| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2023年2月24日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
新たな大地「ソリスティア」を舞台に、新しい8人の旅人たちが交差する壮大な物語を楽しめるRPGです。懐かしさと新しさが同居する「HD-2D」グラフィックは、ドット絵と3DCGの融合により、美麗なビジュアルと洗練されたカメラワークを実現。プレイヤーは、個性豊かなキャラクターたちの独自のストーリーを追いながら、彼らの目的を果たすために旅をします。昼と夜の違いが町や人々の様子に影響を及ぼすため、ボタン一つで簡単に切り替えられる昼夜のフィールドコマンドを駆使し、探索やクエストに挑戦。このダイナミックな時間の流れが、より深いゲーム体験を提供し、プレイヤーは多様な攻略法や物語を発見する楽しさを味わえます。多彩なキャラクターのスキルやバトルスタイルを活かして、戦略的な戦闘を繰り広げながら、旅の終わりに待つ驚きの結末に迫りましょう。
オクトパストラベラーⅡをプレイしているんですが、グラフィックが本当に素晴らしいです。まるで湿度を感じるような美しい背景が広がっていて、心が豊かになります。ただ、キャラクターのグラフィックについては、私的にはちょっと物足りなさを感じています。FF6のキャラに近い感じなんですが、もう少し大きくて表情がわかる方が感情移入できるかなと思います。今ヒーローズもプレイしているので、余計にそう感じるのかも。昔のJRPGの良さを感じていたのに、飽きっぽい性格なので何かといろいろ同時にやっちゃうんです。そうなると、やっぱりドラクエ8くらいの等身大キャラの方が、感情移入しやすいなと実感しています。それから、ゲームの難易度についてなんですが、最初にレベル上げが必要だと思ったので、ちょっと高めかもしれません。でも、コマンドRPGの良さって、レベルを上げれば誰でも楽しめるところだと思います。ぜひ、もっと多くの人にこの楽しさを知ってほしいなと感じています。海外の方にも広まるといいな、と期待しています。
オクトパストラベラーⅡをプレイしてみた感想ですが、前作に比べてできることが増えてとても楽しめました。ただ、エンディング条件が8人のキャラクターをクリアすることになってしまい、ちょっとハードルが上がったかなと感じます。全員をクリアしてから大ボスを倒すのは、かなり時間がかかってしまって、ちょっと大変でした。裏ボスもいるので、やりこみ要素がたっぷりで、やりこむのが好きな人には堪らないんじゃないかなと思います。一方で、色々なスキルや強力な要素もあって、無双したい気分の時にはそれを楽しむこともできるのが魅力的です。ただ、個人的には1のバランスがとても良かった気もするので、もう少し調整があれば完璧だったかもしれません。ともあれ、全体的に魅力的なゲームで、没頭できる要素がたくさん詰まっています!
オクトパストラベラーⅡ、正直言って期待外れだった。フィールドコマンドの昼夜のシステムがあるけど、ただやることが増えただけで、なんか無理やり感が強いんだよね。待機キャラに経験値が全然入らないのも二度手間に感じるし、これ考えた人、どういうつもりなの?音楽にも前作の焼き増しみたいなところが見え隠れして、インスパイアなんて言っても、やっぱり前作の方が良かったよ。NPCの情報を覗けるようになったのは悪くないけど、ネタが寒すぎて笑えない。前作で改善してほしいと思っていたところがそのまま残っている感じで、続編としては全体的に微妙すぎる。シナリオは熱いものがあるとは思うけど、浅野チームの本気度が見えるだけに、なんかもったいない気がするな。これから初めてプレイする人は、どちらか一つだけで十分じゃないかな。
操作性は普通だけど特に不満は感じなかった。グラフィックは高画質とは言えないが、その独特のアートスタイルが逆に魅力になっていて、見ていて心地よい。音楽は素晴らしく、戦闘シーンでの盛り上がりがたまらない。物語は勧善懲悪で、こういう王道展開が好きなので結構ハマった。クリアに80時間くらいかかったが、サブクエストをほぼ全部こなしたせいで、実際にはもうちょっと早く終わったかもしれない。ストーリー自体は繰り返し遊ぶには向かないけど、一度の経験で満足感は得られる。ゲームバランスは良い方で、ボス戦で詰むことはまずない。ただ、特定のアビリティが異常に強かったり、逆にイマイチなジョブもあって、そこがちょっと気になった。全体的には90点をつけたいくらいのクオリティ。ファミコン時代のドラクエやFFが好きな奴なら、絶対に楽しめる作品だと思う。定価で買ったけど、本当に大満足だった。
グラフィックが実に美しく、目を見張るほどです。特にドット絵に親しんできた私にとって、この作品はとても嬉しいものとなりました。その繊細な表現力に感動しています。しかしながら、プレイしていると攻略情報がないと先に進むのが難しいと感じる場面も多々あり、ちょっとした手助けがあればもっと楽しめるのではないかと思います。ゲームの進行には工夫が求められますが、それがまたゲームのやりがいでもあるのでしょう。これからもじっくりと楽しんでいきたいと思います。
このゲームは、スーパーファミコン時代の2D RPGを現代風にアレンジしたもののようですが、さまざまな工夫が施されているのは確かです。特に、戦闘を効率よく進めるためのスピード調整機能や、昼夜の変更が簡単にできる点は評価できます。プレイする際のストレスを軽減するための配慮が感じられました。ただ、私には敵との戦闘がランダムエンカウント方式なのが合わず、戦いで煩わしさを感じてしまいました。戦闘は時に面倒だなと。ただし、BGMに関しては素晴らしくて、ついつい聞き入ってしまうほどです。全体的に丁寧に作られている印象はありますが、ストーリーやゲームの進行が淡々としすぎていて、飽きてしまう場面が多かったのが残念でした。もう少し引き込まれる要素があれば、もっと楽しめたかもしれません。
オクトパストラベラーⅡをプレイしてみて、いやもう本当に楽しんでます!操作感が前作と同じなので、ボタンの押し間違いが全然なく、すごくスムーズに楽しめています。グラフィックも素晴らしくて、HD 2D技術が前作より進化していて、見ているだけでもワクワクしちゃいますね。音楽も前作同様に素晴らしいですが、今作の曲も耳から離れなくて、思わずサントラを予約しちゃいました!バトルもスピードアップ機能のおかげで、テンポよく進められて、飽きずに楽しめています。8人それぞれの物語がしっかりと作り込まれていて、長時間夢中になれるゲームだと思います。レベルやアビリティのバランスも絶妙で、毎回の戦闘が新しい発見があって面白いです。前作を超える名作になりそうで、これからのプレイが本当に楽しみです!