| ゲーム機 | ニンテンドースイッチ |
|---|---|
| 発売日 | 2022年12月2日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アドベンチャー / シミュレーション / アクション |
宇宙を舞台に、マリオとラビッツが繰り広げる戦略バトルが魅力のシミュレーションアドベンチャー。突如現れた悪役たちによって宇宙が危機に陥る中、彼らは平和を取り戻すために多彩な惑星を巡り冒険します。バトルはターン制で、3人1組のチームを編成し、マス目のないフィールドを自由に移動しながら敵と対峙します。ステージの構造や敵の配置、キャラクターの特性を駆使した戦略が勝利を導く鍵です。探索可能な広大なフィールドには、隠されたコインやアイテム、仕掛けが満載。惑星ごとに待ち受ける個性的な住民との出会いも、冒険をより一層彩ります。また、仲間には敵キャラクターの「クッパ」や新キャラの「エッジ」、そして「ラビッツロゼッタ」などが加わり、個性豊かな9体のヒーローたちが新たな宇宙の旅を織り成します。戦略と冒険が交錯する本作で、未知なる宇宙の魅力を存分に体験してください。
このゲームは、前作からのシステムの調整があり、ライトユーザーにも優しい設計になっていると感じました。前作の少し機械的だった雰囲気が、より賑やかにマリオの魅力が引き立っているのが嬉しいです。また、音楽も素晴らしく、今回は下村陽子さんが関わっているということで、楽しみが増しました。戦略性のあるSRPGということで、どうしても時間がかかることもありますが、それを補うような楽しい要素がたくさん詰まっています。全体的に見ても高い評価に値する作品だと思いますが、マリオシリーズの中には特に評価の高いものがあるため、期待しすぎると少し物足りなさを感じるかもしれません。それでも、ゲームに不慣れな方でも楽しめるように工夫されているので、ぜひ多くの人に手に取ってもらいたいですね。
このゲームを買ったのは、マリオのRPGとシミュレーションバトルが好きだから。操作性は、まぁ悪くはないけど全体的に挙動がもっさりしてて、キャラの移動速度も遅くて、メニューを開くのにも毎回数秒待たされるのがイライラする。戦闘ごとに入るロード時間もね。フレームレートもガタガタで、Switchの性能が足りてないのは明らかだ。グラフィックも正直なところPS3レベルで、これが任天堂のソフトだとは思えないぐらい。他のSwitch専用ソフトと比べても一段階落ちる感じだよ。サウンド面はオーケストラを使ったBGMが多く、全体的にミステリアスな雰囲気が漂っているのは評価できるし、気分が高まる瞬間もある。ただ、戦闘は楽しめる。シンプルだけど奥の深さがあって、自分にはちょうどいい難易度でハマる部分がある。とはいえ、挙動の遅さがたまにやる気を削いでしまうことも。それでも、内容が面白いからついプレイしたくなる。ゲームバランスも良くて、戦闘と探索パートの組み合わせは心地良い。シュミレーションRPG好きには楽しめる内容だと思うが、なおかつマリオファンとしては、ラビッツの存在がつい気になってしまう。馴染みのないキャラが前面に出てきてるのは、正直困惑する。
子どもが夢中になって楽しんでいる様子を見るのは本当に嬉しいですね。このゲームは私自身はあまりプレイしたことがないのですが、子どもから聞く話では操作も簡単で、気軽に楽しめるようです。画面のグラフィックも非常に美しいとのことで、子どもが目を輝かせながらプレイしている姿を見るだけで、私もワクワクしてしまいます。また、マリオらしい音楽や効果音も心を躍らせる要素のひとつのようで、まさにマリオファンにはたまらないでしょうね。とはいえ、やはり遊びすぎには注意が必要ですので、出発点としては楽しんでいるのが一番ですが、たまには「勉強もがんばってね」と声をかけながら、バランスをとるのが理想かなと思っています。全体として、子どもにとって良い経験になっている様子が伺えるので、安心しています。
「マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル」は、私にとって初めての戦闘系ゲームとして購入した作品ですが、非常に楽しんでいます。これまではすごろく系ゲームばかりをプレイしていたため、操作に少し戸惑ったのは正直なところです。特に、攻撃モードと防御モードの切替が少し手間に感じました。右と左のリモコンの役割に慣れるまで、やはり違和感がありましたね。もう少し自動化や連続操作が工夫されていると、もっと快適に遊べるのではと思いました。
ストーリー展開はしっかりと練られていて、攻撃と防御を意識しないと先に進めないところが、逆に頭の体操になっていいですね。ゲーム全体の画面配色は少し暗めで、華やかさには欠けている印象ですが、ギャラクシーのテーマに沿ったデザインだと思えば納得できる部分でもあります。この点については、プレイヤーによって好みが分かれるかもしれません。我が家の子供は敵キャラが怖いようですが、私はそれほどでもないと感じています。
現在も操作に慣れる途中で、手探りでステージをクリアしていますが、ブロックに隠れたりアイテムを手に入れたりする要素があり、思った以上に奥深い内容です。アイテムの活用で一気に状況を覆すこともできるので、戦略を考える楽しさがあります。また、セーブ機能がしっかりしているので、気軽に遊べるのも子供にとって嬉しいポイントです。まだまだ先は長く、新しい展開が待っていると思うとワクワクしますし、長く遊べるゲームだと感じています。
前作はプレイしていなかったのですが、海外での評価が良かったので購入しました。正直言って、とてもよく作られたゲームだと思います。戦闘システムはファイアーエムブレムのような感じですが、ます目がなく自由に動けるのがなかなか新しい試みで感心しました。難易度の設定が自由で、自分に合ったやり方で楽しめるのも良いポイントです。また、グラフィックも素晴らしく、特に音楽はもう本当に素敵です。ラビッツたちのユーモアも格別で、特にエッジのキャラクターは印象的でした。フィールドには謎解きが適度にあり、解く楽しみや隠されたアイテムを探す楽しみもあって、飽きさせません。文句のつけようがないほど満足していて、ほんとうに楽しませてもらいました。任天堂さんには感謝の気持ちでいっぱいです。
マリオシリーズにはいつも期待させられるが、最近の作品には特に興味を惹かれる。ラビッツの登場には最初は疑問を持ったものの、彼らが日本語を流暢に喋る姿には思わず笑ってしまった。可愛さには欠けるものの、その性格が癖になる。このゲームはシミュレーションRPGの一種に分類されるが、しっかりとしたアクション要素が組み込まれていて新しい体験ができる。特にスパークなどの新システムはゲームを一層面白くしており、思わず夢中になってしまう。キャラクターごとに役割が異なるため、どのキャラクターを使うかを考える戦略性も楽しい。アドベンチャーパートでは謎解きや雑魚との戦闘があり、ただのバトルだけでなく、飽きることがないように工夫されている。レベルデザインも非常に良く、全体的に完成度が高い。タイトルに「ギャラクシー」とあるだけに、『スーパーマリオギャラクシー』のファンにはたまらなく魅力的な世界観だと思う。これからもこのシリーズには目が離せない。