ルミナスアーク インフィニティ(Luminous Arc INFINITY)

ゲーム機プレイステーション ヴィータ(PS Vita)
発売日2015年8月6日
メーカーマーベラス
ジャンルRPG / シミュレーション

『ルミナスアーク インフィニティ』は、戦略的なターン制バトルと魅力的なキャラクターたちが織り成す深いストーリーが特徴のRPGです。プレイヤーは、同盟軍「シャレード」と共に悪の勢力「サーペント」に立ち向かう使命を担い、多彩な仲間たちを集めて戦います。各キャラクターは独自のスキルや属性を持ち、それを組み合わせることで戦闘を有利に進めることが可能です。さらに、美麗なアニメーションとボイスを楽しみながら、感情豊かなストーリーを体験。選択によって展開が変わるため、何度でも楽しめるリプレイ性も魅力の一つです。戦略を練りながら進めるバトルは緊張感があり、仲間との絆を深めることで物語がより一層深くなることでしょう。ファンタジーな世界観と緻密なキャラクター設定が融合し、プレイするたびに新たな発見がある、濃厚なRPG体験を提供します。

感想/コメント

レビュアー0

私は元々この手の戦闘ジャンルがあまり得意ではないのですが、今回は特にバランスがいまいちで、戦闘面でかなり苦戦しました。ストーリーも、正直なところあまり引き込まれるものがなく、少し退屈に感じてしまいました。その中でも唯一、SDキャラたちがとても魅力的だったことで、なんとか最後まで楽しむことができたかなと思います。彼らのデザインや個性には癒される部分があって、それがなかったらもっと厳しい評価になったかもしれません。全体的には少し物足りなさを感じつつも、キャラクターたちの愛らしさに救われた印象です。

レビュアー1

みなさんの評価を見ていると厳しい意見が多いですが、私にはなかなか魅力的なゲームだと思えました。戦闘シーンでのキャラクターたちがとても魅力的で、そこだけでも楽しめる要素がありました。ただ、コーリングについてはちょっと残念な部分もありましたが、許容できる範囲内でした。将来的に面白くなる可能性があるという期待も持っています。私は予約して、フルプライスで購入しましたが、自分自身としてはそれなりに楽しめているので、納得のいく買い物だったと言えると思います。こんな風に感じられるゲームに出会えたことは嬉しいですね。

レビュアー2

シリーズファンの俺からすると、今回の作品は正直言って期待外れもいいところだった。はしもとよしふみプロデューサーの発言も含めて、まるでファンをバカにしているようにしか感じられない。これなら新しく別のタイトルを立ち上げてほしかった。シリーズとしての期待を裏切られただけでなく、単独の作品として見ても内容が薄すぎて楽しめなかった。これじゃあ、ファンとしてもついていけないよな。開発側にはもう少し真剣に取り組んでほしいと切に思う。

レビュアー3

ルミナスアーク インフィニティをやってみたけど、なんだか期待外れだった。仲間を集めて世界を救うっていう展開はありふれてるし、最初は面白そうに見えたんだけど、シリアスな要素はあるもののストーリーに引き込まれる感じはしなかった。キャラクターの掘り下げもあまりなくて、同じようなネタを何度も繰り返しているように感じた。そのせいで、ストーリーにはあまり感情移入できなかったし、エンディングに向かってただ惰性でプレイしている感じが強くなってしまった。萌え以外の要素に期待してたのに、なんだか全体的に淡白で思っていた以上に楽しめなかったかな。

レビュアー4

正直に言いますと、このゲームには少しがっかりしてしまいました。ただ、キャラクターのデザインはとても素敵で、そこだけは本当に良かったと思います。それ以外の部分については、あまり満足できる点が見当たらなかったのですが、モデリングを担当された方々には心から感謝の気持ちを伝えたいです。素晴らしいキャラクターたちのおかげで、ゲームを少し楽しむことができました。こういった美しいキャラクターたちがもっと活かされるようなゲームに出会えたらいいなと願っています。

レビュアー5

ルミナスアークというタイトルを名乗る必要があったのか、疑問に思うことが多い作品でした。シリーズ中、最も魅力を感じなかったのが正直なところですし、単体として見ても残念な出来栄えだと感じました。ストーリーの展開やキャラクターの深み、どれを取っても旧作に比べると物足りなさが際立ちます。これをプレイするくらいなら、やはり旧作の3や、旧スタッフが手掛けたステラグロウを楽しむ方が素晴らしい体験になると思います。懐かしい記憶を呼び起こしてくれる作品たちに触れることで、心の隙間が埋まる気がします。私は、いつものように旧作に回帰していますが、これが新しいファンの期待を裏切る結果になっていることが、少し悲しいようにも感じます。

レビュアー6

これまでのシリーズは一通り楽しんできたけれど、今回の作品には期待以上のものがあった。制作会社やハードの変更がどう影響するか不安だったけれど、こうして遊ばせてくれる良質なゲームに仕上がっているのは嬉しい。とはいえ、一番気になったのはキャラクターの魅力がもっと引き出されてほしかったという点。個々のキャラの深みが感じられなくて、もう少し掘り下げてくれるとよかったなと思う。次回作ではどんな方向に進むのか、すごく気になる。もっと素敵なキャラたちの物語が見たいな。

レビュアー7

ルミナスアーク インフィニティをプレイしてみて、序盤は本当にワクワクする展開があったので、期待感が高かったです。キャラクターやグラフィックも魅力的で、始めはすごく楽しみながら進めていました。でも、ストーリーをクリアしていくうちに、完成度の低さが目立ってきてしまったんです。最初の掴みは素晴らしいけれど、その後の展開が薄く感じて、なんだか物足りない気持ちになりました。もう少し深いストーリーやキャラクターの成長があれば、一層楽しめたと思います。ゲーム自体は楽しい部分も多いのですが、期待していた分だけ、少し残念な気持ちも抱えています。全体を通してみると、もう少し練り込まれていれば、もっと素晴らしい作品になったんじゃないかなと思いました。

レビュアー8

このゲームは、普通のシミュレーションRPGとして楽しめる作品だと思いました。個別のエンディングが用意されていて、周回要素もかなりあるので、やりごたえがありました。ただ、少し気になったのはフルボイスではなかった点と、音楽のクオリティが期待通りではなかったことです。それ以外は全体として良い体験ができたので、楽しく遊ぶことができました。ストーリーやキャラクターも魅力的で、優しい気持ちになる瞬間がたくさんありましたよ。

レビュアー9

「ルミナスアーク インフィニティ」は、キャラゲーとして期待していたのに、まったく魅力を感じられなかった。キャラクターに深みがなく、ストーリーも薄っぺらで退屈。プレイしていて何が面白いのか全然わからなかった。正直、ゲームのメインの部分であるキャラクターの掘り下げが全然足りていないし、次に続編を出すなら、まずはその辺を根本から見直すべきだと思う。せめてもう少しキャラクターたちに感情移入できる要素が欲しかった。これじゃあ単なる時間の無駄だし、期待外れもいいところだ。次回作では、少なくとももう少し魅力的なキャラクターと練り込まれたストーリーをお願いしたい。

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