| ゲーム機 | プレイステーション4 |
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| 発売日 | 2017年10月12日 |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| ジャンル | RPG |
記憶が失われ、存在が消え去る不思議な世界を舞台に、少年カナタが繰り広げる感動の旅。『ロストスフィア』は、ネオ・トラディショナルRPGとして、記憶の力を駆使しながら進むストーリーが魅力です。プレイヤーは、アーティファクトを再生したり、新たに創り出したりすることで失われた「ロスト」を復活させ、その恩恵を受けることができます。戦闘システムには、名作「クロノ・トリガー」のATB2.0をベースにしたコマンド選択式バトルを採用し、これまでのRPGとは一線を画する戦略性を提供。さらに、バトル中はキャラクターの移動が可能となり、よりダイナミックな戦闘が展開。美しいグラフィックと深いストーリーが融合した本作は、冒険心を駆り立てる要素が満載です。カナタの旅に共感し、世界を取り戻す感動を体験してみてください。
JRPGは心から大好きで、特にストーリーの王道感やキャラクターたちに惹かれることが多いんですよね。ただ、この作品に関しては、法石や昇華のスキルシステムがどうも私には合わなかったようで、ちょっと苦戦しました。でも、そんな中でもこのJRPGシリーズにはぜひ続けてほしいです!ゲームに対する情熱は感じられるので、次回作を心待ちにしているプレイヤーがたくさんいるはず。値段がどんどん下がっていくのを見ると、あまり売れなかったのかなとも思ってしまいますが、同じ思いをしている人がいればいいなと願っています。次の作品が出ることを、しっかりと期待して待ちたいと思います。
私はゲームを始めたばかりの初心者ですが、このタイトルをプレイしてみて感じたことをお話しします。最初の方でチュートリアルのようなものがほとんど用意されていなかったので、少し戸惑いました。ゲームが進む中で、もう少し親切に教えてくれる部分があれば嬉しかったなと感じます。最近のゲームは、もう少しサポートがあるものが多いと思っていたので、ちょっと昔のスタイルを感じる部分がありました。また、ゲームの雰囲気は魅力的だけれど、もう少しわかりやすい進行があれば、もっと楽しめたかもしれません。全体的には、他の作品の方が私には合っていたかもしれないと思う瞬間もありました。でも、これからの進展に期待しながら続けてみようと思います。
このゲームは、シンプルな中にも良く作られたRPGだなと感じました。細かい部分には少し気になる点もありますが、全体的には楽しめる作品と言えるでしょう。前作に比べてボリュームが増しており、正当な進化を遂げている点も評価したいです。友達に勧めやすいタイプのゲームだと思いますが、逆に尖った特長が少ないため、特別な印象を持ちにくい部分もあるかもしれません。
オリジナリティやグラフィックについては、現行機の水準を考えると平均的といったところです。ただ、Nintendo SwitchでのコマンドRPGとしての初の試みという点は、もう少し評価されてもいいのかもしれませんね。ラストの選択肢については、前作と似たようなものがあったので、もしかするとシナリオライターはこういった選択にこだわりがあるのかなと思いました。ネタバレになりますので詳しくは言えませんが、個人的にはその点も気になりました。全体として、温かみのある物語を楽しむことができたと思います。
ロストスフィアをプレイしてみて、非常に印象的な体験をしました。このゲームは、人の記憶が失われてしまうロスト現象がテーマになっており、それによって消えたものを元に戻していくというストーリーが素晴らしいです。操作もシンプルで、特にダンジョンや拠点での探索が懐かしいスーファミ時代のRPGを彷彿とさせます。バトルシステムもちょっとした戦略性が求められていて、自分で位置取りを考えながら挑むのが楽しかったです。雑魚敵戦では連打で進めるので、ストレスなく進行できるのも魅力的でした。
ストーリーが進むにつれて仲間が増えていくのですが、バトルに参加できる人数が限られているため、状況に応じてメンバーを選ぶ楽しみがあります。全てが自由ではない中で、色々なキャラクターを使っていくことで、自然とバランスよくプレイできるようになっていきました。バトルに参加しなかったキャラにも経験値が入るので、急に出番がきても特に困ることはありませんでした。
他にも、フィールドマップではいつでもセーブできたり、新しい装備がどんどん手に入るので、プレイしていて成長を実感できるのが良かったです。ただ、一部のイベントや操作がわかりにくく、次に進むために迷ってしまう場面もありました。その点はもう少しフォローがあれば嬉しかったです。
全体的に、シンプルにRPGを楽しむにはとても良い作品だと感じました。特に、記憶を取り戻すという独特の設定が、物語に深みを与えています。ライティングやキャラクターの表現が3Dに移行しているため、ちょっと不安に思っていた部分もありましたが、全体的には満足のいくゲーム体験でした。
本作は、古き良きRPGに触れたいと思っている私には非常に魅力的でした。特に、かつての名作であるクロノトリガーの戦闘システムを基本にしているため、懐かしい雰囲気を感じながらプレイすることができました。ただし、ATB(アクティブタイムバトル)に不慣れな方には少々厳しいかもしれない点には注意が必要です。グラフィックやサウンドは美しく、世界観にマッチしており、没入感を高めています。
システム面ではいくつか気になる部分もありましたが、大きな問題にはならず、全体的には楽しめました。ストーリーは非常に良い雰囲気で描かれており、王道の要素を押さえた作りになっていますので、やり込み要素が求められる方にも満足できる作品だと思います。
物語の舞台は、記憶によって形成された世界であり、その中でカナタという少年が登場します。彼の冒険がどのように世界に影響を与えるのか、それが新しい希望なのか絶望なのかを知るために進めていく過程が非常に面白いです。また、仲間との会話が豊富で、イベントの合間に楽しむことができるパーティートークも魅力的です。
総じて、昔懐かしいRPGの要素に現代的なシステムが融合した本作は、同ジャンルのファンであれば間違いなく楽しめると思います。