タクティクスオウガ リボーン

ゲーム機ニンテンドースイッチ
発売日2022年11月11日
メーカースクウェア・エニックス
ジャンルRPG / シミュレーション

タクティクスRPGの金字塔が革新を遂げて再登場!本作は、キャラクターや背景のグラフィックが一新され、美しいビジュアルで物語の世界に引き込まれます。音楽も新たにリメイクされ、感情豊かなサウンドトラックがプレイヤーの心に響くこと間違いなし。さらに、戦術面においてもバランス調整が施され、戦略的思考を必要とする多様なシステムが導入されています。過去にシリーズを愛したファンには懐かしさと新鮮さを同時に提供し、初めてゲームに触れる方にも魅力的な物語と深遠な戦闘が楽しめます。選択肢によって変わるストーリー展開やキャラクターの成長が、プレイヤーに多彩な体験を保証し、何度でも挑戦したくなるゲームプレイが待っています。真の戦略が試される舞台で、新しい『タクティクスオウガ』の冒険が始まります!

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感想/コメント

レビュアー0

私はあまりゲームに詳しくない40代の女性ですが、最近「タクティクスオウガ リボーン」をプレイしてみました。昔からのファンがこの作品を高く評価する理由を少し理解できたような気がします。一番印象に残ったのは、主人公が重大な選択を迫られる場面です。特に序盤の決断については、現実の状況に置き換えてみるととても難しいし、心の葛藤を考えさせられるものでした。その緊張感あふれるストーリー展開には引き込まれました。ただ、気になる点もいくつかありました。ストーリーの中で選ぶ選択肢によってキャラクターが全く違った行動をするのには少し驚きました。特にあるキャラクターの言動の変わりようには戸惑い、これが多重人格なのかと感じるほど一貫性がありませんでした。2週目をやる気が起きないほど、その点は私には残念でした。また、操作性の部分やラスボス戦の難易度の急激な変化も気になりました。リメイク作品ならではの古さを感じる部分もありましたが、それでも楽しむことができたのは事実です。真剣で緊張感のあるストーリーを求めている方には、一度試してみる価値がある作品だと思います。

レビュアー1

最近、タクティクスオウガ リボーンをプレイしてみたのですが、私自身SLGが好きなので、期待を持って購入しました!実はSFCやPSPの作品は未プレイなんですが、ゲーム部屋に向かう度にワクワク感が増していくのがたまらないですね。操作性については、今回の十字キーの配置が少し昔ながらに感じましたが、私にはそれが逆にしっくり来ました。グラフィックもSwitchに最適化されていて、携帯モードでもストレスなく楽しめたのが良かったです。

やっぱりフルボイスは嬉しいですよね。声優さんの演技がゲームに深みを与えてくれて、声やセリフに合わせてストーリーにふかれている感覚は格別です。ただ、全体的な熱中度はストーリーをしっかり楽しめるかどうかにかかっている気がしました。SLGは一戦ごとに時間がかかるので、正直途中で飽きてしまうのが難点かもしれないですね。もう少しストーリーを楽しめるための難易度調整があれば良いんじゃないかなと思いました。

ゲームバランスについては、やっぱりSLGの難しさは常に課題ですよね。ファイアーエムブレムが売れているのも、ユーザー層がハッキリしているからこそだと思います。今作のレベルキャップやバフカードについての不評も気になりますが、制作者側で難易度を強要するのはちょっと…。プレイヤー自身が調整できる方が楽しめると思うんですよね。アップデートで何かしらの改善があれば嬉しいですが、現状ではバグ修正がメインのようで、ちょっと残念です。このままでは、オウガシリーズが進化していくのは難しいかもしれないですね。ゲームの楽しみ方は多様化しているので、今後に期待したいです!

レビュアー2

私は元々この作品の前作をプレイしていなかったのですが、非常に楽しむことができました。操作性については特に問題を感じることはなく、スムーズにプレイできました。グラフィックは美しく、スーパーファミコン時代の作品を彷彿とさせつつも、オクトパストラベラーのような現代的な要素も取り入れており、視覚的にも楽しませてくれました。サウンドも素晴らしく、ゲームの雰囲気を盛り上げる良い効果を感じました。

熱中度も高く、プレイに費やした時間は約100時間に達しました。このゲームの壮大なストーリーをすべて体験するにはかなりの気力が要ると思いましたが、それでもこの世界に浸る楽しさがありました。ゲームバランスについては、特にレベルキャップ制度に際して、賛否が分かれているとは思いますが、個人的には絶妙なラインで設定されていて、意外と楽しめました。ただし、やはりライトユーザー向けにはレベルキャップの有無を選択できるようにしてあった方が、幅広いプレイヤーに配慮できたかもしれません。

総じて、この作品は非常に良く作り込まれたゲームだと感じており、面白いゲームは年月が経ってもその魅力が色あせないことを改めて実感しました。

レビュアー3

私は40代のゲーム初心者ですが、タクティクス系のゲームが好きで、この「タクティクスオウガ リボーン」をずっと楽しみにしていました。しかし、前にプレイした「トライアングルストラテジー」と比べると、操作性や画面に表示される情報が少し物足りなく感じてしまいました。それでも、いくつかのルートがあるようなので、何度も遊んで新たな発見ができることを期待しています。発売日に4,818円で手に入れたので、じっくり楽しんでいきたいと思います。今後のプレイがとても楽しみです。

レビュアー4

子供の頃にスーファミで『オウガバトル』から『タクティクスオウガ』を楽しんでいた自分にとって、今回のリニューアルは感慨深い限りです。正直、PS5版も考えたのですが、ドット絵の魅力に惹かれ、Switch版を選ぶことにしました。マップ画面のドット絵には懐かしさを感じつつも、顔グラフィックが一新されたことで、キャラクターたちがさらに生き生きとしているように見えます。オープニングも新しくなっていて、ちょっと感動しました。フルボイスというのも嬉しい点で、特にカノープスの声が呪術廻戦の五条悟の声優さんだとは驚きました。嫁もその声を聞いて悶絶していましたから。それにしても、この古典的なゲームシステムと奥深い戦略性は、本当に懐かしい。一度は手放した攻略本を引っ張り出して、分岐を再確認することにしましたが、昔の記憶が蘇るようで、やっぱりこの作品の魅力は色あせないなとしみじみ感じています。もし可能なら、伝説のオウガバトルもリメイクしてくれるとさらに嬉しいです。

レビュアー5

タクティクスオウガ リボーンをプレイした感想をお伝えします。もともとスーパーファミコン版を全ルートクリアしており、PSP版も少しだけ触れた経験がありますが、Switch版は新たな魅力が詰まっていますね。特にPSP版に比べて多くの改善点があり、楽しめる要素が満載でした。難易度については高いとの声を耳にしましたが、個人的には本編をクリアするのはそれほど難しく感じませんでした。普段あまりゲームをしない私でも、負傷者ゼロで全クリできたのは嬉しい驚きです。

クラスのレベルアップやアイテム合成に関するストレスが軽減され、遊びやすさが向上したのも良かったです。新要素の中では、全体のレベル上限やフィールドに登場するバフカードには個人的には特に不満を感じませんでした。ただ、唯一少し残念だったのは、本編中にレアアイテムが手に入ることがほとんどなかった点です。SFC版では、ボスからのドロップもあったことを考えると、少し物足りなさを感じました。最終盤でもほとんどが店売りの装備というのは、このような作品では珍しいと思いますが、全体としては、PSP版を途中でやめた私も最後まで熱中できた素晴らしいリメイクでした。これからのプレイも楽しみにしています!

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