| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2022年12月15日 |
| メーカー | 日本コロムビア |
| ジャンル | アクション / シミュレーション |
あなたは最強王研究所の研究員となり、最強生物を育成していく育成バトルシミュレーション。多彩なテーマの中から動物や昆虫、恐竜、さらには神々や英雄たちを選び、壮絶なバトルトーナメントで「最強王」を決定します。バトルはオート進行で、プレイヤーは生物の選定や育成に集中できます。バトル中には多彩なアビリティが発動し、その戦局を大きく変える可能性を秘めています。また、リアルな実況ボイスがスポーツ観戦のような臨場感を生み出し、熱い戦いを一層盛り上げます。生物の強化育成を駆使して、仲間たちと共に最強の座を目指しましょう。戦略を練り、自分だけの最強生物を育て上げ、頂点を掴む瞬間を体験してください。
ゲームを始めると、まずカードガチャからスタートし、選んだキャラクターを育てるというシステムが印象的でした。特訓や大会、休息やおやつといった要素を繰り返しながら、約2年間もの間にじっくりと育成していく過程は、育成ゲームらしい楽しみを感じさせます。しかし、大会のバトルに関しては少々残念に思った点があります。戦い方の作戦パターンを選ぶものの、実際のバトルはオートで進行し、プレイヤーは結果を見守るだけです。このスタイルには独特の緊張感や戦略性が欠けているように感じられます。限られた育成選択や卒業システムも、もう少しインタラクティブに楽しめる要素があれば良いと思いました。全体的にはキャラクターの成長を楽しむ部分は魅力的ですが、バトルの操作感に物足りなさを感じました。もう少しプレイヤーが能動的に関与できる仕組みがあれば、一層面白さが増すのではないかと思います。