| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2017年8月24日 |
| メーカー | アークシステムワークス |
| ジャンル | アドベンチャー / シミュレーション / ホラー |
深夜の学校を舞台にしたサバイバルホラーゲームに挑もう!主人公の山本勇人が転校初日に出会った可憐な少女、四宮しずくに一目惚れし、ホワイトデーに日記帳を返すために学校に潜入するストーリーが展開されます。しかし、待ち受けていたのは恐ろしい幽霊たちと、守衛に襲われる危険な状況。校門は固く閉ざされ、勇人は逃げ場を失い、恐怖の迷宮へと迷い込んでしまいます。絶体絶命の中、同じく閉じ込められた女子学生たちと共に、脱出を試みる勇人。彼らはただの囚われではなく、八城高校に隠された秘密を解き明かす勇気ある探索者となります。緊張感あふれる探索やサバイバル要素、リアルなグラフィックによって、プレイヤーは恐怖と興奮を体感しながら進むことができます。果たして勇人たちは、生きて学校から脱出できるのか。友情や恋愛の要素も交えつつ、独自の恐怖体験が待っています。
「WHITEDAY ~学校という名の迷宮~」をプレイしてみて、正直なところ、深夜の学校に忘れ物を取りに行くというストーリーには最初は少し戸惑いました。全体的に微妙な印象を受けたところもあり、特に内容が少し安っぽく感じる部分がありました。ただ、バカホラー要素には意外と楽しさを感じることができ、自分の趣味とは少し違うものの、友人と一緒にワイワイ言いながらやるのは楽しかったです。逃げるだけのゲームではなく、昔の「デメント」のように戦略要素をもっと取り入れていたら、さらに楽しめたかもしれませんね。このゲームには独自の魅力があると思いますが、もう一歩工夫があればもっと面白くなりそうだなと感じました。
このゲームには恋愛要素が含まれているものの、私はホラー主体の雰囲気に興味がありました。しかし、プレイ中はターゲットに追われる逃げゲーという形式のため、緊張感で集中力が散漫になってしまい、もどかしい思いをしました。グラフィックに関しては、残念な部分も多く、特に表現の粗さが気になりましたが、BGMやSEのクオリティは悪くないと思います。演出面では一定の評価ができるものの、全体のゲームバランスが少々独特で、万人に勧めるのは避けたほうが良いかもしれないと感じました。
物語自体は、主人公の山本勇人が転校先の学校で可憐な少女に一目惚れし、ホワイトデーの日に彼女の日記を返そうとする、というところから始まります。しかし、真夜中の学校に潜入したことで、恐ろしい幽霊や守衛による恐怖が待ち受け、逃げ場を失った勇人は恐ろしい秘密に迫ることになります。ヒロインたちとともに、脱出を試みる様子は緊迫感があり、物語の中で彼らの運命がどうなるか見届けたくなる気持ちが湧きました。このゲーム、もう少し平穏な環境で楽しむことができればと思うと、どうしても残念な気持ちになります。