人は買ってみてください。
この作品はあらゆる面でかなりランダム要素が激しいです。はっきり言ってリセットを繰り返さないとクリアや好みのキャラのイベント攻略はほとんど無理だと思ってください。
しかしその反面、ランダムで装備品が決まるサビ合成なるものを根強く利用することにより開始当初からラスボスに挑めるような装備が作れる他のゲームでは有り得ないこともできたりします。
後、この作品は同社のスペクトラルソウルズシリーズに登場する主要メンバーが多数登場しているのである意味スペクトラルソウルズエピソード0だとでも思ってください。
賢者の石をもとめて1フロア進むのに10回前後リセットの繰り返し。
ひたすら装備を鍛える。エンディングがたのしみだ。
とにかく、このゲームの特徴を挙げるとすれば、シミュレーションパートは必ずレベル1から始まる。
ということでしょう。
「それじゃぁ、シナリオが進んで難易度が高いマップが出てきたらクリアできないじゃないか」とお思いのあなた!ご心配なく!!
このゲームには、“アイテム合成”というシステムがあるのです。
シミュレーションのマップ上には、アイテムがごろごろ落ちています。それらを拾い集めていくわけですが、そのアイテムの中には“+2”“ー3”などの修正値がついたものが存在します。
各アイテムごとに上限は設定されておりますが、プラス修正のついているアイテムを合成してゆけば、例えレベル1からのスタートであっても、どうにかなります(^^;
また、登場キャラクターも多く、イベントも多彩。
男女を問わず友好度を上げていけば、キャラ別にエンディングも用意されている。
まさに、やり込み系プレイヤーには至れり尽せりのゲームといえるでしょう!!
・・・ただやっぱり、こつを掴むまではシミュレーションパートは辛いかも(T□T)